“冥府の神”片刃還弥
プレイヤー:Gensyu
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- +180=211
- 常備化ポイント
- 22
- 財産ポイント
- 22
- 行動値
- 19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -1147
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 14 | ||
| /変異暴走 | ||
| その他の修正 | 189 | |
| 侵蝕率基本値 | 220 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 8 | 精神 | 3 | 社会 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 4 | 成長 | 4 | 成長 | 成長 | 7 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 交渉 | 3 | ||
| 回避 | 3 | 知覚 | 意志 | 3 | 調達 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | |||||
| Eロイス | 飢えの淵 | ― | あらゆる判定のダイス+2 | ||||
| Eロイス | 暴食の胃袋 | ― | 相手の攻撃の判定ダイス常に-2、クリンナップに1d10ダメージ | ||||
| Eロイス | 飢えたる魂 | ― | |||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | |||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | |||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | |||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 加速する刻 | 3 | ||||||||
| 加速する刻Ⅱ | 3 | ||||||||
| 生命増強 | 6 | ||||||||
| 解放の宴 | 6 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| ラウンド中あらゆる判定のダイスを+5し、飛行状態になる。シナリオ中LV回まで | |||||||||
| ランブリングシャドウ | 6 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| シーン中判定のダイス+LV+3個する。ただし、ダメージを受けると終了する。 | |||||||||
| 幻影の騎士団 | 6 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| ラウンド中攻撃力に+LV×3する。ただし、ダメージを受けると終了する | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 6 | メジャーアクション | |||||||
| 瞬足の刃 | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 判定のダイス+LV+1 | |||||||||
| 巨人の斧 | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | |||
| 攻撃力に+LV×3。ダイス-2個 | |||||||||
| 魔人の弩 | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | |||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+10する。シナリオ中LV回 | |||||||||
| 因果歪曲 | 6 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | |||
| 対象を範囲(選択)にし、同エンゲージ不可となる。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
| パラドックス | 4 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | |||
| 対象を5体に変更する。 | |||||||||
| 天からの眼 | 6 | メジャーアクション リアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | |||
| 判定のダイス+LV | |||||||||
| ピンポイントレーザー | 8 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| 組み合わせた攻撃は装甲値を無視する | |||||||||
| アフターエフェクト | 6 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | |||
| 一点でもダメージを与えたらラウンド中対象が受けるダメージを+LV×3する。 | |||||||||
| 死点撃ち | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | |||
| 装甲値無視のエフェクトと組み合わせた場合に効果を適用する。攻撃力に+LV×3。 | |||||||||
| 黒星粉砕 | 6 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | |||
| 組み合わせ不可。対象にLV+5D点のHPダメージを与える。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
| 崩壊のスフィア | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||
| ダメージロールの直前に使用。ダメージを+LV×2dする。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
| 暴食の魔王 | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||
| ダメージロール直前に使用する。ダメージを+LV+2dする。ラウンド中あらゆる判定のダイスは-3個される。ラウンド中1回まで。 | |||||||||
| 過剰収縮 | 8 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 判定のダイスを-LV以下の個数し、攻撃力に+減らしたダイスの数×LV4する。 | |||||||||
| ダークマター | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| メインプロセス中判定のダイス+LV | |||||||||
| 光芒の疾走 | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 光の衣 | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| メインプロセスの間、メジャーアクションに対するクリティカル値+1.シナリオ中LV回 | |||||||||
| 時間凍結 | 4 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。HPを20点消費する。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
| ラストアクション | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | |||
| 戦闘不能になった瞬間に使用する。メインプロセスを行える。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
| 飢えたる瞬き | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| メインプロセスを行った直前に使用する。未行動になる。ラウンド中あらゆる判定のダイス-5。シナリオ中1回まで。 | |||||||||
| 魔人の盾 | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| ガードを行う際に宣言。ガード値+LV×10。シーン中1回。 | |||||||||
| グラビティガード | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| ガード値+6D | |||||||||
| ワンショットツーキル | 4 | ||||||||
コンボ
冥神の軍勢(ストラトス・サナトゥ)
- 組み合わせ
- 解放の宴LV6+ランブリングシャドウLV6+幻影の騎士団LV6
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド中ダイス+5個、攻撃力+18、シーン中+14個(後ろ二つはダメージ受けると解除)
死を纏う者(サナティフォロス)
- 組み合わせ
- ダークマターLV6+過剰収縮LV8+光芒の疾走LV6+光の衣LV6
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダイス-2、ダメージ+32、戦闘移動、相手の回避のC値+1
死齎す投槍(タナトス・デディモドリ)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:バロールLV6+瞬足の刃LV6+巨人の斧LV6+魔人の弩LV6+因果歪曲LV6+パラドックスLV4+天からの眼LV6+ピンポイントレーザーLV8+アフターエフェクトLV6+死点撃ちLV6
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常
- 8+14
- 7
- 6
- 98
- ランブリングシャドウ+幻影の騎士団
- 8+23
- 7
- 6
- 116
- 8+14
装甲値無視
冥府の天墜(シントリヴィ・プルトゥナ)
- 組み合わせ
- 黒星粉砕LV6+崩壊のスフィアLV6+暴食の魔王LV6
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
31d10+18
深淵の鏡(スコテイノス・カスレフティス)
- 組み合わせ
- グラビティガードLV6(+魔人の盾LV6)
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ガード値6d10+60
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冥府の二股槍 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | 0 | 20 | 5 | 至近/視界 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 150
| 27
| 1100
| 0
| 0
| 1277
| -1147/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
冥府の二股槍
解説
冥界の王が使っていたという二股槍(バイデント)。貫かれ地に臥せば、最早待ち受けるのは死のみである。
効果
この武器を用いた攻撃によって戦闘不能になったキャラクターは、ロイスによってしかその戦闘不能を回復できない。また、シーン終了時までに戦闘不能を回復できなかった場合、そのキャラクターは死亡する。
代償
この武器を所持している人間は、肉体と精神が次第に冥界の存在(死体、骨)になっていく。
黄金の枝
解説
かつて冥府の女王に捧げられた金色の枝。所有者は生と死を自由に行き来する事が出来るようになる。
効果
戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを最大まで回復する。
代償
この枝を持つ事は死の世界との強い結びつきを意味する。このアイテムを所持しているキャラは、死者にしかロイスを取得する事が出来なくなる。
セイレーンの卵
解説
鳥の羽のような彫刻が表面に施された、花の蕾のようにも見える卵型の遺産。
特定の対象に失われし歌声を与える事が出来る。また、周囲の人間の負の感情をエネルギーとして溜め込む事ができ、最大まで溜まると水仙の花のような形に変化し、時間と空間が入り混じった仮想現実「冥界」を作り出す事ができる。
効果
代償
契約者は死んだ者からの死をそそのかす声が聞こえるようになる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |