ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

開門閑 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“MM-1118”開門閑かいもん しずか

プレイヤー:アキト

年齢
24
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
看護師
カヴァー
被験体
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
43
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+158
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
その他の修正3Dロイス
侵蝕率基本値20

能力値

肉体11 感覚1 精神1 社会3
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長1 成長1
その他修正3 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC 交渉2
回避 知覚1 意志1 調達4
知識:医療2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体(上級36p) 能力3点上昇。侵蝕基本値+3
シナリオ 実験の日々 執着 恐怖 実験は怖いが不要になれば死ぬしかない
固定
固定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
1
1
1
1
骨の剣(最大5) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間、素手データを変更。白兵/命中-1、攻撃力[LV+5]/ガード6/至近
コンセ:エグザイル(3) 3 メジャーアクション シンドローム 2
伸縮腕(3) 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界にする。判定ダイス-[3-Lv]
命の剣(1) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 100%
白兵攻撃攻撃力+【肉体】
フルパワーアタック(3) 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
ラウンド間白兵攻撃力Lvx5。ラウンド間行動値0
ヒュドラの怒り(5) 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 100%
ラウンド間、メジャーアクションの判定ダイス+3、攻撃力+Lvx3。
デビルストリング(3) 2 オートアクション
デモンズウェブ(5) 5 オートアクション 80%

コンボ

組み合わせ
コンセ伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
7
7-1
10
100%以上
11
7
7-1
10

伸縮腕を起点にしている

組み合わせ
コンセ命の剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
11
7
7-1
21

遠距離攻撃の場合は伸縮腕を追加

組み合わせ
フルパワーアタック/コンセ命の剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
11
7
7-1
20+21

ラウンド間行動値0
遠距離攻撃の場合は伸縮腕を追加

組み合わせ
ヒュドラの怒りフルパワーアタック/コンセ命の剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
11+3
7
7-1
20+15+21

ラウンド間行動値0
遠距離攻撃の場合は伸縮腕を追加

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 25 223 0 0 288 0/288
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

中性的な少年のように見えるが成人済み男性。
エグザイル能力のせいで体が一部スライム状になっている。

臆病で卑屈なタイプ。

履歴

『Mission:ALL OVER』

【GM必須サプリ】
基本ルールブック1、2、上級、エフェクトアーカイブ、インフィニティコード。
Dロイス、Eロイスは上級参照。エフェクトはエフェクトアーカイブ記載のデータを参照。

【レギュレーション】
プレイヤー人数:4~6人
PCの消費経験点:130+158点(8点EE分)
プレイ時間:4~5時間(ボイスセッション)
ステージ:1969年、月面研究所
使用可能サプリ:上級、エフェクトアーカイブ
レネゲイドビーイング、及びアニマルオーヴァード不可。
また、ウロボロスシンドローム及びエフェクトの取得不可。
コネ、メモリーの取得不可。
※本シナリオにおいて情報収集・購入判定は〈調達〉ではなく〈交渉〉で行う。(財産点の使用はOK)
一般アイテムやユニークアイテムの常備化はOK。


【ハンドアウト】
共通:月面研究所の被験体(モルモット)
※Dロイスを取得する場合「変異種」「対抗種」「実験体」「複製体」のいずれかから選択すること。データは上級ルールブックの方を採用する。
カヴァー/ワークス:被験体/任意
シナリオロイス:実験の日々
推奨感情:P任意/N恐怖

キミは月面研究所へと連れてこられた人物だ。平和な日々を過ごしていたはずなのに、いつの間にか自分の体はただの人間とは違った能力を持ってしまった。
それに目を付けた研究機関が、莫大な報酬と引き換えに被験体になるように申し出てきたのだ。
そこから先のことは…もう覚えていない。かつての本名は忘れ、今では割り振られた番号が自分の名前であると認識している。
繰り返される実験の日々が終わるのが先か、それとも自分が死ぬのが先か。
※PCの本名は決めておくこと。ただ、シナリオ中は「アルファベット2つ+4桁の番号」で呼ばれる。ランダムでも構わないが、NPCの「IM_0204」とだけ被らないようにする。


【世界観説明】※事前開示OK情報
そもそも時代的に「オーヴァード」などの名称が使われる前の話なので、ダブルクロスで使われる用語のほとんどを言い換えている箇所がある。
作中で言及されるシンドロームやエフェクトに関しても、便宜上呼称しているに過ぎない。

『月面研究所』
正しくは「第一セクター特殊研究機関“月面研究所”」。国家機密の研究機関であり、地球でも政府のごく一部しか知らない。
主に「人類の進歩のための技術研究」とされているが、実際「人体実験を合法的に進めている」組織である。
所長の幻科はともかく、副所長の明星は人体実験について積極的に行っている。
人体実験に使われる被験体のすべては「人間でありながら、滅多に死なない者(オーヴァード)」であり、PCたちもそうである。
幻科を除き、研究所の職員は一般人(非オーヴァード)である。

『PCについて』
被験体として月面研究所へ連れてこられた不運な者。
自分の名前と人生のほとんどの記憶を忘れてしまっているが、極限暴走状態(ジャーム化)をせずに生きている。
一人に6畳ほどの個室を与えられているが、既定の時間に配給される食事と日に二度のシャワーの時間以外はほとんど実験に連れ出される。
服装は白い半袖のシャツと七分丈のズボン、スリッパで統一されている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
『Mission:ALL OVER』 158

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