ディープフロントVer2
プレイヤー:綾瀬
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 支部長A
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ソラリス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +24
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+3 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:UGN | 1 | ||||
| 情報:噂話 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 複製体 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| タブレット | 3 | オートアクション | 自身 | 至近 | 2 | ||||
| ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用する。射程を視界に変更する。 | |||||||||
| 多重生成 | 3 | オートアクション | 3 | ||||||
| タブレットの対象をLV+1に変更する。 | |||||||||
| 攻撃誘導 | 1 | セットアッププロセス | 単体 | 視界 | 3 | ||||
| 自分を対象に含まない攻撃が行われる際、判定ダイスをーLV*2する | |||||||||
| 奈落の法則 | 2 | セットアッププロセス | 範囲 | 至近 | 4 | ||||
| 対象はあらゆる判定のクリティカル値を+1する。シナリオLV。 | |||||||||
| 隠された世界 | 1 | オートアクション | 1D10 | 100% | |||||
| 対象が単体以外の攻撃を行う際に使用。対象を単体に変更する。シナリオLV | |||||||||
| ミスディレクション | 2 | オートアクション | 7 | ||||||
| 範囲、範囲選択の攻撃が行われる直前に使用。単体に変更する。シナリオLV | |||||||||
| 領域の盾 | 2 | オートアクション | 単体 | 至近 | 4 | ||||
| 対象にカバーリングを行わせる。シーンLV。 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | 4 | |||||||
| 命の盾 | リアクション | 〈交渉〉 | 1 | ||||||
| リフレックス:ソラリス | リアクション | 2 | |||||||
| ミスディレクション | オートアクション | 5 | |||||||
| 範囲、範囲選択の攻撃が行われる直前に使用。単体に変更する。シナリオLV | |||||||||
| 絶対支配 | 4 | ||||||||
| 支配の領域 | オートアクション | 6 | |||||||
| 判定の直後、あるいは判定中に使用可能。判定ダイスの出目をひとつ、「1」に変更する。シナリオLV。 | |||||||||
| 束縛の領域 | オートアクション | 〈交渉〉 | 5 | 80% | |||||
| 透明存在 | 1 | ||||||||
| 不可視の領域 | 1 | ||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- タブレット+多重生成+攻撃誘導+奈落の法則
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ラウンド間、対象はあらゆる判定のC値+1。
- 組み合わせ
- 領域の盾
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
- 組み合わせ
- ミスディレクション
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
- 組み合わせ
- 隠された世界
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 1d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
- 組み合わせ
- 妖精の手
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 能力訓練:社会 | 3 | 取得時にからひとつを選択する。選択した能力値を使用した判定の直前にオートアクションで使用する。判定の達成値を+1。シーン1。 | |||
| ボイスチェンジャー | 2 | 自分の交渉の達成値を+1する。 | |||
| リーダーズマーク:社会 | 能力値を選択する。選択した判定を行う直前に使用する。達成値を+5する。シナリオ3回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 154
| 0
| 0
| 154
| 0/154
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
*成長候補のエフェクト
履歴
最大コスト計算
セットアップ:12
オート:ミスディレクション(7)*3
オート:隠された世界(1d10)
オート:領域の盾(4)*3
オート:妖精の手(4)*4
12+21+1d10+12+16=33+28+1d10=61+1d10
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 24 |