ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

コムギ - ゆとシートⅡ for GS(ゴブリンスレイヤー) - ゆと工公式鯖

コムギ

プレイヤー:由朗坊

種族
圃人(レーア)
年齢
36
性別
経歴
亭主/孤児/好敵手
等級
黒曜等級(第九位)
信仰
身体的特徴
()
()
能力値 第二能力値
集中度
2
持久度
3
反射度
5
第一能力値
体力点
1
体力集中
3
体力持久
4
体力反射
6
魂魄点
5
魂魄集中
7
魂魄持久
8
魂魄反射
10
技量点
+1=
5
技量集中
7
技量持久
8
技量反射
10
知力点
3
知力集中
5
知力持久
6
知力反射
8

状態

生命力
19
×2
38
【10】
+体力1 +魂魄5 +持久3
移動力
30
【10】
×種族修正3
呪文使用回数
3
【12】
3
呪文抵抗基準値
13
魂魄反射10 +冒険者レベル3

職業

斥候スカウト
3
2,500
精霊使いシャーマン
3
3,500
野伏レンジャー
1
1,000
神官プリースト
1
1,000
冒険者レベル
3

経験点

消費
8,000
現在
0
累計
8,000

成長点

消費
0
現在
52
累計
52
冒険回数/達成数
4 回 / 4 回

冒険者技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照

一般技能

成長点 名称 習得段階 効果 参照

呪文行使基準値

魂魄集中 7 神官 1 8
魂魄集中 7 精霊使い 3 10

呪文

名称 呪文系統 種別(属性) 難易度 効果 参照
《鎌鼬》 精霊術 攻撃(風) 15 [射程:30m]内につむじ風を発生させ、中心点から[範囲:半径5m]内にいる[対象:すべて]に[威力]点分の風属性ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象の呪文抵抗判定の達成値が[この呪文の達成値-8]以下なら、対象に[痛打表]、または(適用しているならば)[斬属性痛打表]の効果を適用する。1d6して使用する[痛打表]を参照し、効果を決定する。効力値が上がる効果はその対象への威力にのみ影響する。対象が呪文抵抗判定に成功した場合、ダメージは装甲値で軽減される直前に半分になる。 サプリ:246
《火矢》 精霊術 攻撃(火) 5 [射程:100m]内の[対象:1つ]に炎の矢を放ち、[威力]点の火属性ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が呪文抵抗判定に成功した場合、ダメージは装甲値で軽減される直前に半分になる。 基本:360
《祝福》 奇跡 付与(なし) 10 [射程:30m]内の[対象:物体1つ]を聖なる武器として祝福。[命中修正]に[命中増加値]を、[威力]に[威力増加値]を加算。近接攻撃、遠距離攻撃を魔法攻撃として扱う。遠距離武器そのものを対象にした場合、[命中]のみの補正。矢弾を対象にした場合は近接武器と同様の処理を行う。この呪文は術者が[呪文維持]している間、維持する。 基本:329

命中基準値

近接 投擲 弩弓
基本値 技量集中 7
職業
野伏 レベル1 8 8
斥候 レベル3 10 10
武器 種別 用法 命中
基準値
威力 射程 備考

回避基準値/移動力

回避
基準値
移動力
基本値 技量反射 10 2d6×種族修正 30
職業 斥候レベル 3
種別 回避
基準値
装甲値 隠密性 移動力 備考
野伏の外套 軽鎧(布)/軽 +0=13 2 良い +0=30 野伏Lv.1以上で隠密判定+2

盾受け基準値

盾受け
基準値
基本値 技量反射 10
職業 斥候レベル 3
種別 盾受け
基準値
盾受け値 隠密性 備考
大籠手 小型盾(金属)/軽 +2=15 +1=3 良い 投擲不可。武道家Lvを適用可能。

所持品

所持金
銀貨 200 枚
預金/借金
銀貨 0/0 枚

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 目標
達成
経験点 成長点 銀貨 GM 参加者
1 キャラクター作成 4 / 4 8,000 12 200
取得総計 4 / 4 8,000 12 200

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