“南斗六星”タウロス・トレミー
プレイヤー:umasika
- 年齢
- 3
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 184cm
- 体重
- 61kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- レネゲイドビーイングB
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +115
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | レネゲイドビーイングとして生まれた彼には、人類というものが奇妙で興味深いものとして映った。 | |
|---|---|---|
| 人類への興味 | ||
| 経験 | 旅をした方が真新しいものに出会える。 | |
| 旅 | ||
| 邂逅 | ある日、協力型レネゲイドビーイングを探し回っているUGNチルドレンと出会った。 | |
| 任意 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | 5+3 |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 3 | その他修正 | その他修正 | ||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | イレギュラー | ― | |||||
| Dロイス | ロストナンバー | ― | |||||
| Dロイス | フルブラッド | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕基本値を+5する。 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。 | |||||||||
| ターゲッティング | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのメインプロセスの間、あなたが行う「技能:〈白兵〉」または「技能:〈射撃〉」の武器による判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| マルチウェポン | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。 射程はもっとも短いもの、攻撃範囲はもっとも狭いものを適用する。 同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。 また、この組み合わせた判定の達成値を、-[5-Lv]する。 | |||||||||
| ヴァリアブルウェポン | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | リミット | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。 選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。 | |||||||||
| プレディクション | 5 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 4 | Dロイス | |
| あらゆる攻撃に組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はドッジを行えない。1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 完全演技 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
射手からの流星
- 組み合わせ
- マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+プレディクション+サジタリウス6丁
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 200m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 1+-2
- 84+1d10
- 4
射手からの流星群
- 組み合わせ
- ターゲッティング+サジタリウス使用&マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+プレディクション+サジタリウス6丁
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 3体
- 射程
- 200m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4+1
- 1+-2
- 84+1d10
- 4+1
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 | |
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 | |
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 | |
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 | |
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 | |
| サジタリウス | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 14 | ー | 200m | あなたが《ターゲッティング》を使用した時、そのメインプロセスに行うこの武器による攻撃の対象を3体に変更できる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイドリール | 15 | その他 | ― | あなたがエフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃を使用した射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。"リーサルシャイン""ストレンジフェイズ"と同時に取得できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 110
| 135
| 0
| 245
| 0/245
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| BOMB GM経験点 | 40 | ||||
| 夜には帰れない PL経験点) | 25 |