“スパイダー”織田 宗一郎(菊森 青眷属版)
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 179
- 体重
- 60
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ニュートン
- HP最大値
- +35=98
- 常備化ポイント
- 26
- 財産ポイント
- -2
- 行動値
- +21=72
- 戦闘移動
- 77
- 全力移動
- 154
経験点
- 消費
- +446
- 未使用
- 55
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | -21 | 体密増強.アクセラレーション.加速の衝動.無限の塊, ソロモン |
| 侵蝕率基本値 | 15 | |
能力値
| 肉体 | 15 | 感覚 | 19 | 精神 | 13 | 社会 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | 13 | その他修正 | 13 | その他修正 | 13 | その他修正 | 13 |
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 衝使の脚 | 0 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ラウンドの間、自身の【行動値】を+[LV*3]する | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト: | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームから一つを選び、《リフレックス:〇〇》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームエフェクトとして扱う | |||||||||
| 体密増強 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身のHP最大値を+[LV*5]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| アクセラレーション | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の【行動値】を+[LV*3]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 加速の衝動 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行う攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| クイックアクション | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ピュア | |
| 組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。このエフェクトは自身が未行動でないと使用できない。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| クイックリムーヴ | 4 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | 80% | |
| 組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、自身は20点のHPを失う。1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| オーバーアクセル | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | |
| 自身が行動済みの時に使用可能。自身は未行動になる。ただし、自身は[シナリオ中このエフェクトを使用した回数*20]点のHPを失う | |||||||||
| 限界稼働 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | 100% | |
| ラウンドの間、自身は1ラウンドに1回まで使用できるニュートンのエフェクトすべてを1ラウンドに2回まで使用できるようになる。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| スピードストライク | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、対象の攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は対象の【行動値】を-3する。対象はこの効果を拒否できる | |||||||||
| クイックスピード | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| シーンの間、対象の【行動値】を+[LV*2]する。この効果はオートアクションで終了させることができる。対象はこの効果を拒否できる | |||||||||
| ダブルアクション | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| そのメインプロセスでは自身はメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。ただし、自身は20点のHPを失う。1シナリオに3回まで使用可能 | |||||||||
| 加速する肉体 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| シーンの間、【感覚】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+1]個する | |||||||||
| 加速する拳 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | リミット | |
| 前提条件:《加速する肉体》。《加速する肉体》と組み合わせて使用。《加速する肉体》の効果中、自身が行う白兵攻撃の攻撃力に+【感覚】する | |||||||||
| リミテッドイモータル | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身のHPを[LV*2]点回復する | |||||||||
| 物力操作 | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定は、【感覚】で判定を行える | |||||||||
| スリップダンス | 1 | リアクション | 〈回避〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える | |||||||||
| ムーヴセンチャー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる | |||||||||
| 運動沈黙 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| オーバーラッシュ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 6D10 | 200% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力に+[自身の【行動値】]する。ただし、このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていない場合使用できず、射程を変更できない。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
コンボ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リアクティブアーマー | 11 | 防具(補助) | -2 | 0 | 0 | HPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)HPダメージに-3Dする。この効果を使用したHPダメージの適用後、この防具は破壊される | ||
| リアクティブアーマー | 11 | 防具(補助) | -2 | 0 | 0 | HPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)HPダメージに-3Dする。この効果を使用したHPダメージの適用後、この防具は破壊される |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈意志〉判定の達成値に+1する | |
| サーチレーダー | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈知覚〉判定の達成値に+1する | |
| モバイルPC | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈情報:ウェブ〉判定のダイスに+1個する |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 520
| 0
| 0
| 521
| 55/576
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 446 |