ゆとシートⅡ for GC(グランクレスト) β - ゆと工公式鯖

ヘルミーナ - ゆとシートⅡ for GC(グランクレスト) β - ゆと工公式鯖

ヘルミーナ

プレイヤー:PL:灯

あー、うー…?

所属国
性別
年齢
22
身長
189cm
体重
82kg
クラス
アーティスト
スタイル
アンデッド
ワークス
剣闘士
サブスタイル
―――
レベル
5

ライフパス

出自表/混沌
経験表1/戦闘系ワークス
古参兵
経験表2/アーティスト
探求

信念

目的
心の虚無を埋める
禁忌
弱者を殺さない
趣味嗜好
無闇に暴力を振るわない

因縁

対象 関係 感情(メイン/サブ)
ハンデル国王ヘルマン 仇敵 脅威 / 猜疑心
/
/
/
/
HP
+10=95
MP
51
天運
3
行動値
9
移動力基本値
14
移動力
3
経験点(残/計)
-140 / 0

能力基本

筋力18 反射15 感覚15 知力7 精神10 共感12
筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
ワークス修正 12 12 8 7 10 11
作成時ボーナス 2 3
成長合計 4 3 4 0 0 1
その他の修正
能力基本値 18 15 15 7 10 12
÷3
判定基本値 6 5 5 2 3 4
スタイル修正 2 1 1 0 2 0
判定値 8 6 6 2 5 4

技能

筋力技能判定値8 反射技能判定値6 感覚技能判定値6 知力技能判定値2 精神技能判定値5 共感技能判定値4
格闘
●●●○○
力技
●●○○○
重武器
●●○○○
水泳
●●○○○
頑健
●●●○○
軽武器
●●○○○
運動
●●○○○
隠密
●●○○○
回避
●●○○○
騎乗
●●○○○
射撃
●●○○○
手業
●●○○○
知覚
●●○○○
霊感
●●○○○
治療
●●○○○
混沌知識
●●○○○
聖印知識
●●○○○
軍略知識
●●○○○
専門知識:
●●○○○
専門知識:
●●○○○
意志
●●○○○
聖印
●●○○○
話術
●●○○○
感性
●●○○○
情報収集
●●○○○
芸術:
●●○○○
芸術:
●●○○○

クラス特技

特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
不死なる体 邪紋(自動) 1 常時 自動成功 自身
あなたは瀕死状態レベル1のペナルティを無視できる。また、<武器><衝撃><体内>の防御力を+LV×2する
闇夜の帳 邪紋(カバー) 3 ダメージロールの直前 自動成功 単体 1Sq 3 FW
対象にカバーリングを行う。行動済みでもカバーリングでき、カバーリングを行っても行動終了にならない。さらにこのプロセス中、全属性の防御修正に+[筋力]する。この特技は1プロセス一回まで使用でき、特技レベル3になると射程が+1される
飢えたる牙 邪紋(攻撃/回復) 1 メジャーアクション 〈格闘〉〈軽武器〉 単体 武器 5 FW
対象に白兵攻撃を行う。1点でも実ダメージを与えると、あなたのHPを[LV+1]d点回復する。特技レベル3になると、出血を受けている相手に与えるダメージと回復するHPを+2dする
冷たきはらわた 邪紋 1 常時 自動成功 自身
あなたは飲食や呼吸が不要となり、毒と出血から受ける最終的ダメージが常に半分(切り上げ)になる。ただし話術の達成値が-2される。
混沌蘇生 邪紋(偉業) 1 イニシアチブ 自動成功 自身 天運
消費する天運を任意に決めること。あなたのHPを[消費した天運×3]d点回復する。この特技は瀕死状態でも使用できる。天運は0を下回るようには使用できない。
尽きせぬ渇望 邪紋 3 常時 自動成功 自身
飢えたる牙によるダメージと、その効果で回復するHPに+LV×<頑健>する。特技レベル3になると、飢えたる牙を使用して1点でもダメージを与えた場合、放心を与える。CL5以上から取得可能
破壊の血爪 邪紋(増幅) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 4 FW
[筋力]以下のHPを消費すること。そのシーンの間、あなたが行う白兵攻撃のダメージに+消費したHPする。
一騎当千 邪紋(MC) 1 常時 FW
マスコンでFWの間、与えるダメージに+[LV+1]dされる
生命活性 邪紋(回復) 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 5
あなたのHPを[筋力]+[LV+1]d点回復する。特技レベル3以上になると1R一回、タイミング:イニシアチブとしても使用できる。

ワークス特技

特技名 種別 レベル タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト
武器防御 共通 1 常時 自動成功 自身
あなたはガードを行える
タフネス 共通 1 常時 自身
HP最大値を+[Lv×5+5]点する。
走破訓練 共通 1 常時
あなたが装備している武器、防具すべての移動修正を+1する(最大0)
格闘技術 戦闘 1 常時
あなたが<格闘>で与えるダメージに+1dする。特技レベル3になると+2dに変更される。
重ね打ち 戦闘 2 ダメージロールの直前 3
所持品として所持している武器を任意の数選択する。ダメージに+選択した武器の数×LV点する。選択した武器は失われる。
アイテム所持可能重量
33 / 36

装備品:武器

種別 重量 技能 命中
修正
攻撃力 行動
修正
移動
修正
射程 ガード
効果
メイン アイアンクロー 格闘(素手) 3 〈格闘〉 -1 9 0 0 0 2
サブ ラージシールド 6 〈力技〉 -1 8 -1 -1 0 7 <武器><衝撃>防御+2
合計 9 -2 -1 -1 9

装備品:防具

種別 重量 回避
修正
防御力
武器/炎熱/衝撃/体内
行動
修正
移動
修正
効果
メイン ブレストプレート 鎧/金属 5 -2 7/3/4/ -1 0
サブ 不死者の外套 衣服/布 2 -2 1/1/2/ 0 0 装備中受ける種別:回復の効果に+<頑健>×2
その他 4//4/2
合計 7 -4 12/4/10/2 -1 0

その他アイテム

重量 個数 効果
筆記用具 1 1
ダガー 1 12 重ね打ち用2セット
MPヒールポーション 2 2 マイナーで使用する。MPを精神基本値+2d点回復する。一国に10本まで。
その他アイテム重量合計 17

部隊

レベル 士気 能力修正 副能力修正 攻撃力 防御力
筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 HP 行動値 移動力 武器 炎熱 衝撃 体内
装甲兵 2 6 2 2 45 -2 2 12 6 11
防御陣形LV2

アクションセット

名称
飢えたる牙
使用特技
マイナー
メジャー
飢えたる牙
その他
判定
使用技能
格闘
ダイス
3
判定値+修正値
8
目標値
対象
単体
射程
武器
MC
FW
コスト
5
ダメージ
2d+9+9+1d
効果
実ダメージを与えるとHP2d+9+6点回復、相手に放心を与える

設定・メモ

ヘルミーナは幼い頃、一度死んだ。しかしその身に眠っていた邪紋の力により蘇生した。
そんな彼女が平凡な生活に戻れるわけもなく、剣闘士として身を立てるしかなかった。
だが、ハンデル国王ヘルマンが王妃を迎え、悪魔狩りと称して投影体や邪紋使いを狙い始める。
ヘルミーナはひたすら身を守るために戦い続けるうちに、傭兵団の中核メンバーとなってハンデル軍との戦いの矢面に立つことになった。
なお、邪紋の力で蘇生して以来舌が上手く回らず、必要な時は筆談で意思疎通する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成(5レベル)
取得総計 0

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