“身代わりの盾”亀井 武
プレイヤー:ソーダ
- 年齢
- 38
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 186cm
- 体重
- 78
- 血液型
- A型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- バロール
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- +20=26
- 財産ポイント
- 9
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
| 出自
|
| 有名人 |
| 経験
|
| 喪失 |
| 邂逅
|
| 恩人 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 死
| 18 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
|
| その他の修正 | 3 |
| 侵蝕率基本値 | 35 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| 運転:四輪 | 2 |
| |
| |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 砂使い
| |
―
| |
|
| 所属組織
| 警察
| 有為 |
/
| 不信感 |
|
|
| 協力組織
| UGN
| 連帯感 |
/
| 不安 |
|
|
| 上司
| 先輩刑事
| 遺志 |
/
| 悔悟 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 砂の結界
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| ―
| 2
| ―
|
| ①P142 カバーリング メインプロセス一回 このエフェクトを使っても行動済みにならない |
|
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
| ①P107 相手の判定を失敗させる シナリオ一回 |
|
| 孤独の魔眼
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 視界
| 4
| ―
|
| ①P105 対象:範囲、対象:範囲(選択)の攻撃を自分ひとりに変更する シナリオにLv回使用可能 |
|
| 魔人の盾
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
| ②P88 ガード宣言時自分のガード値にLv×10ガード値を足す シーン一回 |
|
| グラビティガード
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| ②P85 ガードを行うときにダイスをLv個振りでたぶんの数値をガード値に足す |
|
| 砂の加護
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
| EAP83 判定ダイスをLv+1個する |
|
| ヒール
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
| EAP84 対象のHPをLvD+《精神》回復する |
|
| 砂塵の城壁
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 1d10
| Dロイス
|
| 上級P55 HPダメージ適用前に宣言そのダメージを0にするその後(10-Lv)自分のHPを減らす |
|
| ディメンジョンゲート
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| 3
| ―
|
| 自分の行ったことがある場所に移動できる |
|
| 万能器具
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 日用品を作り出すことができる |
|
| 黄金錬成
| 2
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 常備化ポイント+Lv×10する |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| クリスタルシールド
| 15
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| ―1
| 0
| 12
| 至近
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 思い出の品
| 2
|
| その他
| ―
| 《意志》判定の達成値+1 父親が使っていたライター
|
| 携帯電話
|
|
|
|
| ただのi●honeである
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
|
|
容姿・経歴・その他メモ
元々は父親が警察で有名な刑事だったため、憧れて警察になった。
その後は配属された部署で、刑事になりそこの先輩とバディを組むようになった。
配属されしばらくたったある日、通報があった現場に行くとジャーム化したオーヴァードが暴れていた。
先輩にかばわれるが二人とも死んだと思われていたが、自分だけがその後オーヴァードに覚醒、
今はUGNと協力しながらそのジャームを追っている。目の傷はその時にできたもの。
一度は攻撃に向かない能力だと言われ絶望していたが、
もう二度ジャームによる被害を出さないため仲間を守る力を磨いている。
そして犯人はいまだに見つかっていない
なおその見た目からよくヤのつく人たちに間違われることが多いが、実はそのたびに傷ついていたりする
性格は元々熱い性格だったが事件の後には落ち着いた性格になり周りも見えるようになった。
表には出していないが内心では常に見つからない犯人にイラついていた時もあった
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 34
|
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|