ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

アウル - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

アウル

プレイヤー:陸丸

種族
ナイトメア(人間)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術師
信仰
穢れ
1
7
10
13
6
6
4
5
9
8
成長
0
成長
0
成長
5
成長
2
成長
1
成長
3
器用度
13
敏捷度
13
筋力
19
生命力
17
知力
23
精神力
24
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
35+2=37
MP
42
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,000
残り
2,750
総計
22,750

技能

ファイター
6
ソーサラー
6
スカウト
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:1

借金取り(コレクター)
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《マルチアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

非戦闘判定

スカウト技能レベル1 器用 3
敏捷 3
知力 5
セージ技能レベル1 知力 5
魔物知識
5
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
13+5=18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ザルツ)
魔法文明語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 21 8 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ファルシオン 2H 20 8 30 10 9 オーダーメイド(必要筋力+2)
モール 2H 20 +2=10 35 12 +1=10 魔法の武器+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 21 8
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
イスカイアの魔導鎧 20 7
合計: ファイター/すべての防具・効果 8 8
装飾品 効果
背中 サーマルマント 炎、水・氷属性の算出ダメージ-1
右手 怪力の腕輪 専用(HP)筋力+2
左手 叡智の腕輪 知力+2
韋駄天ブーツ 通常移動+5m、全力移動+15m
所持金
30,190 G
預金/借金
G

所持品

ファルシオン(発動体)
モール(魔法の武器+1)・発動体
イスカイアの魔導鎧(装備中)
叡智の腕輪(装備中)
怪力の腕輪(装備中)

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

たいまつ6本
ベルトポーチ
保存食7日分
救命草3
魔香草0
5点魔晶石9個
3点魔晶石1個
ヒーリングポーション3個
アウェイクポーション2個
ファミリア【蛙】(MP10)
『レストランタムラのお食事券』
ストーン(たくさん)

名誉点
156 / 316
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数
名誉称号:「死招くかいなを撃ち祓いし者(30点)」30
PT称号:「夜明けD-Break鴉達Ravens50
専用化:怪力の腕輪(HP+2)50
名誉称号:「闘技場の新星」20
名誉称号:「キラキラキラーズ・キラー」10

容姿・経歴・その他メモ

多くのナイトメアがそうであるように、彼女も捨てられてスラムで育っている。
人間たちにとってのゴブリンやボガードよりはちょっとマシかそう変わらないくらいの扱いを受けながらも、優れた腕っぷしでゴロツキとして生き残ってきた。
他人に阿らないので角を隠さない。
荒っぽいが必要がなければ他人から物を奪ったりはせず、その日稼ぎで飯を食らって休める時に寝る以上のことにさほどの興味がない。
ただし決して無気力ではなく、穏やかに過ごすよりは喧嘩している方が好き。
彼女が生活の必要以上に金を稼ぐのは、金があればもっと派手に喧嘩ができるから。

ある時ゴブリンのコソ泥に遭い、報復としてアジトをつきとめ倒しはしたが、ボロボロになってしまった。
そこに蛮族の噂を聞きつけて現れた魔法使いに治療してもらって、高い素質を見抜かれて弟子にされる。
地頭も良かったのかナイトメアらしさというか、魔法戦士に強い適性があり基礎はすぐに身についた。
結構容赦がない師匠だったので、幾らかの高レベル攻撃魔法や回復魔法をかけられたことがある。いつか殺してやると思っている。
ようやく半人前くらいに認められた頃に、その力を冒険者として人助けに役立てなさいと言い残して師匠はどっかに行ってしまった。
別にその言葉に従うつもりはないが、日銭稼ぎの仕事の一つとして冒険者を始めることにした。
普段は金貸し銀行の借金取りをやっている。

生まれてこの方ゴロツキだった記憶しかないと彼女は語る。
しかし、彼女は実は覚えている。
自分を捨てた人間が、国にとって一端の立場ある家のものであることを。

名誉点栄光評
・都市レベルで名前が通じる。
やらかした功績のうち、少なくともひとつ、ひょっとしたら複数、人の噂にもなっただろう。
しかし、誰にでもツラが割れて避けられるというほどではない。

経歴表

3D6 (3D6) > 15[6,4,5]
→C、B、C
x3 2d6
#1 (2D6) > 10[4,6]
#2 (2D6) > 7[5,2]
#3 (2D6) > 4[3,1]

C4-6 高レベルの魔法をかけられたことがある
B5-2 魔物を倒したことがある
C3-1 大きな嘘をついている(いた)

文字色FF69B4

履歴

消耗品メモ
保存食→累計29日分消費
(3話往復6日、4話1日分、6話往復8日、7話往復10日、9話4日分)
救命草→5話(1)
魔香草→9話(2)、12話(2)
ヒーリングポーション→7話(1)
松明→3話(1)、9話(5)
5点魔晶石→9話(3)、11話(1)
知性の指輪→9話(1)、12話(1)

購入以外の取得
5点魔晶石→7話(+1)、9話(+2)
3点魔晶石→9話(+1)
イスカイアの魔導鎧(7話ボスのノワール氏からガメた)
9話(採取したキノコと肉で食料+1日分)

・PT(アウルは3話からの参加)
カイザー・ロードキング
エイド
アニーム・カウミラン
ドゥ
アメリア(7話から)

・元PTメンバー
シアン・コパン (1話から5話まで)神殿での活動に専念するため、冒険者を引退。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,830 2,590 筋力×1
生命×1
能力値作成履歴#3191-3
1 2024-10-29 橋の国の駆け出し冒険者たち 第3話 挑め!魔剣の迷宮 1,170+50 2,990+1,800 17 精神
木魚 駄菓子はとむねわっか陸丸
真3・戦1・賢1 自GMキャンペーンとして始めたセッションでPLにGMを担当してもらった。追加ガメルは1、2話剣のかけらの換金分
2 2024-11-19 橋の国の駆け出し冒険者たち 第4話 緊急:村を救え! 1,210+50 2,221 16 筋力
駄菓子木魚はとむねわっか陸丸
真4・戦1・賢1
3 2025-02-11 橋の国の駆け出し冒険者たち 第5話 大地がキッチンだ! 1,220 2,050 32 精神
陸丸 駄菓子木魚はとむねわっか
真4・戦2・賢1 シアンが神職につきPTを卒業、ありがとうございました!
4 2025-4-15 橋の国の駆け出し冒険者たち 第6話 山賊退治? 1,540+(50*2) 2,796 13 筋力
木魚 駄菓子はとむね陸丸
真4・戦3・賢1
5 2025-8-5 橋の国の駆け出し冒険者たち 第7話 その門出に幸あらんことを 1,410+(50*2) 4,460 21 精神
はとむね 駄菓子木魚陸丸サファ
真5・戦3・賢1 サファ氏初参戦
6 2025-9-2 橋の国の駆け出し冒険者たち 第8話 愚者の天秤 1,650+(50*2) 6,775 50+30 知力
木魚 駄菓子はとむね陸丸サファ
真5・戦4・賢1 名誉称号:「死招くかいなを撃ち祓いし者」・PT称号:「夜明けD-Break鴉達Ravens」獲得
7 2025-12-02 橋の国の駆け出し冒険者たち 第9話 森の変貌 3,020+(50*4) 8,548+40 26 筋力
駄菓子 木魚はとむね陸丸サファ
真5・戦4・賢1 借金取り(コレクター)取得
8 2025-12-30 橋の国の駆け出し冒険者たち 第10話 「ルインズ・ゲート」 3,500 5,230 81 筋力
陸丸 駄菓子木魚はとむねサファ
真6・戦5・賢1・斥1
9 2026-01-13 橋の国の駆け出し冒険者たち 第11話 「闘技場へご招待!」 1,550+50 10,000 30 生命
木魚 駄菓子はとむね陸丸サファ
真6・戦6・賢1・斥1 名誉称号:「闘技場の新星」、「キラキラキラーズ・キラー」獲得
取得総計 22,750 49,500 316 11

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食お徳用(7日分)::-50*(1+1+2+1)
救命草::-30*(2+2)
魔香草::-100*(2+2)
ベルトポーチ::-15
ヒーリングポーション::-100*(2+2)
アウェイクポーション::-100*2
5点魔晶石::-500*(2+8)
叡智の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
知性の指輪::-500*(1+1)
韋駄天ブーツ::-2000
生活費::-500
騎獣レンタル(ホース)::-250
たいまつ(6本セット)::-5
サーマルマント::-3500

武器・鎧

スプリントアーマー::-520
↑下取り::+260
ロングソード::-440
魔法の発動体加工::-100
↑下取り::+270
ブリガンディ::-3800
↑下取り::+1900
ファルシオン::-790
魔法の発動体加工::-100
ファルシオンのオーダーメイド(必要筋力+2)::-600
モール::-440
魔法の発動体加工::-100
魔法の武器+1加工::-5000

チャットパレット