エルドラド
プレイヤー:
- 種族
- プーカ
- 年齢
- 14
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [動物変身][動物会話][森の叡智]
- 生まれ
- 学者
- 信仰
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 6
- 心
- 9
- A
- 11
- B
- 5
- C
- 10
- D
- 12
- E
- 5
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 18
- 生命力
- 18
- 知力
- 19
- 精神力
- 20
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 33
- MP
- 38
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 15,000
- 残り
- 60
- 総計
- 15,060
技能
- コンジャラー
- 5
- ファイター
- 4
- セージ
- 2
- マギテック
- 1
- エンハンサー
- 1
穢れ 穢れ度:0
| 理由や影響 | 穢れの増加 |
|---|
追加戦闘特技
| 《同時攻撃》 |
| 命中-2で敵5体に同時攻撃。 |
| 《武器習熟A/スピア》 |
| Aランクの装備可能。ダメージ+1 |
種族データ
| 初期習得言語 「妖精語」の会話と、「地方語」の会話と読文 選択不可の技能 なし "穢れ" 0点 弱点(戦闘時、弱点隠蔽判定失敗で適用) 物理ダメージ+2点 |
| 【種族特徴】 [動物変身] 主動作で動物の姿に変身できます。MPなどは消費しません。どんな姿の動物にも変身 できますが、どのような動物に変身しても、すべての装備品と「部位:首」以外に装備 している装飾品は外れ、その場に落ちます。動物の姿では武器、防具と「部位:首」以 外の装飾品は装備できず、アイテムも使用できません。手が必要な作業は行えませんが、 能力値はそのままで、会話なども変わらず行えます。ただし変身している動物によって は、街中では騒ぎになることは注意してください。元の姿に戻るのも主動作です。 また、特定の動物に変身した場合、特別な攻撃方法と能力を使用することができます。 特定の動物の種類と与えられる能力は以下のようになります。 (「[常]騎乗」の能力がある動物に変身すると、自身にキャラクター1体を騎手、もしくは 同乗者として乗せることができるようになります。) *「[常]騎乗」をもつ動物にライダー技能をもつ騎手が騎乗した場合、効果を及ぼす騎芸一覧 1LV~:【威嚇】【騎獣強化】【攻撃阻害】【高所攻撃】【探索指令】【タンデム】【チャージ】 5LV~:【獅子奮迅】【人馬一体】【超高所攻撃】【トランブル】【MP譲渡】 10LV~:【騎獣超強化】【騎乗指揮】【極高所攻撃】【縦横無尽】【スーパーチャージ】【超攻撃阻害】 【八面六臂】【バランス】 ※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で〈与えられる攻撃方法〉による近接攻撃を行うことを可能とします。 【八面六臂】は補助動作で使用可能となり、【獅子奮迅】のペナルティを打ち消します。 |
| [動物会話] 知能が「動物並み」以上の「種族:動物」の相手と意思の疎通を図ることができます。 完全に会話ができるわけではなく、相手の喜怒哀楽が大まかにわかったり、自身の意思を それとなく伝えられる程度のものです。 |
| [森の叡智] 生まれつき、自然に対しての高い観察眼や適応力を持っています。 「種族:動物」「種族:植物」に対する魔物知識判定を行う場合、達成値に+4のボーナス 修正を得ます。さらに、野外での探索判定と罠感知判定、天候予測判定に+2のボーナス修正 を得ます。 また、妖精魔法を行使する際と呪歌を使用する際、それぞれ<妖精使いの宝石>と<楽器> を装備する必要がありません。ただし、妖精魔法については契約をした宝石が所持品に入っ ている必要があり、呪歌は代わりに歌唱が必要です。 |
戦闘特技
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《魔法拡大/数》
- 《防具習熟S/金属鎧》
練技
- 【】
非戦闘判定
セージ| 知力
|
| 5
| |
|---|
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 13 m
- 全力移動
- 39 m
言語
| 会話 | 読文 |
|---|
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 8
| 8
| +0
|
| マギテック | 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 7
| ―
| ―
| 7
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ツインランサー〉
| 2H | 18 | +8=| 28
| 10
| +1= |
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 6
| ―
| 《防具習熟S/金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ハードレザー〉 | 13 | 4 | ||
| 合計: ファイター/すべての防具・効果 | 6 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈熟練の小手〉 | 常にウェポンマスターⅠがかかる |
| 左手 | 〈熟練の小手〉 | 〃 |
| 他 | 〈魔法の発動体〉 |
- 所持金
- 19,656 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0 / 0
- 蛮族名誉点
- 盟竜点
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,500| 2,000 |
0 | 筋力×1 |
|
| | ||
| 英雄作成 第1話「迷子の子供を探せ」 | 1,660| 1,380 |
| 知力 |
|
| | ||
| 遺跡の中の小悪党 | 1,040| 640 |
| 知力 |
|
| | ||
| 忌み子と魔剣 | 1,100| 130 |
| 筋力 |
|
| | ||
| 雛ドラゴンの育て方「雛龍/竜騎士姫の手記を探せ」 | 1,200| 2,716 |
| 知力 |
|
| | ||
| マン・イン・ザ・ミラー | 4,160| 25,300 |
| 知力 |
|
| | ||
| 英雄作成 第2話 事前準備 | 2,400| 1,200 |
| 知力 |
|
| | ||
| 英雄作成 第2話「逃亡者」 | ||||||||
| 取得総計 | 15,060 | 33,366 | 0 | 7 | ||||
収支履歴
〈エストック〉::-370
〈ハードレザー〉::-340
〈ツインランサー〉::-2800
〈熟練の小手〉::-10000
〈魔法の発動体〉::-100
冒険者セット::-100
宿泊費(スタンダード)食事付き::-
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