ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:紅葉

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ニュートン
アポフィス
オプショナル
イザナミ
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+12=43
戦闘移動
48
全力移動
96

経験点

消費
+600
未使用
55
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正-4アクセラレーション
侵蝕率基本値28

能力値

肉体4 感覚13 精神5 社会3
シンドローム1+ シンドローム3+2 シンドローム+2 シンドローム
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長5 成長0 成長
その他修正3 その他修正3 その他修正3 その他修正3
白兵 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
アクセラレーション 4 常時 自動成功 自身 至近
自身の【行動値】を+[LV*3]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4
変換器(オリジナル) 1 常時
自身は〈射撃〉と〈交渉〉のエフェクトを組み合わせることができる。判定に行う技能は自身が決定する。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スタートアップ 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない
アフターフロウ 4 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近
自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない
ガッシュレネゲイド 4 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも使用可能。自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。1ラウンドに1回まで使用可能。戦闘中ではない場合、使用できない
スネークバイト 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 4
ラウンドの間、対象の行うあらゆる判定達成値を-[LV*2]する
賢蛇のささやき 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する
リフレックス:アポフィス 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームから一つを選び、《リフレックス:〇〇》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームエフェクトとして扱う
パワーケーブル(オリジナル) 5 メジャーアクション
リアクション
3
組み合わせた判定の達成値を+Lv*組み合わせたエフェクトの数する。(最大Lv5)
呪言使い 4 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 2
このエフェクトを組み合わせた〈交渉〉の判定の達成値を+[LV*2]する
言葉の力 2 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 2
組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する
力の増幅 4 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する。ただし自身は5点のHPを消費する
コンセントレイト:アポフィス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う
カースワード 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する
賢蛇の戒め 9 メジャーアクション 〈射撃〉〈RC〉 対決 単体 視界 3
組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-[LV*2]する
金縛り 9 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 3
組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-[LV*2]する
反射遅延 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた攻撃に対するリアクションのダイスを-LV個する
サーペントアイ 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 視界 2
組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV*2]する
衝使の技能 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV*2]する
鈍化神経 1 メジャーアクション 〈射撃〉〈RC〉 対決 単体 3
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を+1する
束縛の呪い 3 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 2
射撃攻撃を行う。命中した場合、シーンの間対象が行うあらゆる判定ダイスを-LV個する
減速の壁 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
自身へのHPダメージが算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを[LV+1]D点する。1ラウンドに1回まで使用可能
ナーヴジャミング 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを-[LV*2]個する。1ラウンドに1回まで使用可能
リミテッドイモータル 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
自身のHPを[LV*2]点回復する

コンボ

ちょっと痛いかもね

組み合わせ
パワーケーブル変換器コンセントレイト:アポフィスカースワード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
13
8
6+26
3
100%~159%
13
7
6+32
4
160%~220%
13
7
6+38
5
220%~
13
7
6+44
6

装甲無視
技能と能力値は好きな物でよい

下記オプション
命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-18/20/22/24する 浸食率+3 賢蛇の戒め

命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-18/20/22/24する 浸食率+3 金縛り

判定の達成値を+8/10/12/14する。浸食率+2 呪言使い

判定の達成値を+8/10/12/14する 浸食率+2 アキュートイアー

判定のダイスを+3/4/5/6個する 浸食率+2 言葉の力

判定ダイスを+5/6/7/8個する。ただし自身は5点のHPを消費する 浸食率+3 力の増幅

攻撃に対するリアクションのダイスを-LV個する 浸食率+2 反射遅延

攻撃の命中判定の達成値を+8/10/12/14する 浸食率+2 サーペントアイ

攻撃の命中判定の達成値を+8/10/12/14する 浸食率+2 衝使の技能

命中した場合、シーンの間対象が行うあらゆる判定ダイスを-3/4/5/6個する 浸食率+2 束縛の呪い

回避

組み合わせ
パワーケーブル変換器リフレックス:アポフィスアキュートイアー
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4
8
26+8
100%~159%
4
7
32+10
160%~220%
4
7
38+12
220%~
4
7
44+14

装甲無視
技能と能力値は好きな物でよい

下記オプション
命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-18/20/22/24する 浸食率+3 賢蛇の戒め

命中した場合、ラウンドの間対象が行う判定の達成値を-18/20/22/24する 浸食率+3 金縛り

〈交渉〉の判定の達成値を+8/10/12/14する。浸食率+2 呪言使い


判定のダイスを+3/4/5/6個する 浸食率+2 言葉の力

判定ダイスを+5/6/7/8個する。ただし自身は5点のHPを消費する 浸食率+3 力の増幅


経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 5 620 0 0 675 55/730
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 600

チャットパレット