ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

シロ - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

シロ

プレイヤー:KN

種族
人間
年齢
20
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“風来神”ル=ロウド
穢れ
1
7
10
4
10
7
7
9
9
7
成長
1
成長
1
成長
3
成長
3
成長
4
成長
1
器用度
18
敏捷度
15
筋力
20
生命力
22
知力
17
精神力
12
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
37+15=52
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
17,500
残り
3,230
総計
20,730

技能

ファイター
5
レンジャー
5
プリースト(ル=ロウド†)
4

一般技能 合計レベル:10

貴族
5
通訳
3
学者
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《治癒適性》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

非戦闘判定

レンジャー技能レベル5 器用 8
敏捷 7
知力 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 22 8 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスタードソード 1H両 17 +1=9 17 10 +1=9 ソード(B) 魔法の武器+1
鉱石剣 1H 5 8 5 10 8 ソード(B) 青白い水晶から削り出された片手剣。薄ぼんやりと光っている。対象に命中させると威力5の打撃点に加えて10点の魔法ダメージを与えて壊れる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 22 7
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6 金属鎧(B)
タワーシールド 17 2 盾(B)
ブラックベルト 1
合計: ファイター/すべての防具・効果 7 9
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品を獲得する2dに+1 青い鳥の絵が描かれたペンダント
背中 サーマルマント 炎・水・氷属性のダメージ-1点 温度変化から身を守る
右手 能力増強の腕輪 筋力+2、破壊すると1回だけ+14
左手 能力増強の腕輪 器用+2、破壊すると1回だけ+14
ブラックベルト 防護点+1
聖印 風来神ル=ロウドの聖印
所持金
14,319 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具類:背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ、食器セット
一般装備品:ランタン、フック、くさび(10本セット)、袋×3
筆記用具:羽根ペン×2、インク、羊皮紙(5枚一束)×2
保存食(2週間分):干し肉、ドライフルーツなど
釣り道具:釣り竿、投網
着替えセット(1週間分)
救命草×5
魔香草×5
ヒーリングポーション×5
アウェイクポーション×2
冒険の紋章:冒険者としての身分証明紋章(名誉点+20)

熱狂の酒×1:形状:黒色の酒/アイテム区分:ポーション類
概要:HPへのダメージをMPで肩代わりする
飲んでから24時間、効果を発揮。
持続時間内にHPにダメージを受けた場合、その適用ダメージの一部またはすべてを、HPではなく、MPを減少させることを選べる。MPを0未満にすることはできない。この効果は、薬の持続時間内に1回だけ使用可能。
効果を既に使ったかどうかにかかわらず、持続時間内にもう一度服用した場合、キャラクターは即座に昏倒し、24時間の間、目覚めない。ただし、戦闘特技《不屈》を持つものはこのペナルティーを受けず、効果使用後の再服用で、続く24時間内にも効果を受けることが可能。

マナチャージクリスタル×1
自動でMPを再充填する魔晶石。上限値5点。
1日経つと減った分のMPが充填されて何度でも使えるが、1m四方(あるいはキャラクター1人の携行物)の中に同じものがあると1つしか回復しない。

ミスリル
金属の塊。大きな街なら加工できるらしい

陽光の魔符+2
生命抵抗力判定のサイコロをふった直後にこの魔符を「壊す」と宣言することで達成値にボーナス修正を得られる

名誉点
125 / 215
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数
冒険の紋章20
オットーとのコネクション50
蛮族病の解決者20

容姿・経歴・その他メモ

「田舎で育った」「毒を飲んだことがある」「命を助けられたことがある」

田舎貴族の長子、だったが遠方の親族の権力闘争諸々に巻き込まれ毒殺されかける。
毒杯に口を付けるも生き延び、着の身着のままで逃げ出して森へ彷徨いこんだ時に現在の旅の相方に助けられた。
現在の名前は、相手に名を問われた際に咄嗟に名乗った偽名。

履歴

生死判定に-2のペナルティ(永続)/マン・イン・ザ・ミラー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
22/12/17 遭遇 1,060 400 0 生命
レンジャー0→1
23/3/3 マン・イン・ザ・ミラー 580 0 知力
23/4/2 青鷲騎士団の依頼 1,170 1,300 14 敏捷
ファイター2→3
23/5/17 祝いの席に普通の料理はありえない!! 1,170 3,350 36 生命
プリースト1→2
【冒険の紋章】入手
23/7/29 この詩を君に(前) 1,060 90 生命
レンジャー1→3
23/9/2 この詩を君に(中) 1,240 50 知力
23/9/8 この詩を君に(後) 1,090 3,025 7 精神
ファイター3→4
【幸運のお守り】入手
23/10/20 休息には甘いスイーツ! 1,370 7,650 7 知力
プリースト2→3
24/2/16 湯に入りて湯に入らざれ 1,740 2,880 23 器用
レンジャー3→4
24/6/4 バカ息子をどうか 1,710 6,075 62 筋力
ファイター4→5
オットーとのコネクション(名誉点50)
25/2/7 それを罪というのなら… 1,940 3,525 23 筋力
25/7/19 密かに芽吹くもの 1,710 2,100 23 筋力
レンジャー4→5
25/10/3 病花は蜘蛛と共に 1,890 3,840 20 知力
蛮族病の解決者(名誉点20)
取得総計 20,730 35,485 215 13

収支履歴

初期準備::-1200
着替え(1週間分)::-10
フード付きハーフマント::-40
ヒーリングポーション::-100
バックラー売却::+30
カイトシールド::-500
ブラックベルト::-3000
魔香草×2::-200
ヒーリングポーション::-100
能力増強の腕輪::-1000
ヒーリングポーション::-100
魔香草×2::-200
ブロードソード売却::+170
バスタードソード(魔法の武器+1)::-5560
カイトシールド売却::+250
タワーシールド::-600
能力増強の腕輪::-1000
スプリントアーマー売却::+260
チェインメイル::-760
救命草×3::-90
魔香草×2::-200
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション×2::-200
ランタン::-40
フック::-10
くさび::-20
袋×3::-24
羽根ペン×2::-4
インク::-3
羊皮紙×2::-10
フード付きハーフマント売却::20
フード付きロングマント::-50
荷馬(PT共有財産につき半額出し合い)::-750
フード付きロングマント売却::25
サーマルマント::-3500
アルベルトに移譲::-1000
魔香草::-100
魔香草::-100
救命草×5::-150
魔香草×5::-500
ヒーリングポーション×5::-500
アウェイクポーション×2::-200

チャットパレット