ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一般兵 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一般兵いっぱんへい

プレイヤー:OziTaso

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
-8
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
97
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚4 精神2 社会1
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正4 その他修正2 その他修正1
白兵2 射撃3 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
イベイジョン 1 常時 自身 至近
 このエネミーが常に安定した回避能力を発揮することを表わすエフェクト。 このエネミーが行なうドッジの達成値を、[ドッジ判定のダイス数×2+使用した技能のレベル]に固定する。ただし、このエネミーはドッジの判定でダイスロールを行なうことができない。『R1』P324も参照のこと。/『R1』P328
AWFアンチワーディングファクター 1 常時 自動成功 自身 至近
 このエネミーが、ワーディングの効果を受けないための要素(体質や装備など)を持っていることを表わすエフェクト。 このエフェクトはオーヴァードではないキャラクターも取得できる。このエフェクトを取得したキャラクターは《ワーディング》の影響を受けない。/『R2』P242

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アサルトライフル 10 射撃 〈射撃〉 -1 9 100m  小口径のライフル。同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃の対象にできない。
/『R1』P176

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 30 0 0 33 97/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

種別:トループ
 両軍の平均的な兵士。実戦で鍛えられた屈強な集団である。
/『DR』P140

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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