ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

異形の剣 餓狼 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

異形の剣 餓狼

プレイヤー:くいん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
格闘家
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転: 知識:天体1 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 異形の剣 取得できるエフェクトアイテムをLV1で取得。そのエフェクトはアーキタイプ・神殺す刃のものとして扱う。選択したエフェクトは「このエフェクトを取得した場合、侵蝕率+nする」 エフェクトを取得時に侵蝕率を+nする。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+4
素手データ変更 異形の剣でアーキタイプ・神殺す刃のものとして扱う。
歴戦の獣牙 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
破壊の爪と組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの効果中、素手攻撃力+[LV×3]。
魔を断つ剣 4 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」の武器の攻撃力に+[LV×3]する。さらに攻撃の対象がグレイプニルシンドロームの場合、ダメージに+1dする。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕率に+4する。
C バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
判定D+[LV+1]
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回まで。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
他エフェクトと組み合わせ不可 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なえる。行動済みにならない。HP20点消費。シナリオ1回
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
いつでも使用可能。そのラウンドで既に使用したキュマイラの「1ラウンドに1回まで使用できる」エフェクト1つ選択。そのラウンドの使用回数+1。シナリオLV回まで
再起の咆哮 2 オートアクション 自動成功 自身 2
いつでも使用可能。そのラウンドで既に使用したキュマイラの「1ラウンドに1回まで使用できる」エフェクト1つ選択。そのラウンドの使用回数+1。シナリオLV回まで

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 LV×2+8 1 至近
素手 16(18/20/22)+5+3+6(9/12/15)+12
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
シャープフィン 15 破壊の爪の効果中素手の攻撃力+5 素手による攻撃後 HP3失う
リーサルシャイン 10 破壊の爪の攻撃力+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 170 25 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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