ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サイレンvs雨粒の矢2 オンステージ研究1 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“DF導入してギリ3回張り合えるかどうか”サイレンvs雨粒の矢2 オンステージ研究1

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
16
財産ポイント
13
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5ヒューマンズネイバー(+5点)
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 本質的根源エッセンシャル:オンステージ このDロイスは複数の《オリジン:〜〜》を取得しているキャラクターは取得できない。あなたが取得している《オリジン:〜~》 の「最大レベル」に+1する。また、あなたはP40に掲載されている本質的根源専用エフェクトからひとつを選んで、1レベルで取得する。 これには経験点は必要ない。この効果で取得できるのは、エフェクトの解説にあるにのエフェクトの取得には《オリジン:アニマル》が必要」などの取得条件をあなたが満たしているエフェクトだけである。 また、あなたは経験点を使用して、すでに取得している本質的根源専用エフェクトを成長させることや、取得に《オリジン:~~》による条件のない根源的専用エフェクトを新たに取得できる。 エツセンシャルオリジンの力はあなたのオリジンとより強く結びついている。あなたは自身が取得している《オリジン:〜~の効果を受けていない場合、あなたが行なうあらゆる判定のダイスに−2個する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたがレネゲイドビーイングであることをあらわすエフェクト。あなたは人間そっくりに装うことができる。 あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値に+5する。
オリジン:レジェンド 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
あなたがうわさ話や都市伝説、あるいは集合意識などがレネゲイドビーイングとなったものであることをあらわす。 そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。
オンステージ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 Dロイス
周囲の状況を操り、あなただけが自由に振る舞える場へと変えてしまうエフェクト。 このエフェクトの取得には《オリジン:レジェンド》が必要。そのラウンドの間、あなたの【行動値】に+[《オリジン:レジェンド》レベル×3]する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
大気中の水分を凝縮し、対象を打ち抜くエフェクト。 「攻撃力:+[LV×2]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。
シングインザレイン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提条件:《雨粒の矢》 音楽を奏でるように雨を自由自在に操り敵を射抜くエフェクト。 このエフェクトは《雨粒の矢》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
活性の霧 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
興奮作用のある物質を霧状に散布して、自分や周囲の味方の攻撃性を高めるエフェクト。 そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、対象が行なうドッジの判定のダイスを−2個する。対象はこの効果を拒否できる。
1
1

コンボ

セットアップ戦闘準備

組み合わせ
オンステージLV1活性の霧LV5
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド間:自身の【行動値】+18(21)、攻撃力+15(18)、ドッジダイス-2個

マイナー戦闘準備

組み合わせ
オリジン:レジェンドLV6
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間:自身の【精神】判定達成値+12(14)

メジャー攻撃

組み合わせ
雨粒の矢LV5シングインザレインLV3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
4+12
37
100%以上
2
10
4+14
46

セットアップ・マイナー効果適用済み
シナリオ3回制限
60%未満:2dx10+16 攻撃力37
 達成値期待値24.2/命中率84.2%/ダメ期45.6
100%以上:5dx10+18 攻撃力46
 達成値期待値29.5/命中率94.7%/ダメ期61.5
(ドッジ側10dx10+3想定)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回制限
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定達成値+2/シナリオ3回制限

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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