ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

”使徒”カミィ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

使徒”カミィ

プレイヤー:とむ

年齢
20
性別
星座
身長
155
体重
普通
血液型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
FHセルリーダー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
+30=64
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+190
未使用
-45
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長0 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC1 交渉
回避2 知覚 意志1 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄昏の支配者 従者の行進
Eロイス ありえざる存在 所持していないシンドロームから「制限:-」のエフェクトを一つ選び、任意のレベルで修得する(⇒一閃)
Eロイス 殺戮衝動 LM130 セットアップ/自動成功/シーン/視界/衝動:殺戮 そのシーンの間、クリンナッププロセスの時点で戦闘不能のキャラクターは自動的に死亡する
Eロイス 唯我独尊 LM124 セットアップまたはマイナーのエフェクトまたはEロイスを使用した直後に使用。そのタイミングに使用するエフェクトまたはEロイスをさらにもう一回使用できる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
不死者の血 1 常時 自動成功 自身 至近
EA149 このエネミー自身が使用したブラムストーカーのエフェクトでHPが減らない
生命増強 1 常時 自身
HP+30
従者の行進 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
LM78 ≪赤色の従者≫を使用する、他は組み合わせ不可。作成される従者は[未行動]で現れる。1シナリオLv回。
赤色の従者 4 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
EA45 同じエンゲージに従者を作る。最大HP35。1シーンに1体まで。従者がいる間、あなたが行う判定のダイスを-3する。
声なき者ども 2 常時 自動成功 自身 至近
EA46 1シーンに作り出せる従者の数を+Lvする。レベルアップしない。基本侵蝕値+7
愚者の軍団 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
EA50 声なき者どもが必要。赤色の従者と組み合わせて使用。作り出す従者の数を+Lv体する。
赫き剣 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA45 使用するとHPをLv点失う武器を作成
鮮血の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
EA47 組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。ただしHPを2点消費
一閃 (Eロイス経由) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
EA73 全力移動した後に白兵攻撃を行う。離脱は不可
【従者】 盾なる人形 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 従者専用
EA53 ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。行動を消費しない。1メインプロセスに1回、1シーンにLv回まで。
【従者】 守護の跳躍 1 オートアクション 自動成功 自身 4 従者専用
EA54 前提:盾なる人形。カバーリングをキャラクターからLv*10メートルは離れたキャラクターに行える。1シナリオにLv回。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
EA161 イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動消費無し。1ラウンドに1回、1シナリオにLv回。
加速する時Ⅱ 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
EA161 イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。行動消費無し。1ラウンドに1回、1シナリオにLv回。
不死不滅 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
EA51 戦闘不能になったときに使用。戦闘不能を回復し、HPを[Lv-10]まで回復。1シナリオ1回まで、
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
EA163 重圧を受けていても使用可能。戦闘不能、死亡を回復し、HPを1まで回復させる。1シナリオに1回まで。

コンボ

マイナー武器作製

組み合わせ
赫き剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

従者作成

組み合わせ
≪赤色の従者≫Lv5≪声なき者ども≫Lv2≪愚者の軍団≫Lv2
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

3体作成

メジャー

組み合わせ
≪鮮血の一撃≫Lv2≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫Lv3≪一閃≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6+6-3
7
8
31

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣Lv2 白兵 〈白兵〉 0 13 0 至近 攻撃力Lv*3+7(31)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 20 305 0 0 365 -45/320
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▼クライマックス戦闘

セットアップ
≪従者の行進≫従者を1体作成。
さらに≪唯我独尊≫を使用し、Eロイス≪殺戮衝動≫


最も早いイニシアチブで≪加速する刻≫
マイナーで≪赫き剣≫
メジャーで≪鮮血の一撃≫Lv2+≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫Lv3+≪一閃≫
PCのエンゲージに移動しつつPCを攻撃。

智景に≪崩れずの群れ≫Lv1+≪命のカーテン≫Lv.3(侵蝕率+6)で庇わせる⇒ギミック発動
ギミック発動後の智景初期侵蝕率80
以後、ギミックを使うたびに侵蝕率+6
またリザレクトを使うことで侵蝕率+1D10。リザレクトは侵蝕率100%以上では使用できないことに注意。


自身の手番で
メジャーで≪鮮血の一撃≫Lv2+≪コンセントレイト:ブラム=ストーカー≫Lv3(+≪一閃≫)
さらにPCに攻撃を行う
攻撃が通らなかった場合は≪加速する刻Ⅱ≫で追撃

従者はマイナーで≪赫き剣≫を使用し、手番終了


2ラウンド目

セットアップでハッピージャックが≪マグネットムーブ≫を使用
戦場AのPCをハッピージャックのエンゲージに移動させる

セットアップで
≪従者の行進≫従者を1体作成。

イニシアチブで≪加速する刻≫を使用して新規参戦のPCに攻撃。

自身の手番でも同じコンボで攻撃を行う
従者も殴れそうなら殴る

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 190

チャットパレット