ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猫叉 尭 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

嬉戯する信奉者プレイヤー猫叉 尭ねこまた あき

プレイヤー:ゆ

強くあらなきゃいけないの。

年齢
16
性別
星座
獅子座
身長
155
体重
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 安定した家庭に生まれ、波風の少ない人生を歩んでいた
安定した家庭
経験 実験動物のように扱われたことがある。
実験体
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達4
情報:UGN4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
シナリオロイス 犬童紅 尊敬 不安 初めての友達、大好き。貴女は今無事なの?ずっと貴女の事を考えてる。
母親 幸福感 不安 いつも心配かけてごめんね。
研究員 憧憬 敵愾心 忌々しい。楽に死ねると思うな。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
ハンドレッドガンズを作成し装備する
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
組み合わせた攻撃を装甲無視、ガード不可に変更する。
コンセ:BD 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせ判定ダイス+Lv
ライトニングリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
前提:《アームズリンク》 組み合わせた判定の攻撃力[Lv×4] HP-5
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
指定した武器を破壊する。そのシーン中の攻撃力を、+[破壊した武器の攻撃力]する。
テクスチャーチェンジ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
所持しているアイテムの外見を変更する。
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大気や至近の物質から日用品を創り出す。

コンボ

Knight-mare

組み合わせ
アームズリンクライトニングリンクCR:BDバリアクラッカー
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
17
100%以上
4+4
7
4
22
賢者の石使用時
4+4
5
4
22

Be-shop

組み合わせ
ハンドレッドガンズポルターガイスト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ハンドレッドガンズを作成し装備する。
また、指定した武器を破壊し、シーン中の攻撃力を+破壊した武器の攻撃力する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 [Lv+4] 30m 備考なし
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 シナリオ1回。
〈調達〉のダイス+3D。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉のダイス+2D。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 119 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

吊り目で気の強そうな見た目をしている女。
情に厚く、直情型。
ボードゲームが好きで、小さい頃はよく幼馴染とチェスで遊んでいた。彼女との勝負はいつもハラハラする。僅差で勝敗がつくことがほとんどで、引き分けは珍しくない。今日こそは自分が勝ち越す、勝ち越したかった。



ありふれた日常を幸せに過ごしており、彼女の視界は輝いていた。____そう、幼馴染と共に捕まってしまったその時まで。

その施設にいたたくさんの子どもたちは気づけば片手で数えれるほどになり、非道で残酷な場面は数えきれないほど見てきた。
それでも貴女がいたから、私は希望を失わずにいられたの。

あの時、自分に貴女を助ける余裕があれば、貴女は私と笑い合えていたかもしれないのに。

「ごめんなさい。」

自分だけが逃げることに成功してしまった。
貴女が逃げた方がよかったんじゃないかだなんて数えきれないほど自問した。
この力を使いこなして、そして貴女を見つけることができたのであれば。いや、必ず見つけるんだ。

贖罪の為だけじゃない。___あなたは私の、初めての友達だから、だからこそ。

「必ず、助けて見せる。」
この命を賭けて。

そうして会えたら、今度こそゲームの続きをしよう。

コードネーム/プレイヤー
→prayerとplayerを掛けたもの。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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