ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

タナトスナイ - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

タナトスナイ

プレイヤー:

種族
ナイトメア?
年齢
??
性別
種族特徴
[?????]
生まれ
魔法文明遺跡
信仰
穢れ
0
16
16
16
10
10
10
10
10
10
成長
1
成長
0
成長
12
成長
4
成長
10
成長
2
器用度
27
敏捷度
26
筋力
38
生命力
30
知力
36
精神力
28
増強
5
増強
3
増強
5
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
7
生命力
5
知力
6
精神力
4
生命抵抗
20
精神抵抗
19
HP
75+30=105
MP
94
冒険者レベル
15

経験点

使用
167,000
残り
-75,740
総計
91,260

技能

ファイター
15
ソーサラー
11
コンジャラー
11
ミスティック
9

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔法誘導》
  • 《頑強》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力撃強化》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

占瞳

  • 【星は剣を導く】
  • 【星は安らぎをもたらす】
  • 【幸運は勝ち戦を授ける】
  • 【幸運は知恵を助ける】
  • 【幸運は手指を助ける】
  • 【光る星は弱点を暴く】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

非戦闘判定

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文

魔法/占瞳

魔力行使/占瞳
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 17 17 +0
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 17 17 +0
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 17 17 +0
ミスティック技能レベル9 占瞳 15
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 43 20 22
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メテオライト 1H 30 +1=21 40 10 +1=24
メテオライト 2H 30 +1=21 50 10 +1=24
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 43 19
防具 必筋 回避力 防護点 備考
イスカイアの魔道鎧 7
装飾品 効果
デスキャップ 効果:自身の行うダメージを与える魔法の威力表を+20する。(威力表が100を超えたとき10超えるごとにダメージを+2点する)
アイソアーマスク 防御点+1
ラル=ヴェイネの金鎖 マキシマムブレイザー:自身の受ける斬撃ダメージを-5する。 斬撃武器で攻撃を行った時衝撃波が発生する。 攻撃対象に斬撃攻撃でダメージを与えた後ダメージを与えた武器の威力表の半分の威力表を振りその分の魔法ダメージを与える
背水のネックレス
背中 雷鳴の羽衣 雷属性ダメージ-3
右手 竜の指輪 雷軽減1 物理ダメージ+1
左手 魔法王の5つの指輪 知力の腕輪、器用の腕輪、器用の腕輪、器用の腕輪,筋力の腕輪
ディスプレイサーガジェット 死生のガントレット:とある魔法使いが造った籠手 自身の器用、敏捷、筋力の能力値を+3する。 自身が行う真語魔法、操霊魔法の行使判定+1
妖精の靴 貴方は常に地面から浮くようになる。 貴方は火・水・氷・土・風属性のダメージを受けるとき−1される。 妖精魔法を使う時、行使判定を1度だけ振り直せる
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1
所持金
自動 G
預金/借金
自動 G

所持品

タナトスナイ

〇暗視

〇ネガ・アルカナ
貴方は運命を視る目を持っている占具がなくとも占瞳を行える
自身の全ての能力値ボーナス+5
自身が行う占瞳の判定値+5する
占瞳を自身を対象として使用する時に
占瞳判定に-4のペナルティ修正を受けません
自身は補助動作で占瞳を4つ行うことができる。
自身のラウンド開始時精神力ボーナス分MPを回復する
自身の最大MP分自身の最大HPを上昇させる。


〇デストルドーフール
運命は唐突に、止まっていた定めが動き出す
自身の力が目覚めたことにより魔剣を獲得する。
占瞳/デストルドーフール/能力値:精神力/
定めた運命によって行動を増やす。
自動失敗:運命を定められず体に負担がかかるあらゆる行為判定-1
~7:効果なし 代償HP6
8~10:効果なし 代償HP2
11~13:自身はもう一度主動作を行える
14~16:自身はもう一度主動作を行い、この攻撃の中自身が攻撃に選んだ対象のあらゆる行為判定-1
17~:自身はもう一度主動作を行い、この攻撃の中自身が攻撃に選んだ対象のあらゆる行為判定-2
自動成功:自身は主動作をもう2回行える。


〇デストルドー・デスサーティン
自身のあらゆる行為判定とダメージに占瞳ボーナス分上昇させる。
自身が判定に失敗したときその判定を1度だけ振り直してよい。
自身が占瞳を使用して攻撃を行ったとき対象のHPを占瞳ボーナスの数値だけHPを消費させる。
占瞳/デストルドー・デスサーティン/能力値:知力/
~7:効果なし 代償HP6
8~10:効果なし 代償HP2
11~13:自身の攻撃宣言時に自身を中心に6m内の敵に精神力ボーナス分のHPを消費させる。HPを消費した対象は1ラウンドの間全ての行為判定を
消費したHP分-する。
14~16:自身の攻撃宣言時に自身を中心に6m内の敵に精神力ボーナス×2分のHPを消費させる。HPを消費した対象は1ラウンドの間全ての行為判定を消費したHP分-する。
自動成功:自身の攻撃宣言時に自身を中心に6m内の敵にに精神力ボーナス×4分のHPを消費させる。HPを消費した対象は1ラウンドの間全ての行為判定を消費したHP分-する。




☑アルカナメテオ(魔法撃)
攻撃を行う魔法を一つ宣言する。
自身の武器にその魔法を付与し
近接攻撃のダメージを魔力点と精神力ボーナス分+する。
行使した魔法分の威力表を上昇させ宣言した魔法の属性を付与する。
知力ボーナス分命中率を上げる。

メテオライト/必筋30/1H両手/威力40・50/命中+2 追加ダメージ+4
この武器は魔法の武器である

〆メテオライト/魔力点/精神抵抗/半減
射程50m 形状:起点指定 半径6/20人
割れた宙の次元から隕石が落ちてくる魔法
対象を中心6m内20体にk70+魔力点の衝撃属性の
魔法ダメージを与える。この魔法ダメージは軽減されない。
この魔法を使用後6ラウンドの間魔法の範囲内の味方の能力値ボーナス+2
与えるダメージに+10点の魔法ダメージをする。メテオライトの効果中に1度だけ受けるダメージ-10点


名誉点
0 / 0
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,500 1,200 0 器用×1
筋力×12
生命×4
知力×9
精神×2
20,760 知力
40,000 55,000
取得総計 91,260 56,200 0 29

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