ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

加賀美 稜真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

骸の鬼札エルピス加賀美 稜真かがみ りょうま

プレイヤー:ディラン

いやちょっと待て……そんなんアリかよ」

年齢
2
性別
星座
射手座
身長
175
体重
75
血液型
不詳
ワークス
水商売(屋台)
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ミストルティン
キュマイラ
オプショナル
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人に非ず、RBレネゲイドビーイングに非ず、生者に非ず、死者に非ず
天涯孤独
経験 素材、或いは生前の記憶があるような無いような
記憶喪失
邂逅 UGNとは無関係なプライベートでの面識
同行者
覚醒 侵蝕値 果たしてどの辺りがオーヴァードとしての起源になるのやら
無知 15
衝動 侵蝕値 "矛"として設定された衝動
憎悪 18
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚1 意志2 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 小さき世界ミクロワールド 効果は容姿欄を参照
REC 都築京香 誠意 不信感 WH 碌でもない製造者
屋台 憧憬 隔意 PU 人生の師

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
イデアホルダー 2 常時 自動成功 自身 至近
専用アイテムをLv個常備化→[長手のイデア][剛力のイデア]
魔を断つ剣 0 常時 自動成功 自身 至近
《神殺す刃》作成武器の攻撃力+Lv×3/グレイプニル攻撃ダメージに+1D10
神殺す刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
[アーキタイプ:大型武器]作成・装備。攻撃力:Lv×3+9
LOリミットオーバー:Aアーキタイプ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
シナリオLv回、《神殺す刃》Lv+5して使用できる/ラウンド終了時に破壊される(デメリット)
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
パワーブレイク 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
シーンLv回、ガード不可
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクション放棄して対象にリアクション不可の白兵攻撃、c値-Lv(下限7)
絶対攻撃 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 2D10 120%
シナリオ1回、[(Lv+2)d10+武器攻撃力]HPダメージ
異形の痕 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
"オーヴァード"としての異形の本性を曝す
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
メジャーで顔や姿を変化させる/オートで解除可能

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骸神屠槍 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 -2 15/18 5 至近 [アーキタイプ:大型武器]相当。
《LO:A》適応時は攻撃力+15
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
長手のイデア その他 アーキタイプを使用した攻撃の射程を視界に変更する
剛力のイデア その他 使用するアーキタイプが素手or両手持ちなら攻撃のダメージ+2d10
情報収集チーム 2 0 コネ 〈情報:〉 シナリオ3回、任意の情報判定のダイス-1・達成値+3
※[カスタマイズ:ストーン]適応済み
コネ:都築京香 5 リレーション/コネ シナリオ1回、自身の任意判定ダイス+5(強化効果適応済み)
かがみ屋 0 一般 [アクセサリ]相当品。自前の質素な屋台

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 129 5 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

花言葉:「命の使い方」
一人称:俺 二人称:オマエ、アンタ

好きなもの:屋台、カルシウム
嫌いなもの:弱虫
外見特徴:暗灰白の短髪、凄まじく目つきの悪い黄の瞳、印象を緩和する為の眼鏡
尊敬する人:食に携わるすべての人々に敬意と感謝を。

プランナーこと都築京香によって製造されたオーヴァードの少年であり実年齢は僅か二年程度
現在通っている高校には転校生という形で紛れ込んだ
情に篤い性格をしており面倒見も良い方だが
如何にも不良学生といった外見や粗暴な言動により敬遠されがち

ルーツこそプランナー由来だがUGNにイリーガルとして身分を保証され活動している
"日常"に放り出された直後に触れた屋台に感銘を受け
自らも屋台の道を極める事が目下最大のモチベーションになっているとか
獣化する事は無いが凄まじい身体性能を有する白兵戦力でもある

挨拶:「俺は加賀美稜真だ。最近はここらで屋台やってる」「……ん? まぁイリーガルとしても登録されてるが」
日常:「……ンだよ。何見てんだコラ」
仕事:「はぁ? なんだって俺がそんな事……あぁ畜生、今回限りだからな」
戦闘:「よし決めたオマエは此処で潰す。叩き潰す。覚悟しろよクソ野郎!」
攻撃:『調整完了、目標補足。――さぁ、ブチ抜け!』
敗北:「ッ……悪ぃ、油断した!」
etc.:「客か? だったら注文してそこで座って数分待ってろ」
NG:「――ま、良い人生だったよ。なら受けた義理くらい返さねェとな」

イメージテーマは SPECIALZ 。
https://www.youtube.com/watch?v=AGUReFkUM7U
―― “U R MY SPECIAL” 今際の際際で踊りましょう ――


Dロイス【小さき世界】
〇オートアクションでシーン間、肉体の大きさを変更可能。侵蝕+5。
 この効果を受けている間、自身の判定ダイス+5&攻撃は装甲無視になる。
 ただし防具を装備できない。

履歴

如何なるプランによってか生み出され日常へと放り出された少年、の姿に擬態した何か。
北欧神話のニズヘグ系列素材をベースにアルスヴィズ(太陽神の騎獣)、
タングリスニ(雷神の騎獣)、クリード(ゲイボルグの素材になった海獣)etc.の骨や因子等を組み込んだ生体兵器。
加賀美稜真の自我は素材のどれかの延長のようでもあるし、
諸々の残留思念が混濁して新たに生じたようでもある。

"日常"の中で成熟させるにはゼノスよりUGN影響下の方が都合が良い事、
ゼノスからUGNに対する戦力貸与のニュアンスも含め
リヴァイアサンとプランナーの密約により現状の立ち位置に落ち着いている。

プランナーに対しては"どうせ全て彼女の掌の上なのだろう"という
斜に構えた態度を取り黒幕として不信感を隠しもしない
……が、そのプランナーの分裂・内乱という事態には困惑が強め。

"レネゲイドの進化の為なら人類にも平然と牙を剥く"要素がある事は
元より承知の上だったものの、それが顕在化した事は悲しい一方
人類に味方する要素もあった事には安堵も覚えている。素直に認めはしないが。

良く言えばグレイプニルという突然の脅威に対する伏せ札にして切り札。
悪く言えば丁度良いところにあった別プラン用の駒の流用。
"何か"を滅ぼす為の矛という従来のデザインを
グレイプニルに対する天敵として急遽調整した存在である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
イージー用 4

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