フォールンマシンは救えましたか…?
プレイヤー:バジリスク
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 何でも屋
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- +10=16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +-3=5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 9 | 秘密兵器+5、怪しい鞄+4 |
| 侵蝕率基本値 | 42 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
| 運転:多脚戦車 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器 | ― | フォールンマシンを取得。経験点を支払って最大3つまで常備化可能。侵蝕率基本値+5。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 黒の剣舞 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 視界 | 4 | ピュア | |
| 装備している、同じ技能で扱う全ての武器の攻撃力と効果を合計して使用する。また、その判定のダイスを+[LV+1]個。 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)。 | |||||||||
コンボ
斉射
- 組み合わせ
- 《黒の剣舞》+《コンセントレイト:バロール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+3
- 7
- 3
- 43
- 100%以上
- 2+4
- 7
- 3
- 43
- 2+3
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンチマテリアルライフル | 0 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 20 | ー | 300m | マーセナリーで常備化。この武器を使用する攻撃にはガードを行えず、カバーリングした場合、ガードしたものとしてダメージを算出できない。この武器は1シナリオに1回まで使用可能。両手持ち。至近不可。 | |
| 猟銃 | 5 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 4 | ー | 100m | マイナーで使用。このメインプロセス中、この武器を使用した攻撃の判定の達成値に+5。両手持ち。至近不可。 | |
| グレネードランチャー | 9 | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 9 | ー | 30m | マイナーで使用。そのメインプロセス中、この武器による攻撃を「対象:範囲」に変更する。この効果は1シナリオに1回まで使用可能。両手持ち。至近不可。 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フォールンマシン | 0 | ヴィークル | 〈運転:多脚戦車〉 | -3 | 17 | 15 | 150m | 「両手持ち」とある武器を最大4つ装備できる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 予備弾倉 | 2 | 一般 | ― | マイナーで使用。装備している以下のアイテムひとつの使用回数を回復する。 PDW、アンチマテリアルライフル、ARライフル、グレネードランチャー、大型擲弾砲、火炎放射器 | |
| コネ:マスターズコネクション | 20 | コネ | 解説参照 | 「難易度:対決」でない判定の直前に使用。その判定は成功になる。GMは拒否可能だが、その場合使用回数に数えない。1シナリオに1回まで使用可能。レアアイテム。 | |
| アフターライフ | 5 | エンブレム/一般 | ― | 他の組織のエンブレムを1つ取得できる(経験点は支払う)。†草薙剣を選択。 | |
| †草薙剣 | 30 | エンブレム/一般 | ― | 射撃攻撃の攻撃力+10。「この武器は1シナリオに1回まで使用できる」とある「技能:射撃」のジェネラルアイテムの使用回数を無視できる。 | |
| 怪しい鞄 | 10 | エンブレム/一般 | ― | 常備化ポイント+10。侵蝕率基本値+4。 | |
| マーセナリー | 20 | エンブレム/一般 | ― | 常備化ポイント30以下のアイテムをひとつ常備化。アンチマテリアルライフルを選択。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 45
| 85
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |