ベルデ・マーティン 新2話CX用
プレイヤー:蒼さん
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長B
- カヴァー
- UGN支部長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -109
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 15 | ||
| /変異暴走 | ||
| 侵蝕率基本値 | 15 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 8 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | ||
| その他修正 | 0 | その他修正 | 3 | その他修正 | その他修正 | 0 | |
| 白兵 | 射撃 | 5 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 2 | |
| 情報:UGN | 1 | ||||||
| 情報:裏社会 | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | ▼光使い〈ライトブリンガー〉 | ― | LMp75 《光の指先》Lv1取得(経験点不要)&通常ルール通り成長可能&エンハイエフェクトとして扱う。 | ||||
| Dロイス | ▼指導者〈リーダーシップ〉 | ― | LMp70 エフェクト欄参照 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 指導者〈リーダーシップ〉 非エフェクト | |||||||||
| LMp70 1シナ1回 自身不可 判定直前 判定ダイス+5個&C値-1(下限5) | |||||||||
| 陽炎の亡霊 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| RWp32 ドッジ成功直後 メインプロセスを行う(行動済み可・行動済みにならない) | |||||||||
| 光の守護 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 120% | ||
| EAp26 重圧可 被ダメ適用直前 被ダメ0にする。 | |||||||||
| シャッフル 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 120% | ||
| EAp26 「対象:単体」攻撃のリアクション直前 対象を「あなたと同エンゲージの別のキャラひとり」に変更する。 | |||||||||
| 月光の奏者 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 120% | ||
| RWp32 ドッジ判定直前 その判定を自動的に成功or失敗にする。 | |||||||||
| フルインストール 1シナ1回 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| EAp41 組み合わせ不可 ラウンド中 あなたのあらゆる判定ダイス+[Lv*3]個 | |||||||||
| 光の指先 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | Dロイス | ||
| LMp75 組み合わせ 判定ダイスを+[Lv+2]個する。 | |||||||||
| 小さな塵 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| EAp23 組み合わせ 攻撃の攻撃力+[Lv*2] | |||||||||
| リコシェレーザー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | ― | ||
| CEp63 組み合わせ 射撃攻撃の達成値+[Lv*3] | |||||||||
| バリアクラッカー 1シナLv回 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 80% | ||
| EAp41 組み合わせ ガー不(カバー役含む)&装甲無視 | |||||||||
| MAXボルテージ 1シナLv回 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 80% | ||
| EAp41 組み合わせた攻撃の判定ダイスを-1個&攻撃力を+10する。 | |||||||||
コンボ
メジャー
- 組み合わせ
- 光の指先Lv3 小さな塵Lv2 リコシェレーザーLv3 バリアクラッカーLv3 MAXボルテージLv3
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 8+3+5
- 5+9
- 4+4+10
- 8+3+5
1シナ3回 ガー不・装甲無視
フルイン使用でダイス+9個
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳銃 | 0 | 4 | 20m | IAp27 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UGNボディーアーマー | 8 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | IAp42 選択:拳銃 選択したアイテムをいつでも装備できる | |||
| リーダーズマーク | 5 | IAp132 選択:感覚 1シナ3回 選択した能力値を使用した判定直前 達成値+5 | |||
| +コマンダーズマーク | 20 | IAp133 前提:リーダーズマーク 上記で選択した能力値+3 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 14
| 190
| 25
| 0
| 239
| -109/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
侵蝕120%固定、DB・EB反映済み
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 |