“ブラックドッグ 妨害役”治安維持部隊 隊員A 第二話CX用
プレイヤー:蒼さん
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 防衛隊員
- カヴァー
- 治安維持部門 隊員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -12
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 1 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:軍事 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| イベイジョン | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp160 回避の達成値を[ドッジ判定のダイス数*2+使用した技能Lv]で固定する代わり回避ダイスロール不可 | |||||||||
| 加速する刻 1R1回・1シナLv回 | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp161 組み合わせ不可 イニシアチブにメインプロセスを行える(行動済み可&行動済みにならない)。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 電撃の檻 1シナ1回 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 120% | ||
| RWp34 ラウンド中 任意のエンゲージをひとつ封鎖する。このエンゲージに入る・離脱する・その中でクリンナッププロセスを迎えたキャラクターは[Lv+2]D点のHPダメージを受ける(各キャラ1ラウンド1回まで)。 | |||||||||
| エレキフィールド 1シナLv回 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | ― | ||
| UAp32 組み合わせ 射程を至近、対象を範囲(選択)に変更 | |||||||||
| 紫電の刃 1シナLv回 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 100% | ||
| EAp41 次に行う攻撃は装甲無視でダメージ算出。 | |||||||||
コンボ
・メジャーA
- 組み合わせ
- 紫電の刃Lv3 エレキフィールドLv3
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2
- 100%以上
- 2
- 2
範囲(選択)・至近のサポート行動。次に行う攻撃はC値-1&攻撃力+2&装甲無視でダメージ算出。1シナ3回。
・メジャーB
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 5
- 5
- 5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ショックバトン | 5 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 3 | 1 | 至近 | IAp23 1シーン1回 この武器攻撃で1点でもHPダメージを与えたら対象にバステ放心付与。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 12
| 110
| 0
| 0
| 142
| -12/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
侵蝕率80% イベイジョン15 鎮圧行動ブラグインの使用で120%の《電撃の檻》を使用可能になっている。
便宜上シンドロームはピュアになっているが、エフェクトはすべて外付けのため『Lv上限+2』は適用しない。
▼動かし方
①戦闘開始 オートでショックバトン装備
②セットアップ 《電撃の檻》でPCのエンゲージを封鎖する。※エンゲージ分かれているなら一番人数が多いPCだけのエンゲージを封鎖する
③イニシアチブ(最速) 《加速する刻》使用
④メジャー コンボAを同エンの味方全員に使用
⑤イニシアチブ(8) スペサと同値のためこちらが先に動く
⑥メジャー
▼その他
サンディと同じエンゲージから動かない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |