鉄球
基本取引価格:(非売品)
- 知名度
- 19
- 形状
- 鉄球
- カテゴリ
- 〈投擲〉
- 製作時期
- 古代魔法文明
- 概要
- 回転により安定を生み出す不思議な鉄球
- 効果
-
手綱や舵輪、操縦桿に触れなくても騎乗判定を行うことができる。
また、通常通り騎乗判定を行う際、ファイター、フェンサー、シューター技能レベル分をボーナスとして加算できる。
魔法の鞘を持つ者の手に戻って来る
非ランク効果
MPを「1」点消費しないと、回転させることができない。
回転しない場合、命中「0」威力「5」C値「12」の投擲武器となり、手元に戻ってこない。
また、騎乗判定を行う効果も発揮しない。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H投 5 +2 20 10 ― 1(10m) 命中に関わらず手元に戻る
由来・逸話
魔法文明時代の智将オリヴィエが使ったとされるマジックアイテム
集中が途切れた時、無心で掌の上で回転させることで休憩していたとされる。