ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

逆森 くる実 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

妖精さんフェアリーイヤー逆森さかもり くる

プレイヤー:白咲 景奈

年齢
18
性別
星座
身長
160前半
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校3年生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
バロール
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+48
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 お父さんもお母さんも、あったかい人だったよぉ。
待ち望まれた子
経験 UGNはわたしのこと守ってくれる……わたしもUGNのみんなを守りたい。
UGNへの忠誠
邂逅 みんな優しくて好きだよぉ、へへ……。
友人
覚醒 侵蝕値 お父さんお母さん、ごめんねぇ。
18
衝動 侵蝕値 わたしが傷つけば、みんなは傷つかないで済む?
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
出自/お父さんお母さん 感謝 罪悪感 たくさんありがとうねぇ。
経験/支部のみんな 尽力 劣等感 力になれるかわかんないけど……がんばるねぇ。
邂逅/友人 幸福感 不安 一緒にいてくれてありがとうねぇ。
シナリオ 晶一郎くん 晶一郎くんはねぇ……えっと、あれぇ……?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紡ぎの魔眼(3/3) 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
HR77/判定D+Lv。1ラウンド1回。
空間圧縮(1/3) 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
EA30/対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定。この効果は拒否可能。1シナリオLv回。
フルパワーアタック(3/3) 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
EA61/ラウンド中、白兵攻撃+[Lv×5]。ラウンド間、【行動値】は0となる。
破壊の爪(2/5) 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA105/シーン間、素手データ変更。
漆黒の拳(1/5) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
EA30/素手による白兵攻撃を行う。攻撃力+Lv。装甲無視。
コンセントレイト:バロール(3/3) 3 メジャーアクション シンドローム 2
EA129/C値-1(下限7)。
復讐の刃(3/3) 3 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
EA60/リアクション直前に使用。リアクションを放棄し、対象に白兵攻撃を行う。C値-Lv(下限7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない。他エフェクトと組み合わせ不可。
鋭敏感覚 1 メジャーアクション 自動成功
EA63/コウモリの耳になる。/周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになる。必要なら〈知覚〉判定。
猫の瞳 1 常時 自動成功 自身 至近
EA63/コウモリの目になる。/暗闇を見通すことができる。必要なら〈知覚〉判定。
軽快なる積荷 1 常時 自動成功 自身 至近
RW33/大量の荷物も重さを感じずに持ち運ぶことができる。どんな状況でも好きなだけ道具を回りに浮かしておくことができる。
吸着 1 常時 自動成功 自身 至近
EA35/さかさまになると落ち着くんだよぉ……。/重力方向を操作し、落ちないようにするエフェクト。
報復の牙(/1) 0 オートアクション 自動成功 単体 至近 4 リミット
BC60/前提《復讐の刃》。自分以外に攻撃が行われた場合、対象を自分に変更し《復讐の刃》を使用する。1シナリオ1回。

コンボ

セットアップ

組み合わせ
《空間圧縮》(+《フルパワーアタック》)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動+ラウンド間攻撃力増加

マイナー

組み合わせ
《破壊の爪》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器作成

メジャー攻撃

組み合わせ
《漆黒の拳》+《コンセントレイト:バロール》+《紡ぎの魔眼》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0%~
4+3
7
4
1+12
80%~
4+3
7
4
1+12+15
100%~
4+4
7
4
2+14+20

マイナー適応済
80%~《フルパワーアタック》込み

反撃

組み合わせ
《復讐の刃》
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0%~
4
8
4
80%~
4
8
4
15-5
100%~
4
7
4
20-5

80%~《フルパワーアタック》込み
マイナー適応なし、攻撃力は素手

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 0 [Lv×2+8] 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
禍々しき木の実 15 使い捨て 上級68/マイナーアクションでキュマイラのエフェクトを使用する際、直前に使用。素手ダメージ+5。
思い出の一品 2 一般 1-180/〈意志〉判定達成値+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 158 15 0 178 0/178
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:わたし(気を抜くと「くる」になる)
二人称:くん、ちゃん、さん付け

「えぇ、血は吸わないよぉ~!」
「ご、ごめんねぇごめんねぇ~……!」
「あんまり戦うの得意じゃないから……メーワクかけちゃうかも……」

キュマイラモチーフ:シロヘラコウモリ

【戦闘メモ】
・セットアップで《フルパワーアタック》、行動値0だけど《復讐の刃》で反撃
・ミドルで80乗ってなかったら気合。反撃はせずに普通にメジャーコンボ
・クライマックスは木の実かじって普通に攻撃、《復讐の刃》は侵蝕によって使うか決める
・侵蝕ちょっと怖めかなと思ったのでDロイスなしで!


◎性格
基本的に人懐っこく、素直。人が好き。
喋り方に東北っぽい訛りが若干入ってる。
戦いは好まず平和主義だが、大事な人たちを傷つけられるくらいならやるしかない……というスタンス。

◎過去
田舎で生まれた普通の女の子。
両親はひとり娘に愛情をたっぷり注いで育ててくれた。
ある日なんらかの原因で死亡と同時に覚醒。
両親はくる実が生きていることをそれはそれは喜んだが、田舎だったこともあり周りの住人たちは一様に気味悪がった。
コウモリのような大きな耳に変化してしまうこと。
怪我をしてもすぐに治ること。
それが原因で村八分のようになってしまい、なによりその矛先が大好きな両親にも向いてしまうことがくる実を苦しめた。
半年後くらいにUGNが保護してくれて、現在は寮で暮らしている。
(多分田舎すぎて対応が遅れたんだと思う)

いじめてきた住人たちはもちろん両親の記憶も処理済で、くる実の存在ごと忘れている。
くる実がそうしてほしいと頼んだ。
現在両親の元には別の子が生まれており、弟か妹かわからないが以前のくる実と同じように可愛がられている。

◎晶一郎くんについて
第一印象は「怖い人だったらどうしよう……!」
関わってみれば根がめちゃめちゃいい人だということがすぐにわかったので、UGNでの大先輩と慕いひよこのようにくっついてた。
境遇なども自分と重なる部分があり、親近感が湧いていたのでは……?
厨二発言を真に受けて「そうなんだぁ、すごいねぇ〜!」ってにこにこしてそう。
ツッコミ不在。

バレンタインにはナッツがたくさん入った手作りチョコを渡す予定だったらしい。
多分趣味お菓子づくりとか。女の子。
晶一郎くんへの気持ちが恋愛感情かと言われるとどうだろう……? って感じ。そうだったとしても自覚は現状0。
まぁなんか感情忘れてるみたいだしね !!
上記はすべて仮。シナリオ次第です!!!

◎CNについて
UGNで保護される前「大きな耳が原因でいじめられていた」というくる実に、支部の子が「え~!? 妖精さんみたいでかわいいよ!」と言ってくれたのが嬉しかったので。
支部の友達、ギャルっぽいかもしれん。なにもわからん(未定)だけど。
おそらく感性がかなり普通の子寄りなので、CNとか言われても「友達からはこう呼ばれてます~えへへ~」っていうあだ名感覚。

履歴

Get Your Pulse'n Pulse Back

トレーラー

2月11日。
キミは、浮かれていたか、緊張していたか、はたまた単純に楽しみだったか。
とにもかくにも、用意したのだ、その人への贈り物を。

2月12日。
どこか浮き足だって過ごしていたキミの足が、地に着いた。
……思い出せない。名前? 顔? そんなことは覚えている。
ただ、キミの贈り物は何故その人に渡すつもりだったのだろう?

2月13日。

ダブルクロス The 3rd Edition
「Get Your Pulse'n Pulse Back」
――Pulse that riots and blood that glows will keep thee human human.

ハンドアウト

キミはバレンタインデーにPC1に渡すためのプレゼントを用意した。
キミは改めてその包みを取り出して眺め……その理由がわからなくなった。

とても気合いの入った包みなのだが……自分が用意したという記憶はあるのに実感がわかない。
PC1はキミにとってそんなに大切な存在だっただろうか?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2026/2/15 Get Your Pulse'n Pulse Back 48 黒羽根さん PC1/PC2:坂元 晶一郎(KaLさん)PC3:八月一日 晴太(不定形さん)PC4:AZ(帝夢さん)
EA/LM環境 IA適用可 (内4点はEE専用)

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