どろにか
プレイヤー:izm
- 所属国
- ――
- 性別
- 女
- 年齢
- 不明
- 身長
- 155cm
- 体重
- 55kg
- クラス
- アーティスト
- スタイル
- レイヤー:ヒロイック
- ワークス
- 兵士
- サブスタイル
- ―――
- レベル
- 1
ライフパス
| 出自表/混沌:異界の血 |
|---|
ブルースライムの血(?)が混じっており、肌が青白く湿っている。
|
| 経験表1/戦闘系:脱走 |
かつて少年奴隷兵として戦に駆り出され、しかし、戦うのが恐ろしくて戦場の混乱に乗じて逃げ出した。
|
| 経験表2/アーティスト:任意(HO3) |
魔境の中、絶えかけていた命を、混沌核を取り込むことで何とか延命することができた。 身体に刻まれた邪紋の力を使い、皆を助ける為に、糧は逃げ出した戦いの渦に身を投じることとなる。
|
信念
| 目的 | 忠誠を尽くす:逃亡してきたところを、HO1のロードに拾ってもらった恩義を返す。
|
|---|---|
| 禁忌 | 絶望しない:いついかなるときも諦めない。混沌核に耐えて生き残った以上、諦める理由なんてない。
|
| 趣味嗜好 | 変わった語尾である:だべ、だっぺといった方言を多用する。多分育った田舎の言葉。
|
因縁
| 対象 | 関係 | 感情(メイン/サブ) |
|---|---|---|
| “終焉告げる”ヴァライグ | 腐れ縁 | 恐怖 / 憧憬 |
| / | ||
| / | ||
| / | ||
| / |
- HP
- 40
- MP
- 36
- 天運
- 3
- 行動値
- 7
- 移動力基本値
- 8
- 移動力
- 2
- 経験点(残/計)
- 0 / 0
能力基本値
| 筋力 | 13 | 反射 | 9 | 感覚 | 11 | 知力 | 8 | 精神 | 15 | 共感 | 9 |
|---|
| 筋力 | 反射 | 感覚 | 知力 | 精神 | 共感 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ワークス修正 | 11 | 9 | 11 | 8 | 12 | 9 |
| 作成時ボーナス | 2 | 3 | ||||
| 成長合計 | ||||||
| その他の修正 | ||||||
| 能力基本値 | 13 | 9 | 11 | 8 | 15 | 9 |
| ÷3 | ||||||
| 判定基本値 | 4 | 3 | 3 | 2 | 5 | 3 |
| スタイル修正 | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 |
| 判定値 | 5 | 5 | 3 | 2 | 7 | 4 |
技能
| 筋力技能 | 判定値5 | 反射技能 | 判定値5 | 感覚技能 | 判定値3 | 知力技能 | 判定値2 | 精神技能 | 判定値7 | 共感技能 | 判定値4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
| ||||||
クラス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 英雄存在 | 邪紋 | 1 | 判定後 | 自動成功 | 自身 | - | 4 | ||
自身の判定の達成値に+[〈意志〉レベル]。ラウンド1回。
| |||||||||
| 色持つ英雄:盾技の達人 | 邪紋 | 1 | 常時 | ||||||
盾の命中修正・行動修正・移動修正に+Lvする。また、あなたが「種別:盾」の武器で行う攻撃のダメージに+[その武器の重量+Lv]する。
| |||||||||
| 盾なる英雄 | 邪紋(カバー) | 1 | ダメージロール | 自動成功 | 単体 | 1Sq | ― | 3 | ○ |
行動消費なしでカバーリング、カバー時全防御+【精神】、1プロセス1回。Lv3になると射程+1sq。
| |||||||||
| 英雄の武具 | 邪紋 | 1 | 常時 | ○ | |||||
指定武器(タワーシールド)の攻撃力+[Lv*2]、行動修正・移動修正+[Lv]、英雄の装束で指定した防具と同時に装備時攻撃力+1d
| |||||||||
| 英雄絶技 | 1 | DR前 | 自動成功 | 単体 | ― | ― | 天2 | ○ | |
英雄の武具で選択した武器または英雄武技のダメージに+【精神基本値】*2、シーン1回
| |||||||||
ワークス特技
| 特技名 | 種別 | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器防御 | 戦闘 | 1 | 常時 | |||||
| ガードを行える。 | ||||||||
| 走破訓練 | 共通 | 1 | 常時 | |||||
| 装備している武器防具全ての移動修正を+1(最大0) | ||||||||
| 未習得:オーソドックススタイル | 0 | 常時 | ||||||
| 長剣+盾時、長剣と盾の攻撃力、ガード値+[Lv+1] | ||||||||
魔法
| 魔法名 | 種別 | レベル | 効果時間 | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | 目標値 | コスト | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||||||
- アイテム所持可能重量
- 26 / 26
装備品:武器
| 種別 | 重量 | 技能 | 命中 修正 | 攻撃力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | ガード 値 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ロングソード | 軽武器(長剣) | 6 | 〈軽武器〉 | -1 | 〈武器〉【筋力】+3 | 0 | 0 | 0 | 4 | 特技・アイテム込 |
| サブ | タワーシールド(特技込み) | 盾 | 10 | 〈力技〉 | -1 | 〈武器〉【筋力】+15 | -1 | -1 | 0 | 9 | 特技・アイテム込 |
| 合計 | 16 | -2 | -1 | -1 | 13 |
装備品:防具
| 種別 | 重量 | 回避 修正 | 防御力 武器/炎熱/衝撃/体内 | 行動 修正 | 移動 修正 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン | ブレストプレート | 鎧/金属 | 7 | -2 | 7/3/4/0 | -1 | 0 | 特技込 |
| サブ | マント | 外套/革 | 1 | 0/1/1/0 | 0 | 0 | 特技込 | |
| その他 | タワーシールド | 盾 | 3/1/3/ | 重量・ペナは武器欄で | ||||
| 合計 | 8 | -2 | 10/5/8/0 | -1 | 0 |
乗騎
| 攻撃 修正 | 命中 修正 | 回避 修正 | 防御力 武器/炎熱/衝撃/体内 | 行動 修正 | 移動 修正 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウォーホース | -1 | 5 | 名馬:アーマードホースにできるならそれがベスト | ||||
| 装備品との合計 | -2 | -3 | -2 | 4 |
その他アイテム
| 重量 | 個数 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| 治療キット | 2 | 1 | 治療達成値回復 |
| 0 | 1 | ||
| 0 | 1 | ||
| その他アイテム重量合計 | 2 | ||
アクションセット
- 名称
- 盾攻撃
- 使用特技
-
- マイナー
- メジャー
- その他
- 判定
-
- 使用技能
- 力技
- ダイス
- 3
- 判定値+修正値
- 5-2
- 目標値
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 0Sq
- MC
- ○
- コスト
- ―
- ダメージ
- 〈武器〉2d+20
- 効果
- 名称
- 英雄絶技盾攻撃
- 使用特技
-
- マイナー
- メジャー
- その他
- 英雄絶技
- 判定
-
- 使用技能
- 力技
- ダイス
- 3
- 判定値+修正値
- 5-2
- 目標値
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 0Sq
- MC
- ○
- コスト
- 天2
- ダメージ
- 〈武器〉2d+50
- 効果
リアクションセット
- 名称
- ガード
- 使用特技
-
- リアクション
- その他
- 判定
-
- 使用技能
- 回避
- ダイス
- 2-3
- 判定値+修正値
- 5
- 目標値
- MC
- ○
- コスト
- ―
- 効果
- ガードした場合、武器26、炎熱6、衝撃9、体内0止める
- 名称
- 盾なる英雄
- 使用特技
-
- リアクション
- その他
- 判定
-
- 使用技能
- 回避
- ダイス
- 2-3
- 判定値+修正値
- 5
- 目標値
- MC
- ○
- コスト
- MP3
- 効果
- 盾なる英雄+ガードした場合、武器33、炎熱13、衝撃16、体内7止める
設定・メモ
■外見とか特徴とか
・青白い湿った肌のスライム風少女。
・語尾はだべ・だっぺ。田舎っぺな言葉を操る。
・大変怖がりだけど恩義を感じているPC1や村のためなら勇気を振り絞るかもしれない。
■経歴
・物心ついた頃には“終焉告げる”ヴァライグの傭兵団“オブリビヨン”の戦場漁りとして使われていた。
・傭兵団以前にどこで生まれてどう育って傭兵団に着たのかは不明(未定)。
・この頃、見た目の異質さと、戦場で血と泥にまみれて死体漁りする様子からついたニックネームがどろにか。
・生活環境の傭兵団内で定着しきっていた事から本人は本名(ベロニカ)を覚えていない。
・外見が少年に近づくと戦闘訓練をされ、とうとう傭兵団の戦に奴隷兵としてついていくことに。
・しかし「……私も、あの死体みたいに…なるっぺか…怖い……」と戦が怖くて逃亡。
・逃げて逃げて行き着いた先が今回の舞台の辺境の地。
・その特徴的な外見から、辺境の人々に魔物と間違われて討伐されそうになったところをPC1に助けてもらった。
・勘違いが解けると、辺境の人々たちは受け入れてくれ、恩義を感じるなど。
・以降、村の端で無人だったボロ小屋に住み着き、周辺警備や力仕事などをして生活している。
■ヒロイックで模倣するもの
はるか昔に存在した国、メシカ。
その最も困難だった時代に、盾の花と呼ばれた王女がいた。
彼女は戦において先頭に立ち闘い、幾度も勝利を上げた英雄だった。
しかし災害により国の状況は悪化、他国の侵略で包囲攻撃され、王女も捕らえられてしまう。
彼女は、耐え難い屈辱を受けても決して折れることなく、毅然とした態度を貫いたという。
自らもそうありたいと望む少女は、混沌の力により盾の花を模すのだった。
履歴
特技取得
01:英雄存在、色持つ英雄:盾技の達人、盾なる英雄、英雄の武具、(偉)英雄絶技、W武器防御、W走破訓練
特技取得皮算用
02:英雄の装束、英雄の乗騎、W対衝撃防御
03:英雄武技、英雄乱舞、Wオーソドックススタイル
04:色持つ英雄:盾技の達人、絶技を超えて、W振りかぶり
05:英雄降臨、英雄ここに推参、W天運上昇
06:英雄降臨、英雄降臨、W操騎の巧み
07:英雄降臨、英雄降臨、守勢巧者
08:絶技を超えて、絶技を超えて、W軍書精通
09:絶技を超えて、絶技を超えて、W指揮能力
10:英雄は死せず、英雄の挑戦、上級技能鍛錬:力技
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成(1レベル) | ― | ||||
| 取得総計 | 0 | ||||