久我 晴人
プレイヤー:ENAKA
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 170cm
- 体重
- 64kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNイリーガル(UGNエージェントA)
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ミストルティン
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +342
- 未使用
- 58
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 両親は物心つく前に亡くなっており、養父に育てられた。 | |
|---|---|---|
| 義理の両親 | ||
| 経験 | 中学生の時にFHのテロに巻き込まれ、自分を庇って親友の柊が亡くなった。 | |
| 喪失 | ||
| 邂逅 | 死んだと思っていた柊と敵同士として再会し、結果的に彼の命を奪ってしまう。 | |
| 再会 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 命を賭して自分を救った両親と親友から受け継いだ力。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 徒らに力を振るい、他者を傷つける人間を許せない。 |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 4 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 地獄の覇者 | ― | 《炎神の怒り》《紅蓮の息吹》《クロスバースト》レベル2上昇 | ||||
| 養父 | 久我 遼一 | 信頼 | / | 疎外感 | 口数は少ないながらも確かに愛情を持って育ててくれた。UGNに参加することには終始反対している。 | ||
| 親友(故人) | 織原 柊 | 遺志 | / | 悔悟 | 無二の親友。FHに洗脳され敵として戦うが、後に記憶を取り戻し、瀕死の晴人を命を賭して救った。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 影断つ剣 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 影を切ることで、影の中に入り込み身を隠すことができる。望むなら他の人間も同時に入り込むことができる。 | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで、《神殺す刃》を使用できる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 氷の回廊 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×2]mする。 | |||||||||
| 紅蓮の息吹 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、自分が行うあらゆる【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[LV×3]する。この効果を適用した判定を行うたびHPを2点失う。[経験点修正:-10点] | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自分は作成きたアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 炎の刃 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
| 紅蓮の衣 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では、ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する。 | |||||||||
| デュアルミラージュ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定のダイスに-[LV+1]個する。 | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。 | |||||||||
| 神樹の根 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 2 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」による攻撃にのみ組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 炎神の怒り | 4 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。ただしこのエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、自分はHPを3点失う。[経験点修正:-10点] | |||||||||
| LO.A | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 組み合わせた《神殺す刃》のレベルを+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 絶影 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| 《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV×5]する。 | |||||||||
| クロスバースト | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-2個される。[経験点修正:-10点] | |||||||||
| 鳳凰の翼 | 2 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| そのメインプロセスの間、自分が行う判定のダイスに+5個する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ウェポンリアクター | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| そのシーンの間、「種別:アーキタイプ」の武器で与えるダメージに+[LV+1]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
閃火
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+5
- 8
- 4+20
- 8
- 100%以上
- 8+6
- 7
- 4+25
- 10
- 8+5
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。
炎を纏ったアーキタイプでの袈裟斬り。動きは以前の「烈火」と似ているが、火力と光量が大きく向上している。
紅炎斬
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影+形なき魔剣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+5
- 8
- 4+20
- 8
- 100%以上
- 8+6
- 7
- 4+25
- 10
- 8+5
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。
アーキタイプに力を込め、炎の斬撃を放つ。
冷光円舞
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影+神樹の根
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+5
- 8
- 4+20
- 8
- 100%以上
- 8+6
- 7
- 4+25
- 10
- 8+5
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。
輪を描くようにアーキタイプを振るって周囲を薙ぎ払う。その軌跡には氷の刃が発生し、敵を追撃する。
氷芒穿撃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影+紅蓮の衣
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+5
- 8
- 4+20
- 8
- 100%以上
- 8+6
- 7
- 4+25
- 10
- 8+5
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+15(侵蝕率100%以上時+20)する。
重く鋭い氷の槍を射出し、相手を防御ごと撃ち貫く技。
真威解放
- 組み合わせ
- 神殺す刃+紅蓮の息吹+LО.A
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
肉体とアーキタイプの力を極限まで引き出す。
レベルを+5した状態で《神殺す刃》を使用し、そのシーンの間、自分が行うあらゆる【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[LV×3]する。この効果を適用した判定を行うたびHPを2点失い、作成したアイテムはラウンド終了時に破壊される。
破天絶禍
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影+クロスバースト+鳳凰の翼
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 8+8
- 8
- 4+20
- 16
- 100%以上
- 8+9
- 7
- 4+25
- 20
- 8+8
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。
破天絶禍・蒼焉
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+炎神の怒り+デュアルミラージュ+絶影+クロスバースト+鳳凰の翼+ウェポンリアクター
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 23
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 8+9
- 7
- 4+25
- 20+6D10
- 8+9
この攻撃に対するドッジの判定のダイスに-4個する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:近接武器 | 0 | 0 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | 0 | [LV×2+9] | 3 | 至近 | 刀型のアーキタイプ。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| スマートフォン | 0 | 0 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 12
| 372
| 0
| 0
| 414
| 58/472
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
| 誕生日 | 4月12日 |
| 趣味・特技 | 料理、読書 |
| 好きなもの | おにぎり、コーヒー |
| 嫌いなもの | 身勝手な人間、荒事 |
| 性格 | 淡白、容赦がない |
| ヒミツ | 実は、何故かパーティゲームが弱い |
UGNイリーガルの高校生。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 222 | ||||
| 1 | 11月21日 | Coffee House Overture | 30 | Mtksays | 無し(タイマンシナリオ) |
| 2 | 12月7日 | 泥男は誰だ | 30 | Mtksays | Mizame米粒 |
| 3 | 3月2日 | 日常の遺灰 | 60 | 米粒 | MtksaysMizame |