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死体の巨人(鎌)
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 聖杯ダンジョン
- 知名度/弱点値
- 20/30
- 弱点
- 雷・毒・刺属性ダメージ+10
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎌(上半身) | 22 (29) | 2d+35 | 18 (25) | 10 | 225 | 40 |
| 蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d+40 | 10 (17) | 0 | 80 | 40 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
[常]属性耐性
特定の属性ダメージを軽減する。
無属性魔法ダメージ:-20
[常]大型
カウンターで攻撃が中断されない。
ダメージ算出は双方通常通り行う。
●上半身
[宣]突き
通常攻撃と連続攻撃に使用可能
ダメージカットの半分を無視する
[主]連続攻撃
攻撃が命中した場合、もう一度攻撃を行う。
[主]回転薙ぎ払い
乱戦範囲内全員に物理攻撃を行う。
回避判定に6点差以上で失敗した場合、追加で15点のダメージを与える。
HPが半分以下の時、命中が+4される
[条]衝撃波たたきつけ
命中2d+21/範囲12m/
HPが半分以下になった時行う。
2d+50点物理ダメージ
●下半身
[常]血こぶ
下半身のHPを0にすると、上半身の被ダメージが20点上昇する。
[主]ジャンプ叩きつけ
命中2d+20/移動距離30m/範囲9m/半減
2d+40ダメージ
飛びあがって移動し、着地と同時に鎌を叩きつける
この移動は移動妨害と乱戦エリアを無視する
戦利品
- 2~9
- 10以上
- 無条件
- 魔血晶