“破壊少女(カタストロフ・ガール)” 源 光
プレイヤー:レッド
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 160
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +190
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 母親が女優 | |
|---|---|---|
| 有名人 | ||
| 経験 | ||
| 平凡への憧れ | ||
| 邂逅 | 榊 瑠璃 | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | 原初の赤+1、原初の紫+4、原初の白+3、原初の虹+3、イージーフェイカー+1 統制者の王冠にて、各エフェクト基本浸食値ー2(最低値0) |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 1 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=2 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 特異変質体 | ― | あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーンの間、あなたが行う判定のダイスに+3個する。上記の効果を受けている間にオーヴァードに1点でもダメージを与えた場合、さらにそのシーンの間、あなたの行う判定のクリティカル値にー5する。(下限値5)。上記ふたつの効果を受けている間にオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合、さらにそのシーンの間、あなたが取得しているエフェクトのレベルに+1する。この時、エフェクトのレベルの上限を超えてよい。ただし、あなたはオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた時に使用するウロボロスのエフェクトは使用できない。 | ||||
| Sロイス | 霧谷 雄吾 | 純愛 | / | 隔意 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 母親 | 源 麗子 | ||
| 友人 | 榊 瑠璃 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 原初の赤:サイレンの魔女 | 7 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ||
| 周囲全域に振動波の攻撃を加えるエフェクト。 「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。 | |||||||||
| 原初の紫:妖精の手 | 3 | オートアクション | シンドローム | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ||
| 対象の行動を助けるように、領域を変化させるエフェクト。対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 統制者の王冠 | 2 | 常時 | ― | ― | |||||
| 外部から取り込んだレネゲイドを、みずからの体内をそれとなじませ、効率よく使いこなすエフェクト。あなたがウロボロスのエフェクトで「侵蝕率基本値を+●する」(●には数字が入る)の効果による侵蝕率基本値の上昇を-LV(最低0)する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。 | |||||||||
| 原初の白:マシラのごとく | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 単体 | 7 | 80% | |||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×10]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5個される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| イージーフェイカー:魔王の玉座 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 重力を操作し、常に空中に浮遊して行動していることを現すエフェクト。 | |||||||||
| シャドウダイバー | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | |||
| 影を媒介に、他者の感情を読み取るエフェクト。対象の影に触れることで、対象の現在の感情を知ることができる。対象が感情を隠している場合、あなたの〈RC〉と対象の〈意志〉で対決を行なうこと。あくまでもわかるのは感情だけであり、思考の内容までは読み取れない。 | |||||||||
| サバイバリティ | 1 | メジャーアクション | 自身 | 至近 | |||||
| あなたの肉体は生存能力に優れている。少ない食料、水、休息で長時間活動することができる。どの程度の期間不都合なく活動できるかはGMが決定すること。 | |||||||||
| ディテクトエフェクト | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 周囲に残されたレネゲイド物質からその場所で過去に使われたエフェクトを特定するエフェクト。GMは必要と感じたらRCの判定を行わせてもよい。また、残留するレネゲイド物質が少ない場合、シンドロームのみ判明するとしてもよい。 | |||||||||
| シークレットトーク | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | ||||
| オーヴァードのみに通じる特別な声で会話を行なうエフェクト。そのシーンの間、周囲の非オーヴァードには聞き取れない特殊な声での会話が可能になる。話しかけられた相手も、このエフェクトの効果により一時的に同様の声で返答を行なうことができる。ただし、この会話はオーヴァードなら誰にでも聞こえる。 | |||||||||
| 強化心肺 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| あなたが非常に優れた心肺能力を持つことを表わすエフェクト。これによって、あなたは超長時間にわたる運動を休みなく行なったり、数十分にわたって呼吸を止めたまま活動したりすることができる。GMは必要と感じた場合、【肉体】の判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 原初の虹:疾風迅雷 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 5 | ピュア | ||||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はドッジを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 雲散霧消 | 7 | オートアクション | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | |||
| あらゆる攻撃能力の作用を消滅させ、自分と周囲を守るエフェクト。対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV×5]点する。ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 拡散する影 | 4 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | ||
| 事前にレネゲイドを発散して影を拡散させるエフェクト。そのメインプロセスで行なう攻撃の判定のダイスを-[【精神】以下の任意の数]個する。代わりにその判定の達成値を+[この方法で減らしたダイスの数×LV](最大20)する。 | |||||||||
| 原初の黒:マスヴィジョン | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 7 | 100% | |||
| 残像を複数作り出し、一斉攻撃を行なうエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
サイキック念動力!
- 組み合わせ
- サイレンの魔女
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60~79%
- 5
- 10
- 6
- 21
- 80~99%
- 5
- 10
- 6
- 21
- 100~129%
- 5
- 10
- 6
- 24
- 5
念動ピンポイントシューッ!!
- 組み合わせ
- 拡散する影+サイレンの魔女
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80~99%
- 5-4
- 10
- 6+16
- 21
- 100~129%
- 5-4
- 10
- 6+20
- 24
- 5-4
サイキック・イリュージョンラッシュ
- 組み合わせ
- 拡散する影+サイレンの魔女+マスヴィジョン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 5-4
- 10
- 6+16
- 54
- 160%~
- 5-4
- 10
- 6+20
- 62
- 5-4
サイキック・トルネード
- 組み合わせ
- サイレンの魔女+疾風迅雷
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80~99%
- 5
- 10
- 6
- 21
- 100~129%
- 5
- 10
- 6
- 24
- 5
念動・強制解放(サイキック・フォース・オブ・アブソリューション)
- 組み合わせ
- サイレンの魔女+マシラのごとく+疾風迅雷
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 25
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 5-5
- 10
- 6
- 114
- 160%~
- 5-5
- 10
- 6
- 126
- 5-5
念動無敵の盾(サイキック・イージスシールド)
- 組み合わせ
- 雲散霧消
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV×5]点する。ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
サイコキノ・アシスト
- 組み合わせ
- 妖精の手
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の腕時計 | 2 | 0 | その他 | ― | 意思+1 |
| 携帯電話 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 8
| 272
| 0
| 30
| 320
| 0/320
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称は「あたし」でしばしば男っぽい口調で話す。
やんちゃでガサツ、喧嘩っ早く短気な性格なため手が出やすく、気に入らない事があると超能力で相手を壁に叩きつけたり、物を破壊したりと、基本的に感情的で、何でも超能力で解決しようとする。
表面上は明るくはつらつとしている反面、繊細な一面もあり、大切な人達が傷付く事に強いトラウマを感じており、時にそれが能力の暴走の引き金となってしまう。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 190 |