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魅了されたナイトメアの妖精戦士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- ドライアードは俺が守る!
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、地方語、妖精語
- 生息地
- いまは森
- 知名度/弱点値
- 11/―
- 弱点
- ※別記 自動適用のがあるよ!
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+13 | 10 (17) | 9 | 80 | 46 |
特殊能力
[常] 魅了状態
ドライアードの「[常]魅了」(達成値19)の影響下にある。
[常] ナイトメア(人間生まれ)
銀武器および土属性からの被ダメージ+2点。
[補] 異貌化(種族強化)
魔法行使における鎧制限無視。
魔法行使、武器攻撃の与ダメージ+1。
[補] 練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】を使用。
[主] 妖精魔法9Lv/魔力13
[宣] 魔法戦士の心得
《マルチアクション》を習得。
[宣] 強化魔力撃=+4命中・+13ダメージ
命中+4、打撃点+13点。
回避力・抵抗力判定に「-2」ペナルティ。
[補] 武器持ち替え
装備武器を銀の大剣から祝福の剣に切り替える。
または、祝福の剣から銀の大剣に切り替える。
主動作の前にのみ使用可能。
[常] 銀の大剣/祝福の剣
・銀の大剣
銀製武器、打撃点そのまま。
・祝福の剣
ダメージを与えない。打撃点-3。
算出ダメージに等しい点数、対象のHPを回復する。
この効果は、対象ごと1日1回しか受けることはできない。
[常] イスカイアの魔導鎧
《マルチアクション》宣言時、命中と魔力+1。
[常] 奇跡の首飾り
生死判定を振りなおせる。
[選] 俊足の指輪
先制値・回避力達成値に+2。1回のみ。
[選] 知性の指輪
魔法行使達成値に+2。1回のみ。
戦利品
- ※
- 戦利品を得るということは、コイツ 死んだってことだよね…。(依頼失敗)
解説
主に ソロで活動している冒険者。
現在、ドライアードに魅了された状態。
※特殊ルール
①判定モードの選択:
戦闘開始時、この魔物の判定の処理を以下のどちらか選択できる。
・固定値使用 ※HP-19まで自動的に気絶で済む
・GMが振る
②手加減の宣言:
近接攻撃のみ。要:宣言枠。持続1R。
命中判定の前に宣言。
次のラウンドの手番開始時まで、武器攻撃の威力出目「-2」。(最低出目3保証)
※打撃点ならー2.