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自称‘唯一神’オラルタ【ラスト・オブ・ゴッズ】
分類:神族
- 知能
- 不明
- 知覚
- 不明
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 40/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 37
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 36 (43)
- 精神抵抗力
- 38 (45)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣‘神の戯れ’ | 40 (47) | 2d+35 | 0 (7) | 20 | 1000 | 1500 |
| 調和の翼 | 40 (47) | 2d+20 | 0 (7) | 20 | 1000 | 500 |
| 解放の翼 | 33 (40) | 2d+20 | 0 (7) | 20 | 1000 | 500 |
| 叡智の翼 | 40 (47) | 2d+20 | 0 (7) | 20 | 1000 | 500 |
| 運命の翼 | 40 (47) | 2d+20 | 0 (7) | 20 | 1000 | 500 |
- 部位数
- 5()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]ボス属性(ボス)
精神効果、毒、病気、呪い無効かつ、全ての判定に+10のボーナス修正を常に得る。
冒険者レベル及び魔物レベル「20」以下より受ける、望まない効果を無効にする。
[常]マナの多重障壁
このキャラクターの防護点は0として扱われる。 ただし、常に被攻撃時に変動する障壁で物理、及び魔法ダメージを軽減する。
この軽減は相手の「魔物、冒険者Lv*2」で変動し、ダメージ軽減無視の効果の対象にならない。
[常]複数行動=+1回
[常]複数宣言=3回
[常]治癒適正=500 回復効果時に「500」点追加でHP回復。
[常]再生=100点 手番終了時に「100」点追加でHP回復。
[常]通常武器無効
[主]ワード・デストロイ
この能力使用時、達成値を問わず自身にかかっている望まない効果を一つ無力化する。
[宣]全力攻撃Ⅱ 打撃点+12・回避-2
[宣]呪いの魔力撃Ⅲ= 打撃点+36・命中+3・回避-1(呪い属性)
●本体
[常]2回行動
[常]マナ徴発
本体以外の戦場に存在する任意キャラクターを対象に、自身の行使する魔法のMP消費を肩代わりさせることができる。
[常]飛行Ⅲ 近接、射撃攻撃に「命中、回避 +3」の修正を常に得る。
[常][宣][主]魔法適正=すべて
[宣]︎圧縮詠唱
効果:主動作1回で魔法を3つ行使できる。
リスク:魔力-4
[主]全魔法行使Lv30/魔力36(43)
[主]遺失魔法Lv30/魔力36(43)
すべての遺失魔法を扱える。
●調和の翼
[常]/▼人族への畏怖
この部位が存在する限り、人族の全判定へ「-5」のペナルティ修正を与える。
また、任意のタイミングで種族特徴の発動をその戦場内が人族の人数分無力化する。
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:本体
[常]魔法障害=不可
対象:本体
●解放の翼
[常]/▼蛮族への畏怖
この部位が存在する限り、蛮族の全判定へ「-5」のペナルティ修正を与える。
また、任意のタイミングで種族特徴の発動をその戦場内が蛮族の人数分無力化する。
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:本体
[常]魔法障害=不可
対象:本体
●叡智の翼
[常]/▼マナへの畏怖
この部位が存在する限り、すべての魔剣、騎獣に「[常]消費増加」の効果を与える。
また、1Rに2回。任意の魔法行使判定を自動失敗にする。
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:本体
[常]魔法障害=不可
対象:本体
●運命の翼
[常]/▼運命への畏怖
この部位が存在する限り、「分類:神族」以外が行う全判定へ「-10」のペナルティ修正を与える。
また、任意のタイミングで‘▼’を含む効果を合計3度まで無力化する。
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:本体
[常]魔法障害=不可
対象:本体
解説
○消費増加
この効果が付与されている時。HPまたはMPを減少、消費させて使用する効果を発動する時。
その適用コストが2倍になる(消費軽減の計算を行った後、最終的なコストが2倍になる)。