ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷川 綾音 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

運命の支配者フェイト・ドミニオン氷川 綾音ヒカワ アヤネ

プレイヤー:しんや

残念、その動きは予測済みなんだ。
         この一手でチェックメイトだよ。

年齢
27
性別
星座
天秤座
身長
167
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
探偵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
エグザイル
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+33
未使用
4
コンストラクション作成

ライフパス

出自
親戚との疎遠
経験
記憶喪失
邂逅 彼を見ると保護欲がわく(テレーズ・ブルム)
幼子
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正5秘密兵器の分
侵蝕率基本値39

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会4
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉3
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器
テレーズ・ブルム 好意 嫉妬
親戚 幸福感 無関心
記憶の中両親 好奇心 無関心
謎の主 好奇心 猜疑心
如月友 好奇心 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限6)し、その判定のダイスを+LV個
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションダイスをLV個する。このエフェクトは自身を対象にできない。
うごめく弾丸 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバットステータス重圧を与える。これは1シーンにLV回まで。
踊る髪 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバットステータス硬直を与える
弱点看破 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
そのラウンド中対象が行う攻撃の攻撃力を+LV×3する

コンボ

エクリプスショット

組み合わせ
フォールンライフル コンセントレイト 踊る髪
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
200
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
5
10
100%以上
3
7
5
10

この武器を使用した射撃攻撃でオーヴァード(ジャーム)の対象に1点でもダメージを与えた場合そのラウンド中、対象が行う判定のダイスにー3個する。この武器を使用する攻撃は同じエンゲージにいるキャラを対象にできない。
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバットステータス硬直を与える

パニッシュディスティニー

組み合わせ
フォールンライフル コンセントレイト 踊る髪 うごめく弾丸
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
5
10
100%以上
3
7
5
10

この武器を使用した射撃攻撃でオーヴァード(ジャーム)の対象に1点でもダメージを与えた場合そのラウンド中、対象が行う判定のダイスにー3個する。この武器を使用する攻撃は同じエンゲージにいるキャラを対象にできない。
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバットステータス硬直を与える
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象にバットステータス重圧を与える。これは1シーンにLV回まで。

天才の采配

組み合わせ
アドヴァイス 弱点看破
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
3

次に対象が行うメジャーアクションのクリティカル値をー1(下限6)し、その判定のダイスを+LV個
そのラウンド中対象が行う攻撃の攻撃力を+LV×3する

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンライフル 0 射撃 〈射撃〉 10 200 この武器を使用した射撃攻撃でオーヴァード(ジャーム)の対象に1点でもダメージを与えた場合そのラウンド中、対象が行う判定のダイスにー3個する。この武器を使用する攻撃は同じエンゲージにいるキャラを対象にできない。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケ 6 3
強化服 1 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ情報屋 1 〈情報:〉裏社会 判定ダイス+2
UGL幹部 1 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2
噂好き 1 〈情報:噂話〉 判定ダイス+2

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 25 0 0 29 4/33
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

テレーズを溺愛するUGNエージェントの一人
普段は探偵として人探しの依頼を受けたりしながらUGNの活動をしている。
時間があればテレーズのもとにいき彼女の面倒を見ている
昔の記憶がなくなぜ親戚から嫌われているかはわからないがとくに気にすることはないが親戚からは亡くなった親になにか言われたのがたまに顔を出すように言われている。本人は親戚からそんなに好かれていなのはわかっているためめんどくさいと思っている。
基本的には自分で動く必要がないのであればその天才的な頭脳で味方を使って戦闘はするが自分で動かなくてはいけないときはどこからか隠し持ったフォールンライフルを用いて異能の一つ、自由に操作できる髪や体の組織を混ぜ込んだ弾丸を相手に撃ち込み、動けなくして処理をする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 15
1 3/17,18 18 しばば のぶあるちきりそしんやあお

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