“ブルー・アイリス ”桜庭 澪
プレイヤー:レッド
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 160
- 体重
- 48
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ソラリス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +120
- 未使用
- 26
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 28 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 狂戦士 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 強力な覚醒物質を生成し、投与するエフェクト。 対象が次に行なうメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらに、その判定のダイスを+[LV×2]個する。 | |||||||||
| タブレット | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| 生成した物質を、固体に変え、投げつけるエフェクト。 あなたがソラリスのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。組み合わせている場合は、そのすべてを変更する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 多重生成 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | ||
| 生成した物質を固体とすることで、より的確に多人数に物質を仕分けるエフェクト。 前提条件:〈タブレット〉。〈タブレット〉と同時に使用し、〈タブレット〉の効果を受けたエフェクトの対象を [LV+1] 体に変更する。 | |||||||||
| 力の霊水 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | ||
| 力をみなぎらせる物質を生成し、攻撃を支援するエフェクト。 対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 奇跡の雫 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | ||
| レネゲイドを濃縮した物質を生成し、生命力を活性化させるエフェクト。 対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV×5]まで回復する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | ||
| 失われた活力を取り戻させる物質を生成し、再度行動させるエフェクト。 このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。このエフェクトはあなたを対象にすることはできない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| アクアウィータエ | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | ||
| 生命の精髄ともいえる物質を用いて命を呼び戻すエフェクト。 暴走を受けていても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 水晶の宮殿 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 8 | 100% | ||
| 光の屈折を操り対象の認識能力を阻害するエフェクト。的を見失った相手の攻撃は明後日の方向に消えるだろう。対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| C:ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限:7) | |||||||||
| エクスプロージョン | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | ||
| 体内で生成した液体火薬を散布し、爆発させるエフェクト。 [攻撃力:+8]の射撃攻撃を行なう。このエフェクトは1シナリオにLV回使用できる。 | |||||||||
コンボ
忘れな草
- 組み合わせ
- 狂戦士+(タブレット+多重生成)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
対象が次に行なうメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらに、その判定のダイスを+[LV×2]個する。
玻璃のリボン
- 組み合わせ
- 力の霊水
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+(LV)Dする。
目覚めの花
- 組み合わせ
- 奇跡の雫
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LV×5]まで回復する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。
命の雫
- 組み合わせ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
花霞
- 組み合わせ
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2D10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。このエフェクトはあなたを対象にすることはできない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
青硝子の宮
- 組み合わせ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が攻撃を行なう直前に使用することで、その判定は失敗となる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
花筏
- 組み合わせ
- C:ソラリス+エクスプロージョン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 3
- 7
- 4
- 8
- 100%~159%
- 3
- 7
- 4
- 8
- 160%~
- 3
- 7
- 4
- 8
- 3
[攻撃力:+8]の射撃攻撃を行なう。このエフェクトは1シナリオにLV回使用できる。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 4
| 210
| 0
| 0
| 224
| 26/250
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
やわらかな笑みと穏やかな声を絶やさない少女。
人を安心させることに不思議なほど長けていて、張りつめた空気さえ、彼女がひとこと口を開けば少しだけ和らぐ。けれどその優しさは、ただ生まれつきのものではない。相手を落ち着かせ、導き、望む場所へそっと連れていくための術としても磨かれている。
本物の思いやりと、訓練されたやさしさ。その境目は、彼女自身の中でも少し曖昧だ。花びらのように柔らかく見えながら、いつの間にか人の心の向きを変えてしまう、静かな誘導の少女である。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 120 |