ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルレア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルレア

プレイヤー:kakipii626

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
12
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
魔神使い
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
センチネル
穢れ
1
7
12
14
7
12
4
4
7
12
成長
0
成長
2
成長
1
成長
8
成長
6
成長
3
器用度
14
敏捷度
21
筋力
17
生命力
24
知力
27
精神力
29
増強
1
増強
1
増強
1
増強
7
増強
9
増強
9
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
5
知力
6
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
20
HP
73
MP
80
冒険者レベル
14

経験点

使用
89,000
残り
0
総計
89,000

技能

デーモンルーラー
14
セージ
10
フェンサー
1

一般技能 合計レベル:12

ベガー
10
ソルジャー
2

戦闘特技

  • 《魔法収束》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法制御》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔法拡大/距離》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル10 知識 16
魔物知識
16
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔神語
魔法文明語
神紀文明語
妖精語
汎用蛮族語
ドワーフ語
魔動機文明語
海獣語
翼人語
ドラゴン語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル14 召異魔法 20 +1=21 +3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 9 3 -1 4
デーモンルーラー技能レベル14 18 16
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ショートソード〉[刃] 1H 5 3 5 10 4
〈デモンズブレード〉[刃] 1H 1 16 50 10 20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 9 4
デーモンルーラー技能レベル14 18 17
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミレニアムの制服 1 +2 2 グラップラー装備可能
他1 〈ラル=ヴェイネ〉 精神力+2
他2 〈ベガーの証〉 常時効果。生命力+6精神力+6
他3 〈『冒険者の証』〉 器+1敏+1筋+1生+1知+1精+1
合計:フェンサー/鎧 6 3
合計:デーモンルーラー/鎧 19 3
装飾品 効果
〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4点低いものとする
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位:その他を得る
〈召異の微章〉
〈ラル=ヴェイネの魔玉帯〉 主動作で自身のMPを10以上消費するとHPを10点回復
背中 〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+2
左手 〈スマルティエの増強の腕輪(知力)〉 知力+2、スマルティエの装飾品
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈幸運の羽〉 貫通、突破の効果をかわしやすくなる
所持金
43,577 G
預金/借金
G

所持品

供物

送還供物 15300G

召喚供物

ゾンビの眼球:2
コウモリの羽:3
エビ:3
生きたカエル:2
蛇の皮:0
動物の毛皮:0
宝石(150G):1
蜘蛛の脚:1
タコの足:0
毒蜘蛛:2
ラウンドシールド:0
宝石(300G)
折れた角:0
アリクイの舌:1
仮面:1
毛髪(50G分):0
芽山甲の舌:0
上質なつる:0
馬の尻尾:2
透明石:0
生肉(100G分):2
黒い外套:1
牙:1
屑魔晶石の山:0
人族の血液:3
亜龍鱗:1
動物の耳の山:0
象の鼻:1
大型魚(500G分):2
毒針と毒袋;0
白い外套:2
幻獣の皮:0
石灰岩:1
消魔の守護石(3点):1
魔法文明の本:1
ヒーターシールド:0
三角の歯:1
ヤギの死体:1
ファストボウ:0
動物の耳の山:1
生きた大猿:1
生きたワニ:1

ショートソード<小魔の封入具>

ロングマント(フード付き)
マナチャージクリスタル〈5点〉

冒険者セット
防寒着
ぬいぐるみ:7
アウェイクポーション:1
3点魔晶石:6

名誉点
276
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

・家族に魔法使いがいた
・守りの剣を持ったことがある
・告白されたことがある

まだ見ぬ世界を見るため

スキル

スキル

・[使用時]自身のHPが半分以下なら、判定+2
・[使用時]自身のHPが半分以下なら、ダメージ/回復量+4
・[使用時]判定+1
・[使用時]ダメージ+2
・このスキルのスキル効果はスキル1のコピーとなる
・このスキルのスキル効果はスキル2のコピーとなる
・このスキルのスキル効果はスキル3のコピーとなる
・[的中時]このラウンドのみ〈捨て身カウンター〉を得る
・スキル3には適用不可。[使い捨て]このスキルは二回発動する
・[使用時]特殊効果を何も受けていないなら、回復量+5
・[使用時]味方一名に『幻影の刃:1』を与える
・[的中時]『火傷』『出血』『破裂』『沈潜』のうちいずれか一つ選んで2与える
・[的中時]『火傷』『出血』『破裂』『沈潜』の中からランダムな2種を1与える
・[クリティカル]『弱点露出:1』を与える
・[手番終了]物理ダメージを与えるスキルなら、与えたダメージの10%の魔法ダメージを与える
・[的中時]次手番開始時まで〈舞い流し〉を得る
・[攻撃後]このスキル以外のスキルを一枚選んで使用する。 その際基準値が-10される
・このスキルはパッシブ『銃剣術』の影響を受けない
・[判定勝利]対象は次の手番中、判定-1
・[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+1だけ『攻撃レベル増加』を得る
・[的中時]自身か対象のHPが半分以下ならダメージ+3
・[的中時]任意のスキルを一枚選択する。そのカードは使用したとみなされる。
・[使用時]ダメージ+6。次の手番まで、全ての判定-2
・このスキルの判定時の出目は+1される
・[使用時]スキル2と3が使用不可なら「探求心:1」を得る
・[使用時]対象に『振動:3』を与える。
・[判定勝利]次のラウンド間、奇数/偶数ラウンドに発動するスキル効果は条件を無視して発動する
・[使用時]現在のラウンドが偶数の時、このスキルは使用済みにならない
・[的中時]対象はこのラウンドの間、被ダメージ+1
・[使用時]ランダムなキャラクター2名はこのラウンドの間、被ダメージ+2
・[コスト:3][使い捨て][使用時]「しつこさ:7」を得る
・[判定勝利]ストックしたスキル1枚につきダメージ/回復量+1
・『感化』パッシブが適用されているなら、このスキルは枚数が減らない
・[使用時]スキル1・スキル2、「弾薬」を全て消滅させ、その数分ダメージ・回復量が増加
・[使用時]『火傷』を得ているなら、判定+1、ダメージ+3
・[使用時]『沈潜』を得ているなら判定+2、ダメージ+1
・[判定勝利]自身の『宝石』の値を倍にする
・[カウント:2][使用時]MPを1消費し「充電:5」を得る
・[使用時]『攻撃レベル増加:3』『防御レベル低下:2』を得る
・[的中時]「守護5」を得る
・[使用時]「守護3」を得る
・[カウント3][的中時]『麻痺:1』を与える
・[カウント:2][判定勝利]自身のスタック系効果を一つ取り除く
・[手番終了]自身のHPが25%以下なら、再使用する(最大1回)
・このスキルを捨てたなら[司書のページ:2]を得る
・[使用時]対象が3体以上なら[司書のページ:2]を得る
・[使用時]TPを12消費し、『探求心:1』を得る
・[使用時]自身が次に発動する『捨てる』効果が2度発動する
・このスキルがストックされる度に、MPを2回復する
・『唯一』状態なら、消費MP-2
・『感化』パッシブが適用されているなら、命中判定+6
・[使用時]自身の『火傷』を取り除く
・[クリティカル]メインターゲットのランダムなスキル1つを捨てる
・[コスト4]このスキルを捨てた場合、全キャラクターに『ダイス強化:1』を与える
・[使用時]『司書のページ:1』を得る
・[コスト3][的中時]全味方に『司書のページ:1』を与える
・[使用時]自身の『攻撃レベル増加』以外のスタック系効果の種類だけ『攻撃レベル増加』を得る
・[使用時]『司書のページ』が8以上なら対象全員に『麻痺:1』を与える
・[的中時]直前のラウンドでスキルを捨てたなら『振動:6』を与える
・[使用時]『幻影の刃:2』を得る
・[カウント10][判定勝利]メインターゲットの最大HPの20%の確定ダメージを与える
・[使用時]『雷鳴活性』を得る
・[使用時]自身のHPが10以上なら10に補正する。10消費するごとに『しつこさ:1』『ダイス強化:1』を得る
・[追跡][的中時]『攻撃レベル増加:1』を得る
・[コスト3]このスキルを『司書のページ』で回復させる度に、この戦闘中このスキルの判定+1、ダメージ+1
・このスキルは『攻撃レベル』の補正を倍で受ける
・[手番終了]魔法ダメージを与えるスキルなら、与えたダメージの10%で同じ属性の物理ダメージを与える
・[的中時]対象のスタック系マイナス効果を全て取り除き、「取り除いた値の合計が」4毎に『弱点露出:1』を与える
・[使用時]『沈潜』を「戦場の全部位数」だけ得る
・[的中時]自身の全スタック効果を『沈潜』に変換する
・[コスト4][使用時]『煙:8』得る。[判定勝利]お互いに『煙:2』を得る
・[手番終了]自身のスタック効果を半分にする
・[使用時]『充電:10』を得て、HPに10ダメージを受ける
・[カウント:2][使用時]戦闘時間が30秒を超えていれば、判定+2
・このスキルは重複して装着できる。同じスキル効果の数だけダメージ/回復量+1
・[使用時]このラウンド中、スタック効果によってダメージを受けない
・判定+6。[使用時]『充電』を8消費する。できなければ、自身を除き選択可能な中でランダムなキャラクターを指定する
・[クリティカル]次に受けるダメージを無効化する
・[コスト4][的中時]『闇穢』を与える
・[手番終了]自身のMPを半分消費して、消費した値だけTPを回復する
・[的中時]自身のバリアを全て消費し、消費した値だけダメージを増加する
・[的中時]この戦闘中に『幻影の刃』で攻撃した回数だけ追加ダメージ
・[的中時]『破裂』を2与える。対象の『破裂』が15以上なら『破裂』を与えない代わりに減少しない
・[コスト4]このスキルによって対象の『破裂』は減少せず、倍になる
・[的中時]自身に15ダメージを与えて対象に『破裂:10』を与える
・[的中時]自身のスキルをランダムに一つ捨てて『破裂:4』を与える
・[コスト3][的中時]対象は3回まで、ダメージを受けても『破裂』が減少しなくなる
・[使用時]スキルを一つ選び、他のスキルを全て捨てる
・他のスキルが捨てられた場合、このスキルを回復する
・[的中時]『攻撃レベル低下:3』を与える
・このスキルの使用可能枚数だけ、ラウンド終了時の『攻撃レベル』減衰量が減る
・[使用時]自身の『攻撃レベル減少』を『攻撃レベル増加』に置き換える
・[的中時]対象が『攻撃レベル増加』を得ているなら、1だけ奪い取る
・[使用時]『攻撃レベル減少:16』『防御レベル減少:16』を得て『エレキバリア』を100得る
・[使用時]スキル2を1つ捨てる。捨てた場合、『弾薬』を3つ得る
・[使用時]『守護:10』『攻撃レベル減少:5』を得る
・[判定勝利]『弾薬』を4消費し、再使用する
・[手番終了]カウント中の全スキルを順に発動する
・[判定勝利]『司書のページ』を好きな数消費し、消費した値1につきダメージが2増加する
・[使用時]自身の『司書のページ』を全て消費し、消費した値4につき『TP増加量+1』を得る
・[的中時]対象の『破裂』が5以下なら、5与える
・[使用時]自身の『侵入者の目印』を対象に移す
・[使用時]『断空活性』を得る
・[手番終了]この戦闘中、自身のスキルの[クリティカル]を[的中時]に置き換える
・[手番終了]『司書のページ』だけバリアを得て、値を半減する
・[的中時]『司書のページ:2』を得て、ラウンド終了時に1失う
・[敵討伐]『守護』を自身の最大HPまで得る
・[使用時]『氷結活性』を得る
・[コスト5][的中時]『腐食:5』を与える
・[使用時]自身の『煙』を倍にする。[的中時]対象の『煙』を倍にする。
・[使用時]対象の『火傷』を『黒炎』に変換する
・[使用時]『呪怨活性』を得る
・[使用時]10%の確率で判定+5
・[判定勝利]自身の『聖穢』『闇穢』を対象に移す

パッシブ

・《指令通覧》戦闘開始時、任意のスキルを1枚ストックする
・《死線》自身が与えるダメージ/回復量が「冒険者Lv/2(切捨て)」だけ増加。
     ただしHPが最大値の半分以上にならなくなる
・《揺らぎ》リロードの消費TPがなくなる
・《解禁》自身が戦闘中に全スキルを1回以上使用しているなら、判定+1
・《リンクハート》戦闘開始時、自身の精神力ボーナスの値だけ『攻撃レベル増加』『防御レベル増加』『弱点露出』を得る
・《激流》スキルを4枚以上使用する毎に、スキルを1枚回復させる
・《足掻き》自身のHPが半分以下なら、受けるダメージが『冒険者Lv』点減少する
・《ねじれた祝福》自身のギフトに[空スロット]を一つ追加する。ただしギフト使用時の出目-2
・《バイオリズム》奇数ラウンド時、与ダメージ+2。偶数ラウンド時、判定+1
・《感化》戦場の他のキャラクターが呪歌系スキル・パッシブを所持しているとき、判定+1
・《人格継承》戦闘開始時、自身の他の人格1名のパッシブを全て得る。
・《臨戦無退》ラウンド開始時、『攻撃レベル増加:1』『防御レベル増加:1』を得る。6ラウンド終了時まで発動する
・《伝令》自身の手番中、自身の『司書のページ』を1消費して他の味方1名に以下のいずれかの効果を選んで与える。
  《伝令》効果
   ・『攻撃レベル増加:2』を与える
   ・『防御レベル増加:2』を与える
   ・『スキルを1枚回復させる』
   ・『スキルを1枚ストックする』
・《緊急食糧補給》対決判定成功時、HPを1d6点回復する
・《連帯》ラウンド開始時、全味方が生存しているなら『ダイス強化:1』を得る。上記の効果が発動しない場合、『ダイス弱化:1』を得る
・《ページ強化》『司書のページ』でスキルを回復させる際、消費量-1。0にはならない
・《呼吸維持》ラウンド終了時の『攻撃レベル増加』『防御レベル増加』の減衰量が1減少する
・《闇の求道者》自身を含む味方がスキルを捨てた場合、「捨てたスキル値」だけバリアを得る
・《万華鏡》戦闘中、補助動作でTPを25消費して人格を変更できる。このとき、HP/MP/TPの割合を引継ぐ
・《情報共有》このキャラクターが生存しているなら、『弱点露出』の効果量を倍にする
・《分析》戦闘開始時、全敵に『弱点露出:X』を与える。Xは「自身の冒険者Lv/3(切捨て)」となる
・《煙覚醒》自身が各ラウンド初めて回避判定を行う際、達成値が『煙』だけ増加する
・《稲妻の枝》自身は『破裂』を付与するスキルで『破裂』を減らさなくなる。武器攻撃スキルの場合、追加で『破裂:1』を与える
・《攻撃レベル強化:アッパー》ラウンド終了時の『攻撃レベル』減衰量が3減る
・《四卦》自身の手番開始時、『司書のページ』を4消費して以下の効果を得る。
   使用すると残りの効果を全て使用するまで同じ効果は選べない
   ・このラウンド中、与ダメージが6増加する
   ・このラウンド中、被ダメージが半減する
   ・このラウンド中、使用したスキルは使用不可にならない
   ・直前のラウンドで使用したスキル全てを回復する
・《予定された防御》『守護』で引き受けたダメージに対してダメージ軽減効果が適応できるようになる
・《ノーマルドロー》ラウンド開始時に一度、『司書のページ』を2消費してランダムな味方キャラクターのスキル1を自身が使用する
・《フルリフレッシュ》自身の手番開始時、『司書のページ』を13消費して全スキルを回復する
・《オーバーライドⅠ》自身の全スキルのコスト-1。ただし出目-1
・《体力回収》ダメージを与えると、HPを2回復する
・《ジェミニボディ》受けるダメージが倍になる。ただしダメージ上限は自身の最大HPの半分を超えない

ギフト

『データ削除済』(対象自身)消費TP:30
消費MPが倍化。
[使用時]次のラウンドに『攻撃レベル増加:4』『ダイス強化:1』を得る
[空スロット→使用時]『攻撃レベル減少:16』『防御レベル減少:16』を得て『エレキバリア』を100得る
[空スロット→使用時]自身の『攻撃レベル減少』を『攻撃レベル増加』に置き換える

【浸食:データ削除済】
[使用時]次のラウンド終了時まで、自身のパッシブを無効化する
[使用時]他の全キャラクターのTP-「xd6」。xはキャラクターの数
[手番終了]自身の全特殊効果を解除。解除した数だけ次のラウンドに『ダイス強化』を得る


『エイリアスエイク』(攻撃スキル)消費TP:35
[使用時]自身のデッキにある「属性を伴うスキル」の属性を全て得る
[的中時]3種以上の属性(物理属性は除く)があるなら、ダメージが倍になる

【浸食:エイリアスエイク】
最も遠いキャラクターと最も近い対象とする
[使用時]対象に弱点があるなら強制的に適応する
[的中時]自身のデッキにある「属性を伴うスキル」の数だけ『弱点露出』を与える
[攻撃後]付加された属性の数×10点の確定ダメージを対象と自身に与える


『終わらぬ祝祭』(攻撃スキル)消費TP:50
攻撃対象数が1体に固定される
[使用時]お互いに『破裂:10』を得る
[判定勝利]自身のダメージ増加効果を倍にしてダメージを計算する
[敵討伐]全味方のHP/MP/TPを20回復する
[味方討伐]自身のHP/MP/TPを全快する

【浸食:終わらぬ祝祭】
自身のスタック系効果の合計が20以上なら【フィナーレ】として発動する。
ランダムな一名に対して発動する
[使用時]このラウンド終了時まで《不屈》を得る
[判定勝利]全キャラクターに『出血:15』を与える
[攻撃後]メインターゲットの地点のキャラクター全員に『破裂:10』を与える

【フィナーレ】
自身を除いてランダムなキャラクター6体を対象とする。その際、敵を優先して指定する
[使用時]自身がパニック状態でなければ判定+10。パニックであればダメージ+10
[判定勝利]自身のスタック系効果の数×10だけ威力が増加
[攻撃後]自身の全スタック系効果を倍にする

『死体の山』(攻撃スキル)消費TP:20
攻撃対象数+3
[使用時]全味方を気絶させ、味方の数だけ『吸収』を得る
[的中時]『攻撃レベル低下:4』を与える

自然感応スキル

《風の守り》宣言特技で、MPを6消費して使用可能。 [使用時]『風無効』を得る。
《炎の刃》 宣言特技で、MPを8消費して使用可能。 [使用時]直後に振る威力表の威力が5増加する
《業火の技》宣言特技で、MPを12消費して使用可能。 [使用時]TPを50回復する[使用時]『闘争心:3』を得る
《水の壁》 宣言特技で、MPを4消費して使用可能。 [使用時]『水/氷半減』を得る
《大地の力》宣言特技で、MPを2消費して使用が可能。[使用時]次に受けるダメージを2軽減する

その他

(常在効果)ギフトを複数種類使用できるようになりました

欠片

・攻勢の欠片:2
・司書の欠片:5
・火傷の欠片×2
・沈潜の欠片×1
・煙の欠片×1
・出血の欠片×1
・探求の欠片×1
・破裂の欠片×5
・目印の欠片×1

強化履歴

攻勢の欠片:15
・[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数だけ『攻撃レベル増加』を得る
・Ⅱ[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+2だけ『攻撃レベル増加』を得る
・Ⅲ[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+3だけ『攻撃レベル増加』を得る
・Ⅳ[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+4だけ『攻撃レベル増加』を得る
・Ⅴ[使用時]自身のスキルを全て捨て、捨てた数+5だけ『攻撃レベル増加』を得る

司書の欠片:15
・このスキルを捨てたなら[司書のページ:1]を得る
・Ⅰこのスキルを捨てたなら[司書のページ:2]を得る
・Ⅱこのスキルを捨てたなら[司書のページ:3]を得る
・Ⅲこのスキルを捨てたなら[司書のページ:4]を得る
・Ⅳこのスキルを捨てたなら[司書のページ:5]を得る
・Ⅴこのスキルを捨てたなら[司書のページ:6]を得る

一般技能

ベガーLv3→Lv5(成長pt-3500)
ベガーLv5→Lv6(成長pt-2500)
ベガーLv6→Lv8(成長pt-6500)
ベガーLv8→Lv10(成長pt-8500)

一般技能
ベガー

変装判定[器用度]
隠密判定[俊敏度]
異常感知判定[知力]
聞き耳判定[知力]
物乞い判定[精神力]

ソルジャー

応急手当判定[器用度]
跳躍判定[俊敏度]
登攀判定[俊敏度]
腕力判定[筋力]
生死判定[生命力]
軍事知識判定[知識]
長距離移動判定[生命力]
統率判定[精神力]

種族特徴

[異貌]:魔法行使において、発声, 魔法文字を書く動作不要 鎧によるペナルティがなくなる
     自身の武器攻撃や魔法の行使によって発生させるダメージをすべて+1
     命中力判定、魔法行使判定+1
[弱点]:銀の武器で受けるダメージ+2、精神効果属性に対する生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 2,000 0
能力値作成履歴#301481-2
2024/05/28 1週 2,500 1,000 生命
生命
ベルクレース
2024/05/30 2週 3,500 3,300 28 知力
精神
知力
敏捷
ベルクレース
2024/06/04 3週 5,000 6,775 59 生命
筋力
ベルクレース
2024/06/07 4週 4,500 6,400 21 ベルクレース
2024/06/21 5週 8,500 6,880 77 敏捷
生命
生命
知力
精神
精神
ベルクレース
2024/06/29 6週 8,000 13,010 39 ベルクレース
2024/07/07 7週 6,000 5,500 50 知力
知力
生命
知力
ベルクレース
2024/07/14 8週 22,000 ベルクレース
2024/08/13 9週 12,000 11,750 116 ベルクレース
2024/09/02 10週 6,000 38,125 47 ベルクレース
2024/09/29 11週 2,500 25,800 140 生命
生命
ベルクレース
10,500 33,244 199 ベルクレース
12,500 19,143 ベルクレース
4,500
32,280
取得総計 89,000 227,207 776 20

収支履歴

ショートソード::-80
武器への加工<小魔の封入具>::-200
冒険者セット::-100
ロングマント(フード付き)::-50
アウェイクポーション::-100
召異の微章::-200
ブラックベルト::-3000
マナスタッフ::-6800
スマルティエの増強の腕輪::-900
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
マナチャージクリスタル〈5点〉::-2500
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スカベンジャーの帽子::-18000
セービングマント::-8000
幸運の羽::-10080
イベント消費(文化祭)::-1620+2000
ラル=ヴェイネの魔玉帯::-25000
防寒着::-80

ぬいぐるみ(s)::-30*10
3点魔晶石::-300*5

送還供物::-17000
ゾンビの眼球(60G)::-60*3
コウモリの羽(60G)::-60*5
エビ(20G)::-20*3
生きたカエル(10G)::-10*3
蛇の皮(20G)::-20*0
動物の毛皮(40G)::-40*1
宝石(150G)::-150*1
蜘蛛の脚(50G)::-50*2
タコの足(100G)::-100*1
毒蜘蛛(100G)::-100*2
宝石(300G)::-300*0
折れた角(60G)::-60*1
アリクイの舌(100G)::-100*3
仮面(60G)::-60*1
毛髪(50G分)::-50*0
芽山甲の舌(100G)::-100+0
上質なつる(60G)::-60*1
馬の尻尾(50G)::-50G*3
透明石(400G)::-400*0
生肉(100G分)::-100*4
黒い外套(50G)::-50*3
牙(200G)::-200*2
屑魔晶石の山(300G)::-300*0
人族の血液(200G)::-200*4
亜龍鱗(700G)::-700*2
動物の耳の山(300G)::-300*1
象の鼻(500G)::-500*1
大型魚(500G分)::-500*2
毒針と毒袋(1600G)::-1600*1
白い外套(200G)::-200*2
幻獣の皮(140G)::-140*1
石灰岩(700G)::-700*1
消魔の守護石(3点)(900G)::-900*1
魔法文明の本(340G)::-340*1
ヒーターシールド(1000G)::-1000*1
三角の歯(500G)::-500*1
ヤギの死体(500G)::-500*1
ファストボウ(1200G)::-1200*1
動物の耳の山(600G)::-600*1
生きた大猿(2000G)::-2000*1
生きたワニ(1000G)::-1000*1



魔化された石::-2000
黒曜石の盾::-600
鋼玉の守護::-400
柘榴石の活力::-800
柘榴石の生命力::-1200


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