ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雨宮 沙夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冥府の福音イヴァーリア雨宮 沙夜あめみや さよ

プレイヤー:ひむち

そんなに警戒しないでください。あの頃とは違って、今はこの静かな日々を気に入っているのです」

年齢
17歳
性別
星座
魚座
身長
160cm
体重
52kg
血液型
A型
ワークス
高校生(UGNイリーガル)
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
25
常備化ポイント
+10=16
財産ポイント
3
行動値
+6=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+137
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 最後まで両親は私の事を愛してくれませんでしたね。
疎まれた子
経験 当時は執行者として暗殺から奇襲、破壊工作と様々な活動をしていました。キミたちが思っている以上に、この手は血で汚れています。
敵対組織
邂逅 出会った当初は敵対していましたが、今ではかけがえのない友達だと思っていますよ。まさか絆されるなんて、ね。
恩人
覚醒 侵蝕値 幸せそうにしている人を見ていると怒りが込み上げてくるのです。絶対に自分と同じ目に遭わせてやると。
渇望 17
衝動 侵蝕値 そうして気の赴くままに全てを破壊してきました。
破壊 16
その他の修正7《バックスタブ:4》《黄金錬成:3》
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚3 精神1 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志+1=1 調達
情報:噂話1
情報:裏社会1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者ディザスター 【LM.p107】自分の【行動値】を[5]増加、攻撃のダメージを常に[1D]増加する。代わりにドッジの判定のダイスを常に[3]減少、ガード値を[5]減少する。
自分を救ってくれた友人たち 信頼 嫉妬
今の生活 幸福感 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
[Lv]D点分のHPを回復し、その分の侵蝕率を上昇させる。侵蝕率が100%以上になると使用できない。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化させる。
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
【EA.130】戦闘移動を行なう。この時、移動距離を[Lv×5]増加する。 ※1シーンに1回まで
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
【UA.p33】使用時に所持している武器ひとつを選択し、[Lv]以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力を[消費したHP×4]増加する。また、その武器は両手持ちとなる。
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2-1
【EA.p129】このエフェクトを組み合わせた判定のクリティカル値を[Lv(下限値:7)]減少する。
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【EA.p82】このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[Lv]増加する。
サイコメトリー 1 メジャーアクション 〈情報:〉 1
【EA.p82】全ての〈情報:〉判定と組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[Lv+2]増加する。
剣精の手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
【HR.p81】《カスタマイズ》を組み合わせた判定のダイスを振った直後に使用する。判定のダイス目をひとつ[10]に変更する。このエフェクトは自分が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用できる。 ※1シナリオに[Lv+1]回まで。
縮地 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
【EA.p98】戦闘移動、または全力移動を行なう直前に使用する。その移動ではシーンの任意の場所に移動できる。離脱可能。 ※1シナリオに[Lv]回まで
バックスタブ 4 常時 自動成功 自身 至近 リミット
【EA.p102】《縮地》を使用したそのメインプロセスの間、自分が行なう白兵攻撃の攻撃力を[Lv×5]増加する。このエフェクトは侵蝕率でLvアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を[4]増加する。
黄金錬成 1 常時 自動成功 自身 至近
【EA.p82】常備化ポイントを[Lv×10]増加する。このエフェクトは侵蝕率でLvアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を[3]増加する。
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【EA.p87】密室や閉鎖空間、壁などの障害物を無視して移動する。
テクスチャーチェンジ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【EA.p87】機能を維持したまま物品の外見を変更する。所持しているアイテムからひとつ選択する。選択したアイテムの外見を思いのままに変更する。 ※ポールアーム
かぐわしき鮮血 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【EA.p55】血の宿る香りをかぎ分けることで特定の個人や集団を探し出すことができる。
瀉血 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【EA.p55】汚染されたり老廃して悪くなった血液を排出することによって、美しい容姿と健康を保ち続ける。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【EA.p103】領域を使用して通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する。
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
【UA.p39】空間を歪ませて領域内に辿り着くことのできない場所を作り出す。目に見えていても、自分が認めたもの以外はその場所に近付くことはできない。

コンボ

クォ・ヴァディス・ドミネ主よ、どこに行かれるのですか

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
40%~59%
2+4+0
7
6+44+4D
60%~79%
2+4+1
7
6+44+4D
80%~99%
2+4+2
7
6+44+4D

【前提】
《赫き重刃:24》(サングイン)
《バックスタブ:20》(縮地)

クォ・ヴァディス・ドミネ主よ、どこに行かれるのですか

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~129%
2+5+3
7
6+48+4D
130%~159%
2+5+4
7
6+48+4D
160%~189%
2+6+4
7
6+48+4D
190%~219%
2+6+5
7
6+48+4D

【前提】
《赫き重刃:28》(サングイン)
《バックスタブ:20》(縮地)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
万象を切り裂く大鎌「ルナーズ・ベルグ」(ポールアーム) 5 白兵 〈白兵〉 0 5+1 6 至近 《テクスチャーチェンジ》で普段は髪留めの紐に外見を変更している。

〖効果〗
自分の行動値を[2]減少する。(IA.p23)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 〖効果〗
ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに[5]を足して効果を算出することができる。(IA.p71)
ドロップアウト 5 エンブレム/一般 〖効果〗
取得時にUGN以外の組織のエンブレムからひとつ選択して取得する。取得したエンブレムアイテムの必要経験点は別途消費すること。(IA.p140)

※キルリーダー
キルリーダー 15 エンブレム/一般 〖効果〗
オーヴァードに与えるダメージを[2D]増加する。(IA.p159)
Rバランサー 10 エンブレム/一般 〖効果〗
プリプレイ時に取得しているエフェクトからひとつ選択する。選択したエフェクトの侵食値を[1(最低値:1)]減少する。(IA.p140)

※《コンセントレイト:モルフェウス》
デリバリー 5 エンブレム/一般 〖効果〗
【行動値】を[3]増加する。
エンチャント 10 カスタマイズ(武器) 〖効果〗
取得時にエフェクトからひとつ選択する。選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃の判定のダイスを[2]増加する。(IA.p49)

※《カスタマイズ》
ネームド 0 カスタマイズ(武器) 〖効果〗
自分が使っているアイテムの名称を自由に決めてよい。(IA.p49)

※ポールアーム
強振のピアス 10 一般 〖効果〗
攻撃のダメージを[1D]増加する。ただし、攻撃の判定の達成値に使用した技能Lvを足すことができない。
ウェポンケース 1 一般 〖効果〗
いつでも使用可能。選択した武器を装備する。(IA.p42)

※ポールアーム
強化素材 5 一般 〖効果〗
取得時に所持している「種別:白兵」の武器からひとつ選択する。選択した武器の攻撃力かガード値を[1]増加する。このアイテムの効果は重複しない。(IA.p44)

※ポールアームの攻撃力を増加
思い出の品 2 一般 〖効果〗
〈意志〉判定の達成値を[1]増加する。(IA.p42)
(取得予定)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 192 70 0 264 3/267
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

 プロフィール

出 身東京近郊.N市
誕 生 日3月9日
性格や特徴敵性存在には容赦しない、ミステリアスな雰囲気、優雅な物腰
好きなもの雨の降る日、学校生活、紅茶
嫌いなもの無意味に他者をいたぶる行為、辛い食べ物、家族という概念、両親(トラウマ)
口 調 一人称「私」 二人称「キミ、貴方、対象のフルネームやコードネーム」
キャラのイメージカラーラベンダーモーブ(A688BD)

 自キャラ同士の関係性

キャラ名対象に抱いている感情・考え
 背景

物心ついた頃には両親から酷い虐待を受けており、育児放棄はもちろん殴る蹴るの毎日。
手を繋ぎながら笑顔で道端を歩いている親子を見るたびに、自分の不幸と世界に対して憎しみを募らせていく。
10歳になると心の奥底で渦巻いていた他人の幸せを壊してやりたいという欲望にレネゲイドが呼応して覚醒、衝動に任せて目につくものを片っ端から破壊していたところをFHにスカウトされた。

戦闘技術だけでなく街での情報収集や潜伏方法、身分を偽ってターゲットに接近する心得など、暗殺者さながらの訓練を徹底的に受けている。敵対組織は容赦なく殲滅する無慈悲さはセル内でも一目置かれており、当時のメンバーからは殲滅天使と呼ばれていた。(本人はあまり気に入っていないが)
15歳になるとセルの主要メンバーであることを示す執行者の役割を任命されている。

執行者の中でも最年少であり、FHであっても思わず目を背けてしまいそうな過去を持っていることを憐れんでか気に掛けるメンバーは何人かいた。そのメンバー曰く親戚の子供のような感覚らしい。セルを離れた今でもレネゲイド関連の話題は抜きにして接触してくることがある。

私には苦痛しかありません。
それ以上の何物も望みませんでした。
苦痛は私に忠実で、今も変わりありません。
私の魂が深淵の底を彷徨うときにも。
苦痛はいつもそばに座り、私を守ってくれたから。
どうして苦痛を恨むことが出来ましょう。

 転機

潜伏していた街でUGNの拠点を割り出して内情調査をしていたところ、後にかけがえのない友達となる人物たちと出会う。
かつて自分が羨んでいた温かな日常──自分の正体を知らないとはいえ、裏のない笑顔と心で接してくる彼らに対して怒りを覚えながらも、どこか憎みきれずにいた。そうした葛藤を抱えたまま何度か交戦するうちに心を開いていき、最終的には彼らの説得に応じてUGNの保護下に入っている。

1年以上をかけたメンタルセラピーと日常に戻るための教育を受け、今では都内の高校に通えるほどまでに精神が安定。
自分を受け入れてくれた彼らには今でも絶大な信頼を寄せている。

 戦闘スタイル

身の丈以上もある大鎌を振り回す近距離の白兵型。
見た目にそぐわず相手の防御を力で捻じ伏せるパワータイプで、優雅な立ち回りと圧倒的な威力をもって敵を斬り捨てる。

 セリフサンプル

「屋根を打ち付ける雨の音を聞いていると……それまでの苦痛や憎しみまでも洗い流してくれるような気がするのです。ただ目を閉じて、何も考えず──今はこの音だけを聞いていたい」
「私はただ……両親に愛されたかったのでしょう」
「どんなに清らかな水でも血に染まったこの手は洗い流してくれません。これは私が背負うべき苦痛であり、咎なのですから」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 114
1 2026.03.22 雨、二人、傘一本。 23 たろ 雨宮 沙夜(ひむち)橘 錬(らた)日下 宗司(どす)

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