琴梅 芽衣
プレイヤー:るーいなー
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 164
- 体重
- 58
- 血液型
- AB型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
| 出自
|
| 資産家 |
| 経験
|
| ニュース |
| 邂逅
|
| 同行者 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 探求
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 破壊 |
16
|
| その他の修正 | 7 |
| 侵蝕率基本値 | 37 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 4
|
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+3
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 2 |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 母親
| 尊敬 |
/
| 不安 |
|
|
|
| えるちゃん
| 好奇心 |
/
| 憐憫 |
|
|
|
| 玉野椿
| 連帯感 |
/
| 無関心 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 日常の代行者
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 効果参照
| ―
| ―
|
| あなたに、自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行う専用の従者がいることを表すエフェクト。この従者はあなたそっくりの姿をしているが、戦闘中はエキストラとして扱い、特に戦闘などはできない。またこのエフェクトで作成する従者は<赤色の従者>の上限には含まれない。 |
|
| かぐわしき鮮血
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| あなたは血に宿る香りをかぎ分けることで、特定の個人や集団を探し出すことができる。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行わせてもよい。 |
|
| ブラッドリーディング
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| ―
| ―
|
| 血や体液(涙など)から、その主の情報を読み取るエフェクト。性別、年齢、その時抱いていた感情などを看破することができる。GMは必要と感じたなら、<知覚>による判定を行わせてもよい。 |
|
| 竹馬の友
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| ―
| ―
|
| 特定のにおいを発生させる化学物質を作り出すエフェクト。使用することで、シーンを望むにおいで満たすことができる。GMは状況により、効果の範囲を制限してもよい。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定をおこなわせてもよい。 |
|
| 赤色の従者
| 2
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| ―
|
| 従者を作るエフェクト。従者をあなたと同じエンゲージに1体作り出す。従者はすべての能力値が3、最大HPが[LV × 5 + 10]となる。あなたは1シーンに1体まで従者を作り出せ、従者はそのシーンに存在する間、あなたが行うあらゆる判定のダイスを-3する。 |
|
| 声なき者共
| 2
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| より多くの従者を作り出せるようになるエフェクト。あなたが1シーンに作り出せる従者の数を+LVする。このエフェクトを取得した場合、浸食率基礎値を+7する。 |
|
| 渇きの主
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 4
| ―
|
| 敵から水分を奪って回復するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[LV ×4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か<赫き剣>によるものでなければならない。 |
|
| かりそめの剣士
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| 従者専用
|
| 従者に白兵攻撃を行わせるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+LV個する。 |
|
| 熱狂
| 2
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
| 特定の物質で理性を失わせ、代わりに怪力を与えるエフェクト。そのシーンの間、対象の行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。対象はこの効果を拒否可能。 |
|
| 狂戦士
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 5
| 80%
|
| 強力な覚醒物質を生成し、投与するエフェクト。対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限6)し、さらに、その判定のダイスを+[LV × 2]個する。 |
|
| コンセントレイト:ブラム
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつ選び、シンドロームごとに別エフェクトとしてある飼う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 |
コンボ
従者特攻1
- 組み合わせ
- 熱狂+かりそめの剣士+渇きの主+コンセントレイト:プラム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 1+1
- -1
- 6
命中時にHPを4回復する。
従者特攻2
- 組み合わせ
- 熱狂+かりそめの剣士+渇きの主+コンセントレイト:プラム+狂戦士
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80
- 1+3
- -2
- 6
命中時にHPを4回復する。
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| 防弾防刃ジャケット
| 6
|
| 防具
|
|
|
| 3
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| 〈情報:UGN〉のダイスに+2個
|
| 応急手当キット
| 3
|
| 使い捨て
| ―
| メジャーアクションで使用することでHPを+2D10点回復する。戦闘中は使用できない。
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 2
| 128
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
おしゃれをすれば目を引くだろう。控え目な恰好をすればまぎれられるだろう。
それはただの背格好のせいだけでなく、彼女のふりまく香りによるところも大きい。普段の彼女からは少し甘いお菓子の香りがする。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|