ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

自律随行支援機械 RR4-12 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Black Pepperペッパーくん自律随行支援機械 RR4-12

プレイヤー:狐箱

年齢
性別
なし
星座
電気羊座
身長
体重
血液型
LL1型伝達液
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
UGN製エージェントサポートロボ
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
使命
経験 ロイス対象:UGN
組織への所属
邂逅 ロイス対象:霧谷雄吾
主人
覚醒 侵蝕値 RR4-12が支援用に持つ2面のアプローチ手段はそもそもが2つのシンドロームの力を解析・再現して作られた。レネゲイドビーイング、ひいてはオーヴァードになる時その2つのシンドロームを得るのは当然の道理と言える。
生誕 17
衝動 侵蝕値 RR4-12は作戦遂行上本当に必要だろうか?なくてもたぶんどうにかなるよ
妄想 14
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚1 精神3 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正0
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
UGN 【経験:組織への所属】
霧谷雄吾 【邂逅:主人】

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+(Lv)個。侵食率ボーナスなし。基本侵食率+5。
レジェンド:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【社会】を使用した判定の達成値に+(Lv×2)。
加速装置 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 1
(2,犬)
解放の雷 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
(2,犬)
戦乙女の導き 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
(2,薬)
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
(1,薬)
オーバードーズ 1 メジャーアクション シンドローム 4 100%
(1,薬)
自爆装置 1 オートアクション 自動成功 範囲 至近 4D10 120%
(2,犬)
電子使い 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
電子機器なしで、手にした電磁記録媒体から情報を読み取ったり書き込んだりする。GMから〈RC〉で判定の判断が出る場合がある。
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
無線電波の傍受、あるいは電波放送による画像や音声などの送受信。ケーブルに触れて有線通信も可能。GMから〈RC〉で判定の判断が出る場合がある。
さらなる力 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
(2,薬)
雷の加護 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
(1,犬)
コンセントレイト(ブラックドッグ) メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-(Lv)する。下限は7。
熱狂 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
(1,薬)
中和剤 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
(1,薬)
癒しの水 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
(1,薬)

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 134 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

旧技研の青写真から再設計して100機ほど生産された、エージェントのサポートに特化した人型随行自律機械。…が配備直前というクソ間の悪いタイミングでレネゲイドウイルスに冒されレネゲイドビーイングとして自我を獲得したもの。
全機体が同一のデータベースから同一の記録と行動パターンを共有しているのが本機体の基本構成であったが、そのメインフレームにまで感染を受けたため現在は「100機あまりのボディを残機として運用できるレネゲイド電子生命」と化している。
「電気刺激と薬剤投与の2面からアプローチしてエージェントの戦闘ポテンシャルを引き出す」という設計段階での役割を遂行し、それによってUGNへ貢献することを至上の行動原理としている。
感染したおかげでヒューマンズネイバーの擬態能力獲得できてよかったね。これで偽装の手間をかけずに役に立てるよ。

執筆時メモ・醜態・罵詈雑言

残滓・解放bot
できればブラックドッグピュアがいいな
支援屋が最低限のダメージソースに邪毒担いだ感じ

支援屋に火力なんているかよ
死ねよ

履歴

エフェクトメモ

メモ
犬1,2
解放の雷(2)
 対象バフ なし 4
雷の加護(1)
 自己ダイス追加 なし 2
加速装置(2) セットアップ
 自己行動値増加 なし 1

薬1
熱狂(1)
 対象バフ+暴走 同意、白兵 2
狂戦士(1)
 対象バフ 80% 5
オーバードーズ(1)
 自己エフェクトLv上昇 100%、シナリオ1 4

薬2
戦乙女の導き(2)
 対象バフ なし 2
さらなる力(2)
 対象再行動 80%、難易度20 5
 ハードワイヤード取って固定値盛るならアタッカーやる方が100倍いい。加護とコンセで乗せる。

薬 火力以外
癒しの水(1)
 対象HP回復 なし 2
中和剤(1)
 対象バステ解除 なし 2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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