ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

多田 直弼@実験体 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猛炎の覇王コンバスチョン多田 直弼@実験体ただ なおすけ

プレイヤー:ぶぶ

年齢
28
性別
星座
獅子座
身長
195
体重
血液型
ワークス
格闘家
カヴァー
刑事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
46
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+159
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 アホ(多田家の血筋)が警察になってるってのが気に入らんらしい
親戚と疎遠 親戚
経験 昔、友人を事件で失っている
喪失 旧友
邂逅 出会った気がするんだけどなァ
忘却 アルフレッド・J・コードウェル
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値 喧嘩なんざ、勝った方が正義だろうが
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体12 感覚1 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正5 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.13 復讐者 LM67/ダメージ算出直前に攻撃ダメージに+[最大HP-現在HP]1シナリオ1回
Dロイス 実験体 LM63 能力値4点上昇 侵蝕率基本値+5
旧友 信頼 悔悟
親戚 同情 劣等感
この事件の解決 尽力 不安
縁川伽藍 好意 食傷
ネズミ 好奇心 厭気

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
終末の炎 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 80%
EA109 [LV×5]任意のHP消費 メインプロセス間攻撃力+[消費したHP] HPが0になるようHP消費不可/最大Lv3
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】 3
EA105 判定D+[Lv+1]HP3点消費/最大Lv3
煉獄魔神[炎神の怒り] 4 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
BC66 攻撃力+[Lv×3] 炎神の怒りの効果でHP消費しない/最大Lv3
フレイムタン 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
EA108 射程視界に変更。攻撃力を-[5-最大0]/最大Lv5
灼熱の砦 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
EA106 攻撃力+[Lv×3]/最大Lv3
氷熱の軍団 5 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 10 120%
EA110 他エフェクト組み合わせ不可 味方全員の攻撃力上昇 攻撃力+[Lv×4] 1シナリオ1回
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
EA111 炎を作り出すエフェクト
シークレットポケット 1 常時 自動成功 自身 至近
EA43 身体のどこかに小さなものを隠しておけるエフェクト

コンボ

ブーストパワー

組み合わせ
氷熱の軍団
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

R間攻撃力+24 1シナリオ1回

オーバーヒート

組み合わせ
終末の炎
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満攻撃力+15 100%以上攻撃力+20

フレアインパクト

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎神の怒り煉獄魔神フレイムタン灼熱の砦[ブレイズアックス込]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12+4+2
7
10-3
12+9+15-2
100%以上
12+5+2
7
10-3
15+12+15-1

猛炎

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎神の怒り煉獄魔神フレイムタン灼熱の砦終末の炎復讐者[ブレイズアックス込]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
12+5+2
7
10-3
15+12+15-1+20+44

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレイズアックス 25 白兵 〈白兵〉 -3 15 3 至近 IA92 炎神の怒りと組み合わせ D+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 1:180 選択した武器・防具はオートで装備可
コネ:噂好きの友人 1 1: 179 情報<噂話>の判定D+2
デモンズシード 0 3 IA64 エフェクトの最大LV+1 そのエフェクトの侵蝕率+1→煉獄魔人
奮闘者(ストラグラー) 20 IA144 戦闘不能から回復したさい使用 シーン間攻撃力に+10 1シーンに1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 27 194 48 0 289 0/289
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

BC58 ヴァジュラ 加速装置の組み合わせで使用

頭は良くないが正義感が強く体力がある為其れをうりに警察官になった。過去に事件に巻き込まれた事も関係しているが彼自身其れに関して一切詳しくは語らない。
髪はスプレーで出かける際は赤く染めており、首にタトゥーも貼る、ピアスはマグネットでヤンチャを気取りたい年頃。

深く思考の出来ないただの暴力的な男であったが、最近は比較的考えて行動するようになったがあくまで本人の中の話。
奇跡、という単語を信じるようになり、後輩の中の1人を特に今可愛がっている。面倒見は割と良く
頭を撫でるという行為が好き。
正義とは、命とは、正しさとは?という誰もが1度は疑問に思うだろう人生におけるテーマを色々考える事が多くなっていたがとある男に出会い自分なりの答えを見つけた。

ファミコンは叩けば直るの精神で叩きまくってた(こぶし)ら手を痛めたりする事があったのと職業柄必要だったので応急処置が得意になる。
ある日ファミコンを叩きすぎて壊れて泣けたのでそれ以降叩くのをやめ、何を思ったのか機械修理を同僚に学び始めたが未だに面倒だと叩いてしまう

「キルキルイキル」「Life Goes On」「ハンバーガーショップD」「そこに勇者がいた」「狂愛者の願望」「Piece of her hearts」「あめふるまち」「傀逅」「真夜中のサルーテ」「本音しか言えなくなる部屋」「やさしいじごくのつくりかた」「Dの信仰」「壊れかけの×へ」「しょうらいのゆめ」「Milking Myth」

イメソン「正義粉砕」
https://youtu.be/FGV_tk35RgY

『相手の魔力を奪う呪文』
呪文の使用の対価にSAN減少-1d5。対象のMPを奪うことができる。対象は一人以上でも問題は無いが術者の負担は言わずもがな。対象を詳しく知らなくとも、対象の私物、呪文の跡などに触れることでこの呪文を行使することができる。

カラーコード#e83929【紅緋(べにひ)】
誕生日8月18日ブルーファンフラワー【あふれる可能性】

何か信じる者がある伽藍 信じる者が出来てから世界が変わった
俺は俺が生きるだけでは意味がない
後ろにあるものを守らないと
そうでなければ生きている意味などない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 59
消費経験点+54 超血統によるLvを+1するため5点付与
26/02/13 50
26/02/25 50

チャットパレット