ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャスミン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

毒血の猫ベノムブラッドキャットジャスミン

プレイヤー:サファイア

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ネコ
カヴァー
ベンガルネコ
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
+6=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
ペット
経験
ベテラン
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4先手必勝
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達2
情報:動物1
情報:ゼノス+2=3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
フタバ 慈愛 不安
ツヅキキョウカ 誠意 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 1 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-Lvする
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-Lvする
先手必勝 2 常時 自動成功 自身 至近
行動値をLv×3する
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視する。命中したらHPを+Lv×4回復する
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+Lv×2する
ウィズダムアップ 1 常時 自動成功 自身 至近 カオスガーデン
人間の言葉で喋れてこのエフェクトを持つ者同士でわかる言語も喋れるようになる経験点修正:-2点]
シェイプチェンジ:ヒューマン 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 カオスガーデン
人間になれる。元の姿になるにはオートでなれる
カブズマーク:ゼノス 1 常時 自動成功 自身 至近 カオスガーデン
組織に所属する。情報:ゼノスの判定の達成値に+2する
マルチフィーチャー 3 常時 自動成功 自身 至近 カオスガーデン
生体特徴をLv個常備化する

コンボ

毒血の爪

組み合わせ
渇きの主、獣の力、コンセントレイト:ブラム=ストーカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
7
3
5
100%以上
5+3
7
3
7

命中すればランク2の邪毒を与える

惨殺の魔爪

組み合わせ
渇きの主、獣の力、コンセントレイト:ブラム=ストーカー、コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+3
2
3
7

命中すればランク2の邪毒を与える
賢者の石使用前提。侵食率+1d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
生体特徴爪/嘴 白兵 〈白兵〉 0 3 0 至近 爪や嘴が備わっていることを表す生体特徴。素手をこのデータに変更する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ナチュラルアーマー 6 防具 0 0 6 生体特徴:装甲計算済み
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
生体特徴:装甲 その他 装甲を3点得る
生体特徴:毒性所持×2 その他 素手攻撃でダメージを与えた時対象にランク2の邪毒を与える
コネ:人間への貸し 1 コネ 〈情報:〉 1シナリオに1回情報:判定のダイスを+3個する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 9 105 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

チャットパレット