ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

赤壁のシールダー サンライズ・フレイア(フェアリー・ガーディアン・イクスシルディア) - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖
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赤壁のシールダー サンライズ・フレイア【フェアリー・ガーディアン・イクスシルディア】

分類:妖精
知能
極めて高い
知覚
五感(暗視)、魔法
反応
友好的
言語
妖精語、交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語、魔神語、ドラゴン語、汎用蛮族語、ドレイク語
生息地
妖精郷
知名度/弱点値
42/49
弱点
水・氷属性ダメージ+3
先制値
40
移動速度
75(飛行時:300)
生命抵抗力
42 (49)
精神抵抗力
40 (47)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大楯 36 (43) 2d+37 30 (37) 40 1000 400

特殊能力

[常]精神効果無効
[常]飛行Ⅳ

射撃、近接攻撃に対して命中力・回避力+3
加えて魔法行使判定の対象に選択された場合、その抵抗に成功した場合、その魔法はこのキャラクターに対して「抵抗:消滅」として扱う。

[補]練技

キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、ストロングブラッド、ケンタウロスレッグ、ジャイアントアーム、スフィンクスノレッジ、デーモンフィンガー、リカバリィ(30点回復)、トロールバイタル、フェンリルバイトを使用できる。
フェンリルバイトの命中力は34+2d、打撃点は35+2dとなる。

[常]追加行動

20秒(2ラウンド)に1度、もう一度主動作を行える。

[常]無限魔力

手番開始時に発動する。自身のMPを150点回復する。

[常]複数宣言=3回
[宣][常][主]魔法適性=すべて
[宣]かばうⅢ
[常]守護適正

マルチガード、鉄壁、ガーディアン、ブロッキング、防具の達人、無尽の盾を習得しているものとして扱う。

[常]暁の守り手

 このキャラクターは盾・鎧をひとつずつ装備できる。
 装備できる盾・鎧は《防具の達人》の効果に加えて、「カテゴリ:魔器」の防具も装備することができる。刻まれた呪印は起動できない。
 さらに、《かばう》を基礎とする秘伝を全て習得してるものとして扱う。ただし装備制限を満たしていなければ発動できない。
 装備する盾・鎧は使役者が用意する必要がある。専用化などで使役者しか装備できない防具でも装備することができる。その場合はこのキャラクターが専用化などの効果を受けることができる。

[条]栄光の騎士

自身の契約者を対象に‘かばう’を使用する時。自分の受けるすべてのダメージは常に半分になる。

[主]妖精魔法(火/水,氷/風/土/光/闇)レベル30/魔力37(44)

全属性の妖精魔法をすべて行使できます。

[主]精霊魔法(火/水,氷/風/土/光/闇)レベル30/魔力37(44)

全属性の精霊魔法をすべて行使できます。

[主]グラン・バーナー/37(44)/精神抵抗力/半減

自身と同じ乱戦エリアに存在するキャラクター1体を対象に90+2dの炎属性の魔法ダメージを与える。
この特殊能力の使用時にMPを50点消費した時。この適用ダメージを倍にできる。
また、対象が「分類:フォールン種、アンデット、蛮族」だった場合、追加で90+2dの魔法ダメージを与える。

[宣]強化魔力撃Ⅲ

効果:近接攻撃に打撃点+魔力・命中力+13
リスク:回避力-1

[宣]双星撃

効果:魔法行使に行使力+10・追加ダメージ+15
リスク:近接攻撃時の打撃点-15

解説

専用精霊魔法

ブレイズファランクス 消費:MP 30
系統:精霊魔法(遺失) 対象:1体 射程:30m/起点指定
時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗:なし 属性:炎
行使:〆《主動作型》
メモリコスト:2
概要:敵対的な行動を諌めんと炎の翼による守護を授ける。
前提:炎契約1以上
効果:対象の受ける物理ダメージを10点軽減する。その上で、30秒(3ラウンド)の間。対象に近接攻撃を行った場合、命中力判定の可否に関わらず「対象のレベル+10d」の確定ダメージを与える。
この確定ダメージは炎属性となる。

製作者:タカオ

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