ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

はじめての魔弾の射手 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

はじめての魔弾の射手

プレイヤー:ひづる

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
自由
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC2 交渉
回避 知覚1 意志1 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン R1p140 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
命中:0 攻撃力:+[LV+7] ガード値3 射程:至近
ダブルクリエイト R2p137 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
↑ふたつ作成 攻撃力orガード値に+LV
C:バロール R1p169 2 メジャーアクション シンドローム 2
魔弾の射手 R2p88 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 4
白兵武器ふたつ選択。使用した武器はメインプロセス終了時破壊。シナリオLV回
時の棺 R1p107 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
判定直前に使用 その判定を自動失敗に シナリオ1回

コンボ

組み合わせ
C魔弾の射手
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6+6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
18
100%以上
7
7
4
22

期待値 命中/ダメージ
〜99:25.2/34.7
100↑:34.9/43.5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

なんとコンストラクションで組める。
ワークスは仮で中学生にしているが、点数に余裕もあるのでHOに合わせて変更可。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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