ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒服:コントローラー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒服:コントローラー

プレイヤー:じらごん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
+90=124
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
-171
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体4 感覚5 精神6 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長4 成長4 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃4 RC 交渉
回避2 知覚 意志2 調達
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 堕落のいざない 上級135P
Eロイス さらなる絶望 上級135P

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)、判定のダイスを+Lv個
コンバットシステム:射撃 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 3
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
C:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lvする。(下限値7)
領域の盾 2 オートアクション 自動成功 単体 至近 4
ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。どうカバーリングを行うかは、対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
ブリッツクリーク 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセルを行える。対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。1シナリオに1回まで。
イベイジョン 2 常時 自身 至近
ドッジの数値[18]固定(ドッジダイス*2+ドッジ技能)
状態復元 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けていても使用できる。バッドステータス受けた直後に使用。すべてを打ち消す。バッドステータス毎にHP5点消費。
生命増強 3 常時 自身 至近
最大HP[Lv×10]、侵蝕値上昇による影響を受けない。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
重圧を受けていても使用できる。エネミー死亡時に使用。HP1点まで回復。1シナリオ1回。

コンボ

《イベイジョン》

組み合わせ
タイミング
常時
技能
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ドッジの達成値が固定になる。ドッジ達成値:18

《アドヴァイス》

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3

次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)、判定のダイスを+3個する。

《ブリッツクリーク》

組み合わせ
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

他エフェクトと組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセルを行える。対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。1シナリオに1回まで。

拳銃攻撃

組み合わせ
拳銃+《コンバットシステム:射撃》+《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+4
7
4
3

《領域の盾》

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダメージロールの直前に使用する。対象はカバーリングを行う。このカバーリングによって、対象は行動済みにならず、対象が行動済みでも使用できる。どうカバーリングを行うかは、対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。

《状態復元》

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

重圧を受けていても使用できる。バッドステータス受けた直後に使用。すべてを打ち消す。バッドステータス毎にHP5点消費。
:HP-5

《蘇生復活》

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

重圧を受けていても使用できる。エネミー死亡時に使用。HP1点まで回復。1シナリオ1回。
:HP=1

Eロイス:堕落の誘い

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

衝動判定が行なわれる直前に使用する。 その衝動判定に失敗したキャラクターは、侵蝕率が99%以下の場合、即座に 100%となる。 衝動判定による侵蝕率の上昇はその後に行なうこと。これにより、非オーヴァードがオーヴァードに覚醒したり、エキストラが即座にジャーム化するとしてもよい。 このEロイスはバックトラックと経験点の計算の際、ひとつにつき2個分のEロイスとして計算する。

Eロイス:さらなる絶望

組み合わせ
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン内の任意の場所に、任意のエネミーを1体、未行動で登場させる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
100 16 185 0 0 301 -171/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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