ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルレア(裏) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルレア(裏)

プレイヤー:kakipii626

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
12
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
操霊術師
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
1
6
11
16
9
6
5
2
11
11
成長
0
成長
1
成長
2
成長
6
成長
8
成長
3
器用度
15
敏捷度
13
筋力
18
生命力
19
知力
35
精神力
30
増強
1
増強
1
増強
1
増強
7
増強
9
増強
9
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
7
精神力
6
生命抵抗
16
精神抵抗
18
HP
62
MP
108
冒険者レベル
12

経験点

使用
89,000
残り
0
総計
89,000

技能

コンジャラー
12
ソーサラー
11
セージ
7

一般技能 合計レベル:9

ディテクティブ
7
カラーマン
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《魔法収束》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 14
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔法文明語
神紀文明語
妖精語
魔神語
海獣語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +3=21 21 +3
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 +3=22 22 +3
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +3=22 22 +3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈マナスタッフ〉 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミレニアムの制服 1 +1 2 グラップラー装備可能
他1 〈ラル=ヴェイネ〉 精神力+2
他2 〈ベガーの証〉 常時効果。生命力+6精神力+6
他3 〈『冒険者の証』〉 器+1敏+1筋+1生+1知+1精+1
合計: 1 3
装飾品 効果
〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4点低いものとする
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位:その他を得る
〈召異の微章〉
〈ラル=ヴェイネの魔玉帯〉 主動作で自身のMPを10以上消費するとHPを10点回復
背中 〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+2
左手 〈スマルティエの増強の腕輪(知力)〉 知力+2
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈幸運の羽〉 貫通、突破の効果をかわしやすくなる
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

オルレア参照

名誉点
276
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

恥ずかしいあだ名を持っている
卵を温めたことがある
魔物に襲われたことがある

他に生き方がなかった


ファミリア・猫
ストーンサーバント


[TP増加条件]
・対決判定成功時(+5)
・対決判定時、対象よりTPが高い(+3)
[TP減少条件]
・対決判定失敗時(-5)
・対決判定時、対象よりTPが低い(-3)

『勇猛』与ダメージ+3 / 『萎縮』与ダメージ-6

一般技能
ディテクティブ

解除判定[器用度]
変装判定[器用度]
隠密判定[俊敏度]
尾行判定[俊敏度]
足跡追跡判定[俊敏度]
異常感知判定[知力]
真偽判定[知力]
探索判定[知力]

カラーマン

薬品学判定[知力]
絵具作り判定[器用度]
見識判定(着色料限定)[知力]
染色判定[知力]

履歴

《人格変更について》
『鏡の鏡』を一つ消費することで、新しい人格を見出すことができる。人格は、初期のものを含めて非戦闘時に変更することが可能。変更時はTPをリセットする。

作成時に引継/共有されるもの
・成長pt
・経験点/名誉点
・所持アイテム(装備品含む)
・スキル/パッシブ
・成長回数(作成時に振り直す)
・種族
・年齢
・ギフト

引き継がれないもの:上記以外の全て
(変更しないことは可能)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 0 0
能力値作成履歴#307383-1
2,500 生命
精神
オルレア参照
3,500 28 精神
生命
生命
生命
オルレア参照
5,000 59 知力
筋力
オルレア参照
4,500 21
オルレア参照
8,500 77 知力
敏捷
精神
知力
生命
知力
8,000 39
オルレア参照
6,000 50 知力
生命
筋力
知力
オルレア参照
12,000 116
オルレア参照
6,000 47
オルレア参照
2,500 140 知力
知力
オルレア参照
10,500 199
オルレア参照
12,500
オルレア参照
4,500
オルレア参照
取得総計 89,000 0 776 20

収支履歴

オルレア参照

チャットパレット

レベル
12
名前
オルレア(裏)
プレイヤー名
kakipii626
種族
ナイトメア(シャドウ)
穢れ
1
性別
年齢
12
技能
コンジャラー12ソーサラー11セージ7
言語
交易共通語(会話/読文) シャドウ語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文) 神紀文明語(読文) 妖精語(会話) 魔神語(会話) 海獣語(会話) 魔動機文明語(読文) 汎用蛮族語(会話/読文)
自己紹介
《人格継承》戦闘開始時、自身の他の人格1名のパッシブを全て得る。
・《闇の求道者》自身を含む味方がスキルを捨てた場合、「捨てたスキル値」だけバリアを得る
・《揺らぎ》リロードの消費TPがなくなる
《伝令》自身の手番中、自身の『司書のページ』を1消費して他の味方1名に以下のいずれかの効果を選んで与える。
 ・『攻撃レベル増加:2』を与える
 ・『防御レベル増加:2』を与える
 ・『スキルを1枚回復させる』
 ・『スキルを1枚ストックする』
MP
108
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 スロウ(真) 29 ・Ⅴこのスキルを捨てたなら[司書のページ:6]を得る
6 《人格継承》 戦闘開始時、自身の他の人格1名のパッシブを全て得る。

8 カース・ドール(操) 31 ・このスキルのスキル効果はスキル1のコピーとなる
5 《伝令》 自身の手番中、自身の『司書のページ』を1消費して他の味方1名に以下のいずれかの効果を選んで与える。
9 スパーク(操) 32 ・[カウント10][判定勝利]メインターゲットの最大HPの20%の確定ダメージを与える
4
10 ライフ・デリバー(深) 33 ・Ⅴ[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+5だけ『攻撃レベル増加』を得る
3
備考
オルレア参照

[TP増加条件]
・対決判定成功時(+5)
・対決判定時、対象よりTPが高い(+3)
[TP減少条件]
・対決判定失敗時(-5)
・対決判定時、対象よりTPが低い(-3)

『勇猛』与ダメージ+3 / 『萎縮』与ダメージ-6