ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

とりおき - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

とりおき

プレイヤー:一二三五六

種族
只人(ヒューム)
年齢
性別
経歴
――/――/――
等級
信仰
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
3
持久度
+2=
4
反射度
2
第一能力値
体力点
+1=
3
体力集中
6
体力持久
7
体力反射
5
魂魄点
2
魂魄集中
5
魂魄持久
6
魂魄反射
4
技量点
+1=
3
技量集中
6
技量持久
7
技量反射
5
知力点
+1=
3
知力集中
6
知力持久
7
知力反射
5

状態

生命力
18
×2
36
【9】
+体力3 +魂魄2 +持久4
移動力
30
【10】
×種族修正3
呪文使用回数
0
【3】
0
呪文抵抗基準値
5
魂魄反射4 +冒険者レベル1

職業

冒険者レベル
1

経験点

消費
0
現在
3,000
累計
3,000

成長点

消費
0
現在
10
累計
10
冒険回数/達成数
0 回 / 0 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 6
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 5 2d6×種族修正 30

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 5

所持品

所持金
銀貨 100 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

2023/04/20
#3
(7D3) > 14[1,3,2,2,2,2,2] > 14 卓ルールですべての出目を[2]に変更し、そこから能力への補正がつかない任意の能力値に[+1]する [集中]を選択
#2
(2D6+2D6+2D6) > 3[2,1]+10[4,6]+9[3,6] > 22

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
0 キャラクター作成 3,000 0 100
取得総計 0 / 0 3,000 0 100

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