ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

明杉 太陽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

火達磨ファイヤーマン明杉 太陽あけすぎ たいよう

プレイヤー:りおりつ

うっひょー!やっぱり火は最高だぜ!」

年齢
26歳
性別
星座
蟹座
身長
171cm
体重
65kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
32
常備化ポイント
10
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族揃って覚醒していた。なんだってー!?
親の理解
経験 まぁまぁ、こんな時こそ笑顔っしょ!じゃないとあいつらに顔向けもできないって
仲間の死
邂逅 やっぱりみんな仲良くが一番だよな。一緒に頑張ろうぜ!
同志
覚醒 侵蝕値 俺ん家に誰か来たんだったけど、誰だったっけかなぁ?
感染 14
衝動 侵蝕値 燃やしたらよぉ、全部燃えるんだよ。それってなんか、最高じゃん
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避 知覚 意志2 調達3
知識:温泉1 情報:UGN3
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種カウンターレネゲイド オーヴァード(ジャーム含む)対処への攻撃のダメージロールを+2D10する。この効果が適用されたメインプロセス終了時にHPを3点失う。攻撃が命中しなかった場合、このDロイスの効果でHPを失わない。
父親 明杉 千黎あけすぎ せんり 親近感 不快感 なんか距離が近い気がする。親譲り……なんのこと?
同志 テレーズ・ブルム 尊敬 劣等感 まだ子供なのにすっげーね。俺がそのくらいの歳の時は宿題から逃げ回ってたわ
シナリオ 春日 恭二かすが きょうじ 好奇心 憐憫 前は温泉ちゃんと入れなかったんだよな。まっ、元気出せ!ドンマイ!
PC間 武神 翡翠たけがみ ひすい 友情 疎外感 もっと楽しく生きればいいのにさー。肩の力抜こうぜ!
英石 珪透ひでいし けいすけ 友情 脅威 一緒に遊べばマブっしょ!でもテストは勘弁な!?
ダブルシックス 好意 偏愛 すごろくめっちゃ楽しいー!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lv.する(下限値7)(EA-129)
氷の塔 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
「攻撃力:+[Lv.×3]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。(EA-106)
災厄の炎 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
「攻撃力:+[Lv.×3]」の射撃攻撃。エフェクトの対象、射程変更不可。(EA-106)
氷炎の乱舞 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
《災厄の炎》か《氷の塔》のいずれかと組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv.×3]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-2個する。(EA-110)
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv.個する。さらに、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。(EA-110)
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照
一定の空間の温度を絶妙にコントロールし、最も快適な温度をもたらす。(EA-111)経験点修正:-2点]

コンボ

超☆融☆合

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》+《氷の塔》+《氷炎の乱舞》+《結合粉砕》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
2
24
100%以上
4+4-2
7
2
30

「攻撃力:+[Lv.×3]+[Lv.×3]」の射撃攻撃。同エンゲージ不可。
装甲値無視。

ハンパない爆発!

組み合わせ
《コンセントレイト:サラマンダー》+《災厄の炎》+《氷炎の乱舞》+《結合粉砕》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3-2
8
2
24
100%以上
4+4-2
7
2
30

「攻撃力:+[Lv.×3]+[Lv.×3]」の射撃攻撃。
装甲値無視。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉による判定の達成値に+2。1シナリオ3回。
要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 任意の〈情報:〉の判定のダイスに+3個。1シナリオ1回。
手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉の判定のダイスに+3個。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 150 0 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「エアコンならまかせろーバリバリ!」
「俺アレやってみたいんだよ!登場するときに後ろでドーンって爆発してるやつ」
「大抵のことは笑っていればなんとかなるもんだって」

一人称:俺、俺様
二人称:呼び捨て。コードネーム

豪快で単純。
限りなくオブラートに何重も包むなら裏表が無く、言われたことに対し素直に飲み込む性格。

小学校の頃、クラスメイト間で流行っていた、安全対策でめちゃくちゃバネが固い100円ライターを点ける遊びで着火させまくったことで一時期ヒーロー扱いされていた。
その経験から昔から火が好き。今でも若干自分のことを幼少期は皆のヒーローだと思い込んでいる節がある。

サラマンダーに覚醒したときに諸手を挙げて喜んだことは言うまでもない。

覚醒したのは10年ほど前。
当時のことはあまり記憶に無いが、誰かが家に訪ねてきたことと、父母自分と家族揃って同時に覚醒したことは辛うじて覚えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
キャラクター作成 50
1 2025/1/5 春日恭二湯煙殺人事件 30 ニコル もと糸鋸サイトりおりつ(GM含め敬称略)
2 2026/3/1 春日パーティーDX 26 糸鋸 りおりつニコルどぐまん
PC①明杉 太陽、PC②武神 翡翠、PC③英石 珪透

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