ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

???(謎の怪生物群の最強個体) - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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???【謎の怪生物群の最強個体】

分類:未分類
知能
非常に高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
不明
生息地
不明
知名度/弱点値
50/50
弱点
特殊
先制値
27
移動速度
75
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
肉体による格闘攻撃 30 (37) 2d+60 27 (34) 50 ? 900
部位数
3()
コア部位

特殊能力

[常]強敵

イベント戦闘用NPCの進行条件。成功するたび、次の条件が開示される。
進行条件1:魔法、あるいは攻撃命中12回。
進行条件2:???
進行条件3:???
進行条件4:???

[常]強力な成虫

以下の二つの効果が付与される。
(1)このNPCの主動作での攻撃対象数は乱戦エリアを形成するPC数の半分の数値となる。主動作で攻撃する対象が増加する。またPCが4名を超えると主動作の回数自体も1回増加する。
(2)このキャラクターのファンブル値は4からとなる。

[常]魔法耐性

このキャラクターが精神抵抗に成功するたびに、自身が受けた全ての不利効果が解除される。また攻撃魔法のダメージも無効化し、非命中扱いとする。

[常]MP回復

毎ターンMPを160回復させる。

[常]戦闘巧者α

精神抵抗を要する攻撃魔法がこのNPCに命中した場合、次の精神抵抗に対する判定が+3される。この効果は累積する。ただし、次の回避判定が-2される。(効果は永続で残る)

[常]戦闘巧者β

物理攻撃を受けた場合、次の回避判定が+3される。この効果は累積する。ただし、次の精神抵抗判定が-3される。(効果は永続で残る)

[主]雷撃攻撃

ダメージ40の雷属性魔法。攻撃範囲自信を中心に40m。精神抵抗(成功値29)成功でダメージ半減(不利効果は継続)。

[条]反撃

PCから受けた攻撃の攻撃力に対して1/4の物理攻撃で反撃する(1ターン2回まで)。

[常]特殊型タキオンアーマー

攻撃魔法を受けた場合、MPを消費してダメージを0にする。また、物理防護50点以上の攻撃を加えられた場合でもMPを消費することでHPの消費を防ぐ。

[補]タキオンアーム

MP15を消費して発動。攻撃力+30、さらに近接攻撃の攻撃属性を雷属性魔法攻撃に変更。

[常]弱点:虚勢

PCからの攻撃でMPを消費し、MPが0になるまで消費したら防護点が0になる。同時にPCによる攻撃力が+15される。弱点看破の場合、効果は2倍になる。なお、MPが最大量に回復するまでこの状態が続く(この間、攻撃によるMP消費はない)。また反撃の回数が1回まで減少する。

戦利品

特殊
シオマネキ型怪生物の大鋏(+3000G)
製作者:ハカ荒らし2

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