ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷見 蒼弥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

氷枷ジェロ・トラヴァ氷見 蒼弥ひみ そうや

プレイヤー:サンバ=サンバ

年齢
25
性別
星座
蟹座
身長
154
体重
54
血液型
A型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ボディガード
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
10
財産ポイント
9
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 捨てられていた。記憶にも記録にもそれだけが残っている。
疎まれた子
経験 FHに拾われて、実験に付き合わされた。もちろん拒否権など無かった。
心の壁
邂逅 FHから俺を保護してくれたのが霧谷さんだった。
保護者
覚醒 侵蝕値 俺には資質など無いハズだったのに…
犠牲 16
衝動 侵蝕値 全てを凍らせろ、と囁くのは俺?レネゲイド?それとも…
破壊 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC4 交渉
回避 知覚1 意志 調達3
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行移動。移動距離+lv*2m。
コンセ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv。
氷の塔 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃力:lv*3の射撃攻撃。至近不可。
結合粉砕 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
判定ダイス+lv。装甲無視。
プラズマカノン 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻撃力:lv*5の射撃攻撃。
氷の理 1 メジャーアクション 自動成功
触れたものの温度を自由に下げることができる。(このエフェクトで氷生成してもいいですか?ダメなら炎の理に差し替えます。)

コンボ

ジェレイラ・フリアージ

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー氷の塔結合粉砕
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+5
8
4
9
100%以上
2+6
7
4
12

装甲無視。

アルティカ・パラー

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー氷の塔結合粉砕プラズマカノン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+6
7
4
24

装甲無視。

アール・コヘドール

組み合わせ
氷の回廊
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

飛行移動。移動距離は11。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 対象技能の判定ダイス+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 13 117 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

早急な提出を求められていそうなので大雑把に決まっている概要だけ

・チルドレン上がりのチビ助エージェント
・HO1を暗殺者イリーガルにするらしいので、監視役として派遣されていることにしたい。(UGN側はHO1を信用しきっていない)
・強力な氷、冷気を操る。

概要

表向きは(UGN傘下の)警備会社で働く、要人警護のボディガード。しかしその実態は、UGNがマークした要注意人物の監視を主な任務とするエージェントである。
任務中であっても戦闘中であっても、対外的に気さくな雰囲気を崩さないようにしているようだが、腹の底には冷え切った本音が渦巻いているようだ。
そんな彼は激情するようなことはあまりないのだが、唯一明確な地雷がある。
ソレは身長を揶揄されること。
彼の生い立ちからか、強力なレネゲイドからか。伸び悩んだ身長を過度に気にしている。
25にもなって成長期が来ない、とかおこちゃまエージェントとか言われてしまえば、冷静さを失い氷漬けにしてしまう。

能力

彼はサラマンダーのピュアブリードで、特に冷気を操ることに長けている。他オーヴァードとの戦闘の際には、莫大な冷気を内包した氷の銃弾を扱う。この氷は単に強度に優れているだけでなく、圧倒的な温度の伝導性を誇る。銃弾が命中した瞬間に融けて、その代わりに対象を装甲ごと凍り付かせるほどの冷気が伝播するのだ。
また、通常の氷を生成することも可能で、捕縛対象の四肢のみを凍らせて拘束することが多い為コードネーム氷枷ジェロ・トラヴァを上層部より授かった。
サラマンダーシンドロームの発現者の例に漏れず熱気や炎も一応は扱えるが、形も上限も無いモノを扱うイメージがイマイチ掴めず、髪とかチリチリになるのがイヤなのであまり使わないらしい。

出自
経験
覚醒
邂逅

履歴

ガードキャラ持ってこうと思ったけど2人シナリオにガード持ってくと火力がやばげなので普通に火力で組んじゃった。RCはカッコいいけど色々キツイですね…

詳細設定はライフパス振って書き書きするので少々お待ちくだしあ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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