ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マクシミリアン・クイント - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

回収屋レトリーバーマクシミリアン・クイントMaximilian Quint

プレイヤー:Adam

ボクが組合姐さんの犬だって?
わおーん♡……なんてね」

年齢
20歳
性別
星座
射手座
身長
180cm
体重
70kg
血液型
AB型
ワークス
ハッカー
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
28
常備化ポイント
+45=49
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+5
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 BD地区東区「テイルズ」の出身。赤ん坊の頃「聖ウェルズ教会」の前に捨てられた。
天涯孤独
経験 15歳の頃、高額バイトを装ったFHのマンハントによりオーヴァード化。機関ミニオンズに対する工作員として破壊活動に投入された。
危険な仕事
邂逅 ミトラ・クロシゲ。司法取引にやってきた彼女に一目惚れした。
主人
覚醒 侵蝕値 FHでの薬理的処置により覚醒。身体強化のための改造手術も受けている。
素体 16
衝動 侵蝕値 今までボクの人生は殺されっぱなしだった……だから、多少殺したって構やしないだろう?
殺戮 18
その他の修正5《黄金錬成》(+3)、「錬金秘本」(+2)
侵蝕率基本値39

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志 調達1
運転:二輪4 知識:機械工学2 情報:ウェブ2
情報:裏社会1
情報:BD地区2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 電子の魔犬エレクトロハウンド あらゆる判定のダイスに+4個する。また、メジャーアクションでGMに対して知りたいことを質問できる。GMは回答を拒否できるが、その場合は使用回数に数えない。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。また、メジャーアクションでこの使用回数を1回消費することで、オーヴァードでない機械やドローンのエネミー1体を戦闘不能にできる。GMはネットに接続できない状況ではこのDロイスの効果の適用を制限してもよい。(DF p.31)
家族 聖ウェルズ教会の家族 幸福感 隔意 何にも代えがたい家族。母親代わりのシスターと、今は弟妹が6人。彼の中の幸せの形だが、離れて暮らすうち自分はもういない方がいい、とも思い始めている。
ご主人様 ミトラ・クロシゲ 慕情 偏愛 仕事の上司であり想い人。「姐さん」と呼び慕っている。姐さんのためなら死ねる。
シナリオ ランドルフ・ロペス 憧憬 無関心 唯一と言っていい同年代の友達。自分の持っていないものを何もかも持っている。けれど、どうせ大学を卒業してしまえば無関係な誰かになるのだから、と必要以上に気にしないようにしている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス(EA p.129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
リフレックス:モルフェウス(EA p.132) 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
エースドライバー(EA p.81) 1 リアクション 〈運転:〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジが行える。
黄金錬成(EA p.82) 3 常時 自動成功 自身 至近
キャラクター作成時、およびアフタープレイにおける常備化ポイントの計算の際、常備化ポイントを+[LV×10]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値に+3。
巨匠の記憶(EA p.82) 1 メジャーアクション 効果参照 2
このエフェクトは<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
タッピング&オンエア(EA p.43) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
無線電波を傍受したり、逆に電波を放送して画像や音声などの情報を送受信できる。
成分分析(EA p.87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物体の構成要素を瞬時に割り出し、そこに含まれている元素とその性質を正確に把握できる。

コンボ

進めグリーンライト

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》 + 《巨匠の記憶》
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+8
8
4
5
100%~159%
3+9
7
4
5
160%以上
3+10
7
4
5

バイクによる愚直な突進。
青い色は進めの色。それでも車にご用心。

・【Dロイス:電子の魔犬エレクトロハウンド】、「AIDA」の効果を加味。
・<芸術:><知識:><情報:>での判定にも使用可能。

注意イエローライト

組み合わせ
《リフレックス:モルフェウス》 + 《エースドライバー》 + 《巨匠の記憶》
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:二輪
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+8
8
4
100%~159%
3+9
7
4
160%以上
3+10
7
4

バイクのスラロームによる回避。
黄色は注意の色。車が来たら避けましょう。

・【Dロイス:電子の魔犬エレクトロハウンド】、「AIDA」の効果を加味。

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
バイク(IA p.36) 5 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -3 5 - 200m 搭載火器を装備不可。
KTM 390DUKEをベースにしたマシン。カラーはマットブラック。
専用コネクタで彼の神経と直で接続することにより、文字通り手足のように動かすことが可能。退職金代わりにFHからかっぱらってきた。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
カジュアル(IA p.42) 0 一般
携帯電話(IA p.42) 0 一般
錬金秘本(IA p.86) 15 一般 《黄金錬成》によって得られる常備化ポイントを「+[LV×10]」から「+[LV×15]」に変更する。このアイテムを取得した場合、侵蝕率基本値に+2。
アフターライフ(IA p.185) 5 エンブレム/一般 取得時に他の組織のエンブレムアイテムからひとつ選択する。選択したエンブレムアイテムを取得できる。常備化に必要な経験点は別途、支払うこと。GMの許可が必要なエンブレムアイテムを選択した場合、取得にはGMの許可が必要となる。
(※「FHギフト」を選択。)
FHギフト(IA p.157) 10 エンブレム/一般 FH専用アイテムを合計2個まで取得することができる。取得には別途、常備化ポイントや購入判定が必要となる。
(※「アフターライフ」の効果により取得。「コーリングシステム」・「AIDA」を常備化。)
コーリングシステム(IA p.125) 1 一般 取得時に、所持している「種別:ヴィークル」からひとつ選択する。セットアッププロセスで使用する。選択したヴィークルを呼び出す。また、その際に呼び出したヴィークルに搭乗状態となる。
(※「FHギフト」の効果により常備化。「バイク」を選択。)
AIDA(IA p.127) 40 一般 取得時に能力値ふたつを選択する。選択した能力値を使用した判定のダイスに+3個する。また、他のアイテムの効果を参照する際に「精神強化手術」を3つ所持しているように扱われる。
(※「FHギフト」の効果により常備化。【肉体】・【社会】を選択。)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 99 30 0 135 0/135
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

3行で分かるプロフィール

・BD地区北区で情報工学を学ぶ大学生。中性的な童顔だが長身。
・見た目通りふわっとした喋り方をする。鷹揚でフレンドリーだが軽薄。その上美人に目がない。
・半面、金にはかなりがめつく割り勘や儲け話にはシビア。金の話をするときだけ目つきが変わる。

プロフィール詳細

・BD地区北区で情報工学を学ぶ大学生。中性的な童顔だが長身。
・見た目通りふわっとした喋り方をする。鷹揚でフレンドリーだが軽薄。その上美人に目がない。
・半面、金にはかなりがめつく割り勘や儲け話にはシビア。金の話をするときだけ目つきが変わる。
・親しい相手からは「マックス」と愛称で呼ばれることを好む。

・ただ、あくまで大学生は仮の身分であり、本業は組合ハンドラーズ所属の首輪付きブリード
・物品の運び屋から交通事故に見せかけた殺しまで何でも請け負うが、専門は電子戦。
・本人の目を引く金髪や犬っぽさ、どんな情報でも引き抜いてくる能力から「回収屋レトリーバー」のコードネームを持つ。

・仕事中は身分が露呈するのを防止するため、黒のライダースーツとフルフェイスマスクを着けている。
・物々しい見た目だが、ヘルメットのバイザーが電光掲示板のようになっており、目まぐるしく表情の絵文字が変わる。
・また、そのバイザー内部は情報処理のためのサポートプログラムとHUDが組み込まれている。

・出身はBD地区東区、中でも治安が劣悪な「テイルズ」と呼ばれる区画。
・この区画の孤児の多くが捨てられる「聖ウェルズ教会」に、彼も赤ん坊の頃に捨てられた。
・シスターを母親代わりに、他の孤児たちを兄弟として育つ。
・シスターの教育方針により、「テイルズ」出身としては高い教養(中卒程度)は持っている。

・15歳ごろ、家族たちに楽な暮らしをさせようと、「テイルズ」地区内で噂になっていた高額バイトに応募。
・しかし、そのアルバイトの実態はBD地区への侵攻を企てた、FHセルによる現地での戦力確保だった。
・薬理的なオーヴァードへの覚醒と、身体強化のための改造手術に耐えきった彼は、機関ミニオンズに対する工作員として破壊活動に投入されることとなる。
・だが、任務は失敗。機関の治安維持部門によって捕縛された。

・その後調べを進める内、後述する彼の能力に目を付けた組合のトップ、ミトラ・クロカゲに司法取引を持ち掛けられる。
・面会に来た彼女の美貌と、なにより強く惹きつけられる人間性に、少年は一目惚れした。
・二つ返事で了承しかけたが、不安定な地域に身を置く教会の家族の保護と、多少の収入を協力の条件として提示する。
・代わりに彼は、今まで得たBD地区に潜入するFHに関する情報と、彼のこれからの人生を差し出した。
・この時の情報提供は、一時BD地区内のFH勢力が一掃される一因ともなった。

・その後は仕事をスムーズに進められるよう、組合の手引きで北区の住民としてのIDを手に入れ、高校生・大学生として3~4年間、表向き生活してきた。
・汚い仕事ではあれど家族を保護しつつ、収入も入り、想い人のためにもなる現状に彼は満足している。
・ただ、あくまで優先順位は家族>姐さん>その他。いくら姐さんでも家族をどうこうすると言ったら見限るし、手に噛みつく。
・そんな彼の忠誠心と非情さ、反骨精神のバランスをクロシゲは買っている……のかもしれない。

・物体・非物体の解析とその改造、ないしは脆弱性の検出という能力。
・この能力を応用し、乗っているバイクの改造から、敵対組織のメインフレームのクラッキングまで万能にこなせる。
・身体改造により無線・有線双方での電子機器との接続も可能になっており、神経から直接の命令で作動させることができる。
・半面、彼個人の戦闘能力は乏しい。改造バイクによる体当たりが主な攻撃手段。

・好きなものは七面鳥。年に一度、クリスマスの日にだけ食べられるごちそうだった。
・苦手なものは雨。ジメジメとした雨は、体を一部機械化した彼にとってとりわけ不快な上、幼いころの辛い記憶を呼び起こす。

一人称:ボク / 二人称:キミ、オマエ
キャラクターカラー:#BEA82E(真鍮色)

ビルドコンセプト

【Dロイス:電子の魔犬エレクトロハウンド】を活用した<運転:二輪>型。
突出した部分はないが、攻撃・回避・情報収集を単独でこなせるオールラウンダー。
キャンペーンを通して、その汎用性をさらに高められるようなエフェクト・アイテムを中心に取得予定。

PC1との関係性

PC1のキャラシが出次第検討。
マックスにとっては初めてできた同年代の友達。(兄弟はほとんどが年下のため)

履歴

成長プラン
必須取得(優先度順)

①A.「デモンズシード」新規取得 +《黄金錬成》強化(LV3⇒4)
 B.「バイク」を常備化から除外
 C.「スカードエンジェル」、「ナビシステム」、「ヴィークルスパイク」、「コネ:要人への貸し」を常備化
★ 必要経験値計:23点

②《コンセントレイト》、《リフレックス》強化(LV2⇒3)
★ 必要経験値計:10点

③《クリスタライズ》新規取得(LV3)
★ 必要経験値計:25点

④《鋼の馬》新規取得(LV1)
★ 必要経験値計:15点

⑤《MAXボルテージ》新規取得(LV2)
★ 必要経験値計:20点

⑥《エレキフィールド》新規取得(LV2~3)
★ 必要経験値計:20~25点

⑦《クルーエルデバイス》新規取得(LV1)
★ 必要経験値計:15点

⑧ <運転:二輪>強化(LV4⇒11)
★ 必要経験値計:17点

随時取得(優先度順)

・「コネ:相棒バディクルー」+ 「カスタマイズ:ヘンチマン」新規取得
★ 必要経験値計:7点

・「贋作王の秘本」×3 新規取得(以下コピー候補)
★ 必要経験値計:15点
 ・七里靴
 ★ 必要経験値計:20点
 ・マクスウェルプログラム
 ★ 必要経験値計:15点
 ・風踏みの靴
 ★ 必要経験値計:10点

・「愛用のジャケット」新規取得
★ 必要経験値計:10点(技能値を11まで上げた後の方が経験点効率◎)

・「ステルスコート」新規取得
★ 必要経験値計:15点

・「スレイヤーの証」新規取得
★ 必要経験値計:30点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 5

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