“金翅鳥”寺生まれの支部長
プレイヤー:留
- 年齢
- 若僧
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- ひくい
- 体重
- ふつう
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長C
- カヴァー
- 僧侶
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- モルフェウス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 22
- 戦闘移動
- 27
- 全力移動
- 54
経験点
- 消費
- +108
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 5 | “天空の隼” |
| 侵蝕率基本値 | 5 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 10 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | 5 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 4 | 調達 | 1 | ||
| 知識:遺産 | 2 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 知識:オカルト | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:天空の隼 | ― | 【LMp.109】遺産継承者専用アイテムからひとつ選び、取得する。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト(3) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| 【EAp.129】重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。このエフェクトは侵蝕率100%以上では使用できない。 | |||||||||
| ワーディング(1) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 【EAp.129】いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。 | |||||||||
| 【An】コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(3) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 【EAp.129】組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
| 【An】死点撃ち(3) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| 【BCp.56】このエフェクトは《ピンポイントレーザー》などの装甲値を無視するエフェクトと組み合わせた場合のみ、効果を適用する。組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。 | |||||||||
| 【An】ピンポイントレーザー(5) | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 【EAp.24】このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[5-LV](最大0)すること。 | |||||||||
| 【An】レーザーファン(3) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 【EAp.25】このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。ただし、この効果を受けたエフェクトは、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 【An】アフターエフェクト(3) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 3 | リミット | |
| 【EAp.26】前程条件:《ピンポイントレーザー》。《ピンポイントレーザー》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+[LV×3]する。 | |||||||||
| 【An】消失する天使(3) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 【CEp.63】対象が〈回避〉か【感覚】による判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+[あなたの【感覚】]する。このエフェクトはあなた自身を対象にできず、1ラウンドに1回、シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 【An】スポットライト(1) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 【EAp.27】光を屈折させて、任意の場所に光源を設置するエフェクト。 | |||||||||
| 【An】七色の直感(1) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 【EAp.27】互換の認識を関連付けて、対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。対象の負傷や病気などによる容態の変化も感じとることができる。必要ならあなたの〈知覚〉と対象の〈意志〉で対決。 | |||||||||
| 【An】雑踏の王(1) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 【BCp.56】超人的な知覚能力によって周囲の存在の動きを俯瞰的に把握、予測することができるエフェクト。必要なら〈知覚〉で判定。 | |||||||||
| マーキング(1) | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 【EAp.133】現在の場所、あるいは物品ひとつに対し、オーヴァードの存在を示すマークを残すことができる。このマークは非オーヴァードには認識できない。 | |||||||||
コンボ
基本
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10
- 7
- 4+4
- 16
- 100%以上
- 10
- 7
- 4+4
- 19
- 10
クリティカル値-3(下限値7)。装甲無視。
(100%)クリティカル値-4(下限値7)。装甲無視。
範囲攻撃
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》+《レーザーファン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10
- 7
- 4+4
- 16
- 100%以上
- 10
- 7
- 4+4
- 19
- 10
クリティカル値-3(下限値7)。装甲無視。同エンゲージ不可。1シナリオ2回。
(100%)クリティカル値-4(下限値7)。装甲無視。同エンゲージ不可。1シナリオ3回。
バフつき
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》+《アフターエフェクト》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10
- 7
- 4+4
- 16
- 100%以上
- 10
- 7
- 4+4
- 19
- 10
クリティカル値-3(下限値7)。装甲無視。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+9。
(100%)クリティカル値-4(下限値7)。装甲無視。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+12。
バフつき範囲攻撃
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《死点撃ち》+《ピンポイントレーザー》+《レーザーファン》+《アフターエフェクト》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10
- 7
- 4+4
- 16
- 100%以上
- 10
- 7
- 4+4
- 19
- 10
クリティカル値-3(下限値7)。装甲無視。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+9。同エンゲージ不可。1シナリオ2回。
(100%)クリティカル値-4(下限値7)。装甲無視。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+12。同エンゲージ不可。1シナリオ3回。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天空の隼 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 7 | ― | 150m | 【IAp.118】取得時に【感覚】か【精神】を選択する。選択した能力値に+2する。また、あなたが行なう射撃攻撃の判定の達成値に+4する。 代償:契約者は暗闇を忌避するようになる。侵蝕率基本地に+5する。 選択→【感覚】 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 【IAp.39】あなたが行なう〈情報:UGN〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。 | |
| 能力訓練:精神 | 3 | 一般 | ― | 【IAp.43】取得時に能力値からひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値による判定の直前に使用する。その判定の達成値に+1する。この効果は1シーンに1回まで使用できる。「能力訓練:~~」のように記述し、能力値ごとに別のアイテムとして扱う。このアイテムは各能力値につきひとつまでしか常備化できず、あなた以外に使用できない。 | |
| キリングハウス×3 | 15 | エンブレム/一般 | ― | 【IAp.132】あなた以外が行なう攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力に+【感覚】する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。このアイテムは3個まで取得できる。 | |
| リーダーズマーク | 5 | エンブレム/一般 | ― | 【IAp.132】取得時に能力値ひとつを選択する。あなたが行なう選択した能力値を使用した判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 選択→【感覚】 | |
| ハンドルホルダー | 20 | エンブレム/一般 | ― | 【IAp.133】シーンに登場しているあなた以外のキャラクターがバッドステータスの暴走を受けた際に使用する。その暴走を打ち消す。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 | |
| †コマンダーズマーク | 20 | エンブレム/一般 | ― | 【IAp.133】取得には“リーダーズマーク”が必要。あなたが“リーダーズマーク”で選択した能力値に+3する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 163
| 60
| 0
| 238
| 0/238
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
金色のビームを放つ。相手は成仏する。
◆どういうデータなのか
すごい速さで攻撃し《アフターエフェクト》を起動、“キリングハウス”と合わせて味方に19点(100%時22点)の攻撃力バフを配布します。
《消失する天使》を採用しました。〈回避〉か【感覚】による判定限定ですが味方の達成値に後出しで+10点できます。
自身の判定は"リーダーズマーク"と"能力訓練:精神"でカバー。
◆やりたいこと
範囲攻撃で雑魚を減らしつつ味方が与えるダメージを増やす、アタッカー兼支援キャラクター。
《アフターエフェクト》は他のPCより先に動く必要がある・攻撃に参加するPCが多いほどお得なので、
・《スピードスター》使いなど行動値が極端に高くなるキャラ
・専業ガードや専業支援キャラ
などが多い場合はRC型にしてシーン攻撃手段を持つなど、雑魚殲滅能力を高めたいです。
◆備考
ハンドアウト特記事項にある《王者の威声》《戦闘陣形》《速攻態勢》はどれにしても大丈夫なので他のPCに必要なものを取ります。
【精神】ワークスや"ハンドルホルダー"はお洒落要素なので差し替え可能です。差し替え候補は《ミスディレクション》(範囲縮小)、《水晶の宮殿》(攻撃キャンセル)、《砂の加護》(万能ダイスバフ)など。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 108 | ||||
| 1 | ノックアウトマウスの遺言 | 雨音 | もとろむさいつき西留 |