ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

[[Spotlighter]] - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

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プレイヤー:low(鼡)

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
22
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
2
戦闘移動
7
全力移動
14

経験点

消費
+0
未使用
139
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体0 感覚0 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 0 0 0 -9 139/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

構築メモ

メイン火力をひたすら働かせる構築。多分盾と並べるとヘイトの買い方がえぐくなる。
遠目、あるいはメインとエンゲージを割って配置し、行動値上昇+《さらなる力》で味方を過労死させる。

エージェンツレギュレーション(原文:工房さん、文体改変済)

・シンドロームはクロスブリード限定
・能力値:追加で6点、構築都合の伴わない【社会】への無駄配分は避けるべし
・技能:〈回避〉2/〈知覚〉2/〈RC〉2/〈情報:FH〉2。自由枠として〈攻撃系技能〉計3。構築上〈回避〉が必要なければ再配分可
・侵蝕率:100%固定
・Dロイス取得不可
・エフェクト3つ限定、全てLv2で取得(侵蝕値ボーナスでLv3になる)
・取得不可エフェクト:《コンセントレイト:》《リフレックス:》、[制限:-]以外
・エフェクト使用のタイミングは1回に纏っているのが望ましい。
・アイテム:ジェネラルアイテム、FHアイテムのいずれかのみ。常備化ポイント20点

ジャームレギュレーション(原文:工房さん、文体改変済)

・能力値:追加で10点
・技能:〈回避〉4。自由枠として〈攻撃系技能〉計4。構築上〈回避〉が必要なければ再配分可
・侵蝕率:160%固定
・Dロイス取得不可
・エフェクト5つ+《生命増強Lv1》限定、全てLv2で取得(侵蝕値ボーナスでLv3になる)
・含取得条件エフェクト:[制限:80%]、[制限:100%]のどちらか1つであれば取得可
・取得不可エフェクト:《コンセントレイト:》《リフレックス:》[制限:120%/ピュア/RB/リミット/変異暴走]
・エフェクト使用のタイミングは1回に纏っているのが望ましい
・アイテムは使わないことが望ましい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
2026/3/12 着手
エネミーって生存考えなくていいから 新しい楽しさと難しさあるね

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