“一霊二魂”奇幸 綴
プレイヤー:うみず
- 年齢
- ?
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 166
- 体重
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングA
- カヴァー
- 最終兵器
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ノイマン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +3=11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 『混ざった』のをそう表現するのであればそうだよ | |
|---|---|---|
| 半身 | ||
| 経験 | だから今此処に居るのかもね | |
| 勧誘 | ||
| 邂逅 | 最初に出会ったのは何処だったろうね | |
| 忘却 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | |||||
| もうひとりの自分 | 信頼 | / | 隔意 | どこにいるのかな | |||
| 都築京香 | 信頼 | / | 疎外感 | 仲良くしよう | |||
| シナリオ | "和御魂(にぎみたま)"伊比津美摘(いびつ みつみ) | 友情 | / | 偏愛 | 可愛いね | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたがレネゲイドビーイングであることをあらわすエフェクト。あなたは人間そっくりに装うことができる。あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを所得した場合、侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| あなたがうわさ話や都市伝説、あるいは集合意識などがレネゲイドビーイングとなったものであることをあらわす。そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。 | |||||||||
| ✡《妖精の手》(3/3)【EAp100】 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の行動を助けるように、領域を変化させるエフェクト。対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ✡《導きの華》(5/5)【EAp100】 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省くエフェクト。対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。 | |||||||||
| 👉《アドヴァイス》(5/5)【EAp89】 | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 的確な助言を行なうことで対象の行動をより正確なものにするエフェクト。次に対象が行なうメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 👉《ファンアウト》(2/3)【EAp92】 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 適切なタイミングで散開の指示を出すことによって、部隊を素早く展開させるエフェクト。対象は戦場移動を行なう。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ✡力の法則(3/3)【EAp102】 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 領域内にいる存在の持つ"力"を増幅させるエフェクト。対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 👉《完全演技》(1/1)【EAp95】 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きする者に誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| ✡《仕組まれた幸運》(1/1)【EAp103】 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域内のさまざまなものに因子を仕込むことによって、ごく限定的な内容の幸運を引き寄せることができるエフェクト。たとえば、用意されたくじの中から狙って当たりを引いたり、投げたコインの表を連続で出すなどである。ただし、因子を仕込んでない要素が絡んだり、複数の人間が関わる事柄にはこのエフェクトは適用されない。 | |||||||||
| ✡要の陣形(/)【EAp92】 | 0 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| 領域を利用して、複数を対象にするエフェクト。このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
智在る愛
- 組み合わせ
- 導きの華+アドヴァイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 3
対象のメジャーアクションに
C-1、ダイス5、達成値+10
▽80↑
C-1、ダイス+6、達成値+12
▽100↑
C-1、ダイス+7、達成値+14
▽150↑
C-1、ダイス+8、達成値+16
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | -5 | 0 | 至近 | 素手。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 強化服【1p177】 | 1 | 防具 | 1 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 情報収集チーム【2p193】 | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉による判定+2。1シナリオ3回。 | |
| コネ:手配師【1p179】 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉ダイス+3。1シナリオ1回。 | |
| ウィンドスカーフ【IAp64】 | 10 | 一般 | 解説参照 | EXレネゲイドに感染したスカーフ。ささやかな追い風を生み出し、着用者の動きを早めてくれる。あなたの【行動値に+3】する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 144
| 10
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |